{"id":329953,"date":"2026-03-27T09:17:09","date_gmt":"2026-03-27T09:17:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/329953\/"},"modified":"2026-03-27T09:17:09","modified_gmt":"2026-03-27T09:17:09","slug":"klimat-stranger-things-w-samym-sercu-miasta-to-prawdziwa-kapsula-czasu-z-lat-80-i-90","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/329953\/","title":{"rendered":"Klimat &#8222;Stranger Things&#8221; w samym sercu miasta. To prawdziwa &#8222;kapsu\u0142a czasu&#8221; z lat 80. i 90."},"content":{"rendered":"<p>                <img decoding=\"async\" class=\"darkHidden\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/s-trojmiasto.pl\/build\/assets\/svg\/reactions\/default.svg\" alt=\"Dodaj reakcj\u0119\"\/><br \/>\n                <img decoding=\"async\" class=\"lightHidden\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/s-trojmiasto.pl\/build\/assets\/svg\/reactions\/default_inverted.svg\" alt=\"Dodaj reakcj\u0119\"\/><\/p>\n<p class=\"lead\">Zacz\u0119\u0142o si\u0119 od jednego flipera kupionego przez internet. Dzi\u015b kolekcja Marcina Moszczy\u0144skiego liczy blisko 500 automat\u00f3w sprowadzonych z USA, Japonii, Korei i Europy i w\u0142a\u015bnie jej cz\u0119\u015b\u0107 trafi\u0142a do Gda\u0144ska. <a href=\"https:\/\/www.trojmiasto.pl\/Gdansk-Arcade-Museum-o101755.html\" data-tklik=\"878838\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Arcade Museum<\/a> ,<a data-tklik=\"50531\" href=\"https:\/\/mapa.trojmiasto.pl\/#\/location\/-127.43,100.82\/map\/-127.36,100.99,6,b\" onclick=\"openMap(this.href); return false;\" target=\"_blank\" title=\"zobacz na mapie Gda\u0144ska\" rel=\"nofollow noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"icon-map\" src=\"https:\/\/www.trojmiasto.pl\/_img\/svg\/ico-map-flat.svg\" alt=\"Mapka\"\/><\/a> trzecia lokalizacja sieci kolekcjonera w Polsce, otwiera si\u0119 w Tr\u00f3jmie\u015bcie z ponad setk\u0105 w pe\u0142ni sprawnych maszyn. Space Invaders, Donkey Kong, \u017b\u00f3\u0142wie Ninja, a ka\u017cda z nich tworzy przestrze\u0144, gdzie nostalgia rodzic\u00f3w i ciekawo\u015b\u0107 dzieci zdarzaj\u0105 si\u0119 przy tej samej maszynie i w tym samym czasie. To co, wpadniesz zagra\u0107, zanim b\u0119d\u0105 t\u0142umy? <\/p>\n<p>\nJest w tym miejscu rodzaj energii, kt\u00f3ry trudno opisa\u0107. \u015awiat\u0142o migaj\u0105cych neon\u00f3w, \u015bciana d\u017awi\u0119ku i rz\u0105d maszyn. W  Gda\u0144sku otwarto trzeci oddzia\u0142 interaktywnych muze\u00f3w gier arcade. Maszyny czekaj\u0105 przy Alei Grunwaldzkiej 229.<a data-tklik=\"692782\" href=\"https:\/\/mapa.trojmiasto.pl\/#\/location\/-127.43,100.82\/map\/-127.36,100.99,6,b\" onclick=\"openMap(this.href); return false;\" target=\"_blank\" title=\"zobacz na mapie Gda\u0144ska\" rel=\"nofollow noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"icon-map\" src=\"https:\/\/www.trojmiasto.pl\/_img\/svg\/ico-map-flat.svg\" alt=\"Mapka\"\/><\/a> Po Krakowie i Warszawie, Gda\u0144sk Arcade Museum staje si\u0119 now\u0105, unikatow\u0105 atrakcj\u0105 kulturalno-turystyczn\u0105 dla miasta oraz ca\u0142ej aglomeracji.