{"id":401153,"date":"2026-05-01T03:31:14","date_gmt":"2026-05-01T03:31:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/401153\/"},"modified":"2026-05-01T03:31:14","modified_gmt":"2026-05-01T03:31:14","slug":"tworca-zali-sie-na-xboxa-w-tym-regionie-ta-platforma-nie-istnieje","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/401153\/","title":{"rendered":"Tw\u00f3rca \u017cali si\u0119 na Xboxa. W tym regionie ta platforma &#8222;nie istnieje&#8221;"},"content":{"rendered":"<p>Dla wielu graczy z Azji i fan\u00f3w tamtejszych produkcji niezale\u017cnych, platforma Microsoftu wci\u0105\u017c pozostaje \u201eziemi\u0105 nieznan\u0105\u201d.<\/p>\n<p>Cho\u0107 gigant z Redmond od