<\/p>\n<p>To miejsce, kt\u00f3re \u0142\u0105czy muzealnictwo technologiczne, antropologi\u0119 popkultury i wsp\u00f3\u0142czesne do\u015bwiadczenie immersyjne. Powsta\u0142o na bazie jednej z najwi\u0119kszych w Europie kolekcji ponad 500 automat\u00f3w typu arcade, zgromadzonych w ostatnich dw\u00f3ch dekadach przez krakowskiego kolekcjonera i pasjonata, w\u0142a\u015bciciela muzeum, Marcina Moszczy\u0144skiego. Czy to jedno z tych miejsc, o kt\u00f3rych \u017ca\u0142ujesz, \u017ce nie poszed\u0142e\u015b wcze\u015bniej?<\/p>\n<p>&#8211; To nie jest \u015bwi\u0105tynia nostalgii. To miejsce, w kt\u00f3rym mo\u017cna si\u0119 zatraci\u0107, zapomnie\u0107 o czasie i do\u015bwiadczy\u0107, jak bardzo te gry nadal dzia\u0142aj\u0105 na emocje &#8211; m\u00f3wi Marcin Moszczy\u0144ski, w\u0142a\u015bciciel <a href=\"https:\/\/www.trojmiasto.pl\/Gdansk-Arcade-Museum-o101755.html\" data-tklik=\"285637\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Gda\u0144sk Arcade Museum<\/a>. <\/p>\n<p>Mortal Kombat, flippery i neony. W Gda\u0144sku powsta\u0142a \u015bwi\u0105tynia, o kt\u00f3rej marzy\u0142e\u015b jako dzieciak<\/p>\n<p>Muzeum w Gda\u0144sku prezentuje ponad 100 w pe\u0142ni dzia\u0142aj\u0105cych historycznych automat\u00f3w arcade (docelowo ok. 140), tworz\u0105c \u017cyw\u0105 opowie\u015b\u0107 o prze\u0142omie XX i XXI wieku &#8211; czasie, gdy gry wideo sta\u0142y si\u0119 jednym z najwa\u017cniejszych j\u0119zyk\u00f3w kultury masowej. W przeciwie\u0144stwie do tradycyjnych ekspozycji, tu ka\u017cdy eksponat jest dost\u0119pny do gry i testowania &#8211; bez ogranicze\u0144. Historia nie jest ogl\u0105dana zza gabloty, jak muzealny eksponat &#8211; jest rozpoznawana w dzia\u0142aniu poprzez bezpo\u015brednie do\u015bwiadczenie. To wielopokoleniowy spos\u00f3b na odkrywanie historii kszta\u0142tuj\u0105cych wyobra\u017ani\u0119 i mity kilku pokole\u0144 wsp\u00f3\u0142czesno\u015bci.<\/p>\n<p>&#8211; Te maszyny by\u0142y kiedy\u015b centrum emocji &#8211; rywalizacji, marze\u0144, wsp\u00f3lnego prze\u017cywania. Moim celem by\u0142o przywr\u00f3cenie im g\u0142osu. Chc\u0119, \u017ceby zn\u00f3w dzia\u0142a\u0142y, \u015bwieci\u0142y, opowiada\u0142y swoje historie, \u017cy\u0142y w kontakcie z odbiorc\u0105. Nasz\u0105 misj\u0105 jest trzyma\u0107 je w nieustannej gotowo\u015bci i skoro to tak dobrze zadzia\u0142a\u0142o w Krakowie i Warszawie, podzieli\u0107 si\u0119 tymi \u015bwiatami z Tr\u00f3jmiastem &#8211; m\u00f3wi Marcin Moszczy\u0144ski, w\u0142a\u015bciciel Gda\u0144sk Arcade Museum. <br \/>Zacz\u0119\u0142o si\u0119 od jednego automatu. Jednego flippera kupionego w sieci. Marcin Moszczy\u0144ski, jeden z najwi\u0119kszych kolekcjoner\u00f3w historycznych automat\u00f3w arcade na \u015bwiecie, w\u0142a\u015bciciel zbioru licz\u0105cego blisko 500 maszyn z USA, Japonii, Korei, Wielkiej Brytanii i W\u0142och, rozpocz\u0105\u0142 od rozwijania prywatnej pasji, aby z czasem zbudowa\u0107 niezwyk\u0142e miejsca, kt\u00f3re szybko pokocha\u0142a spo\u0142eczno\u015b\u0107 gamingowa, ale te\u017c wielopokoleniowa publiczno\u015b\u0107 jego muze\u00f3w. Ta dzia\u0142alno\u015b\u0107 to co\u015b wi\u0119cej ni\u017c tylko kolekcjonerstwo, lecz tak\u017ce ratowanie zabytk\u00f3w technologii i \u015bwiat\u00f3w narracyjnych, kt\u00f3re ukszta\u0142towa\u0142y wyobra\u017ani\u0119 kilku pokole\u0144.<\/p>\n<p>To poszukiwanie na ca\u0142ym \u015bwiecie unikalnych cz\u0119\u015bci, podzespo\u0142\u00f3w, fotografii historycznych, projekt\u00f3w technicznych, instrukcji obs\u0142ugi. To nie tylko kulturowa nisza, ale rekonstrukcja wa\u017cnego nurtu drugiej po\u0142owy XX w., epoki sprzed komputerowego gamingu i interaktywnych \u015bwiat\u00f3w tworzonych przez programist\u00f3w. <\/p>\n<p>W Gda\u0144sku o\u017cy\u0142y legendy z lat 90.<\/p>\n<p>Strzelanka kosmiczna z 1978 r., kilka kwadratowych pikseli i d\u017awi\u0119k, kt\u00f3ry s\u0142ysza\u0142o si\u0119 z daleka, to w\u0142a\u015bnie opowie\u015b\u0107, kt\u00f3r\u0105 chce snu\u0107 nowe muzeum. Jego tw\u00f3rcy nie tworz\u0105 jednak kolejnej ekspozycji za szyb\u0105. Stawiaj\u0105 raczej na wehiku\u0142 czasu: do momentu, gdy w ka\u017cdym wi\u0119kszym mie\u015bcie t\u0119tni\u0142y salonami gier, a kolorowe ekrany by\u0142y dla wielu m\u0142odych ludzi czym\u015b znacznie wi\u0119cej ni\u017c rozrywk\u0105 &#8211; by\u0142y miejscem spotka\u0144, przyg\u00f3d i oddechu od szarzyzny PRL-u.<\/p>\n<p>&#8211; Zamys\u0142em Interaktywnego Muzeum gier wideo jest misja stworzenia swoistego wehiku\u0142u czasu do lat 80. i 90. ub. wieku, kiedy to w wielu miejscach kr\u00f3lowa\u0142y salony gier wideo. Interakcja z kolorowymi grami stanowi\u0142a radosn\u0105 odskoczni\u0119 od szarzyzny PRL-owskiej rzeczywisto\u015bci. Gry wideo integrowa\u0142y lokalne spo\u0142eczno\u015bci, a dla wielu m\u0142odych ludzi stanowi\u0142y nie tylko rozrywk\u0119, ale te\u017c miejsce przyg\u00f3d i sp\u0119dzania wolnego czasu. Wraz z rozwojem technologii salony gier znikn\u0119\u0142y, wyparte przez konsole do gier wideo obecne w ka\u017cdym domu. Nasze muzeum pokazuje rozw\u00f3j gier wideo od pierwszych automat\u00f3w (Space Invaders z 1978 r.) na przestrzeni lat &#8211; m\u00f3wi Marcin Moszczy\u0144ski.<\/p>\n<p>Niekt\u00f3re rzeczy z dzieci\u0144stwa nie zestarza\u0142y si\u0119 ani troch\u0119<\/p>\n<p>Dla kogo\u015b, kto dorasta\u0142 w latach 80. i 90., wej\u015bcie tu dzia\u0142a jak nag\u0142e przebudzenie pami\u0119ci. Kto\u015b, kto te czasy zna tylko z Netfliksa, poczuje, \u017ce w\u0142a\u015bnie wszed\u0142 w kadr serialu, kt\u00f3ry okaza\u0142 si\u0119 prawdziwy. A dziecko staj\u0105ce pierwszy raz przed Pac-Manem? Zobaczy co\u015b, w co jego rodzice kiedy\u015b wrzucali ca\u0142e kieszonkowe. Wszystkie trzy do\u015bwiadczenia dzia\u0107 si\u0119 mog\u0105 jednocze\u015bnie i cz\u0119sto przy tej samej maszynie.<\/p>\n<p>Gda\u0144sk Arcade Museum operuje na styku muzeum, parku narracyjnego i laboratorium pami\u0119ci kulturowej. Odwo\u0142uje si\u0119 do estetyki i archetyp\u00f3w znanych z kina, komiks\u00f3w i telewizji &#8211; od Knight Rider, przez Tron, po wsp\u00f3\u0142czesne reinterpretacje nostalgii, takie jak &#8222;Stranger Things&#8221;. To przestrze\u0144 realnie wielopokoleniowa, w kt\u00f3rej spotykaj\u0105 si\u0119 rodziny, m\u0142odzie\u017c, tury\u015bci, zespo\u0142y pracownicze, ca\u0142e klasy szkolne i licealne, studenci, badacze zjawisk kulturowych i pasjonaci kultury. <\/p>\n<p>&#8211; Gry wideo obecne s\u0105 w wielu aspektach \u017cycia codziennego. Ka\u017cdy zna sympatycznego Mario lub \u017c\u00f3\u0142tego Pac-Mana. Nasza kolekcja jest niesamowit\u0105 atrakcj\u0105. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 automat\u00f3w kupujemy uszkodzonych. Przechodz\u0105 renowacj\u0119 i s\u0105 udost\u0119pniane naszym go\u015bciom. Gry pochodz\u0105 z ca\u0142ego \u015bwiata &#8211; Japonia, USA, ca\u0142a Europa i nie tylko. To prawdziwe pere\u0142ki! Co warto podkre\u015bli\u0107 &#8211; wszystkie gry s\u0105 oryginalne. To nie repliki. Dotykacie tu autentycznej historii gier wideo na automatach, kt\u00f3re maj\u0105 \u015brednio 30-40 lat &#8211; m\u00f3wi Marcin Moszczy\u0144ski.<\/p>\n<p>Najlepsza wycieczka szkolna do czas\u00f3w Atari<\/p>\n<p>Pytanie o to, dla kogo jest to miejsce, ma jedn\u0105 odpowied\u017a: dla ka\u017cdego, cho\u0107 ka\u017cdy znajdzie tu co\u015b zupe\u0142nie innego. Doro\u015bli wejd\u0105 i zatrzymaj\u0105 si\u0119 w p\u00f3\u0142 kroku, gdy na ekranie pojawi si\u0119 tytu\u0142, przy kt\u00f3rym sp\u0119dzili kiedy\u015b ca\u0142e popo\u0142udnia. Dzieci, wychowane na grafikach 4K, odkryj\u0105 z zaskoczeniem, \u017ce pikselowe potwory potrafi\u0105 wci\u0105gn\u0105\u0107 r\u00f3wnie skutecznie jak najnowszy hit. Deszczowe po\u0142udnie, plan B na wycieczk\u0119 szkoln\u0105, pomys\u0142 na urodziny dla kogo\u015b, komu trudno cokolwiek kupi\u0107, pierwsza randka bez awkward silence, integracja firmowa bez przymusowego karaoke. <\/p>\n<p>&#8211; Muzeum stanowi atrakcj\u0119 dla ka\u017cdego. Doro\u015bli prze\u017cyj\u0105 tu swoj\u0105 drug\u0105 m\u0142odo\u015b\u0107. Dzieci odkryj\u0105 magi\u0119 starych gier, kt\u00f3re potrafi\u0105 wci\u0105gn\u0105\u0107 na d\u0142ugie godziny. Tury\u015bci ciekawie sp\u0119dz\u0105 czas &#8211; szczeg\u00f3lnie w deszczowe dni. To doskona\u0142y pomys\u0142 na wycieczk\u0119 szkoln\u0105. Mo\u017cna zabra\u0107 do nas swoj\u0105 drug\u0105 po\u0142\u00f3wk\u0119 na ciekaw\u0105 retro randk\u0119 lub zorganizowa\u0107 w muzeum team building, spotkanie firmowe, integracj\u0119. To r\u00f3wnie\u017c super miejsce na niezapomniane urodziny! Mo\u017cliwo\u015bci s\u0105 nieograniczone &#8211; dodaje Moszczy\u0144ski.<\/p>\n<p>Turysta szukaj\u0105cy schronienia przed tr\u00f3jmiejskim deszczem trafi tu jak znalaz\u0142. Nauczyciel planuj\u0105cy wycieczk\u0119 &#8211; r\u00f3wnie\u017c. Ale muzeum sprawdzi si\u0119 te\u017c jako sceneria retro randki dla tych, kt\u00f3rzy chc\u0105 wymieni\u0107 kolacj\u0119 przy \u015bwiecach na co\u015b mniej przewidywalnego, albo jako przestrze\u0144 do firmowej integracji, gdzie hierarchia s\u0142u\u017cbowa szybko przestaje mie\u0107 znaczenie przy wsp\u00f3lnym boju o najwy\u017cszy wynik. A urodziny? Tu ka\u017cdy, bez wzgl\u0119du na wiek, zn\u00f3w poczuje si\u0119 jak dzieciak przy automacie. I to nie jest slogan.Historia, kt\u00f3rej mo\u017cna dotkn\u0105\u0107 i pogra\u0107 <\/p>\n<p>W gda\u0144skiej ods\u0142onie muzeum znalaz\u0142 si\u0119 najstarszy automat w ca\u0142ej kolekcji &#8211; Space Invaders, kamie\u0144 milowy historii gier wideo i ikona zimnowojennej wyobra\u017ani. Obok niego prezentowane s\u0105 klasyki, kt\u00f3re zdefiniowa\u0142y j\u0119zyk popkultury: <\/p>\n<p> Pac-Man &#8211; archetyp ucieczki i labiryntu  Donkey Kong &#8211; narodziny bohatera i narracji  Galaga &#8211; kosmiczna mitologia pikseli  Street Fighter II i Mortal Kombat II &#8211; rytualna walka, rywalizacja i wsp\u00f3lnotowe emocje  NBA Jam &#8211; sport jako mit i spektakl  The Simpsons i Teenage Mutant Ninja Turtles &#8211; kooperacja i zespo\u0142owa przygoda <br \/>Szczeg\u00f3lne miejsce zajmuj\u0105 gry rytmiczne z Japonii, klasyczne flippery oraz wyj\u0105tkowe kabiny tematyczne, w tym Deadstorm Pirates &#8211; dynamiczna, piracka opowie\u015b\u0107 idealnie wpisuj\u0105ca si\u0119 w morsk\u0105 to\u017csamo\u015b\u0107 Tr\u00f3jmiasta. <\/p>\n<p>Gda\u0144sk Arcade Museum ju\u017c otworzy\u0142o drzwi. Tw\u00f3j ulubiony automat z dzieci\u0144stwa prawdopodobnie tam stoi. To co? Sprawdzisz sam czy z rodzin\u0105?\n                <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Zacz\u0119\u0142o si\u0119 od jednego flipera kupionego przez internet. Dzi\u015b kolekcja Marcina Moszczy\u0144skiego liczy blisko 500 automat\u00f3w sprowadzonych z&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":329954,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[51610],"tags":[53816,53820,53792,6111,22919,18750,53823,3460,53801,10822,33773,53794,8733,31104,695,36901,3622,45696,53826,23891,3087,189,41667,53802,53797,45697,53806,1048,53803,1064,475,291,11082,53822,1766,706,8726,53798,53796,1601,53812,7565,39046,20143,1304,53813,261,53825,24524,53824,34009,53791,33048,1066,3803,53804,53808,53819,53815,2957,53809,53818,53800,7903,1072,45553,53805,10583,42,53817,11313,8741,38,40,39,41,53821,12028,8725,3852,11571,47338,45174,53799,123,26227,380,53827,11090,7361,2412,11574,1063,53793,13219,16394,53807,5215,1348,53811,53810,4000,47491,18104,71,435,50960,12900,30310,53814,53795],"class_list":["post-329953","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-gdansk","tag-aglomeracja","tag-antropologia","tag-arcade-museum","tag-archeologia","tag-atrakcja","tag-automat","tag-automat-arcade","tag-baza","tag-ciekawosc","tag-czas","tag-dekada","tag-donkey-kong","tag-doswiadczenie","tag-dzialanie","tag-dziecko","tag-dzwiek","tag-edukacja","tag-eksponat","tag-ekspozycja","tag-emocja","tag-energia","tag-europa","tag-fenomen","tag-fliper","tag-flipper","tag-gablota","tag-galaga","tag-gdansk","tag-gdansk-arcade-museum","tag-gdynia","tag-gra","tag-historia","tag-identyfikacja","tag-immersja","tag-internet","tag-japonia","tag-jezyk","tag-joystick","tag-kapsula","tag-klimat","tag-knight-rider","tag-kolekcja","tag-kolekcjoner","tag-korea","tag-krakow","tag-krolestwo-retro","tag-kultura","tag-kultura-masowa","tag-legenda","tag-logo","tag-lokalizacja","tag-marcin-moszczynski","tag-maszyna","tag-miasto","tag-mieszkaniec","tag-mortal-kombat","tag-mortal-kombat-ii","tag-muzealnictwo","tag-muzealnik","tag-muzeum","tag-nba-jam","tag-neon","tag-nostalgia","tag-oddzial","tag-oferta","tag-opowiesc","tag-pac-man","tag-pamiec","tag-pl","tag-plan-filmowy","tag-podroz","tag-pokolenie","tag-poland","tag-polish","tag-polska","tag-polski","tag-popkultura","tag-port","tag-przelom","tag-przestrzen","tag-rekreacja","tag-rodzic","tag-roznica","tag-roznica-pokolen","tag-rozrywka","tag-rywalizacja","tag-rzad","tag-s","tag-sciana","tag-serce","tag-serial","tag-siec","tag-sopot","tag-space-invaders","tag-sposob","tag-stranger-things","tag-street-fighter-ii","tag-swiatlo","tag-technologia","tag-teenage-mutant-ninja-turtles","tag-the-simpsons","tag-trojmiasto","tag-tron","tag-turysta","tag-usa","tag-warszawa","tag-wejscie","tag-wiek","tag-wlasciciel","tag-wyobraznia","tag-zolw-ninja"],"share_on_mastodon":{"url":"","error":"Validation failed: Text character limit of 500 exceeded"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/329953","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=329953"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/329953\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/329954"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=329953"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=329953"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=329953"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}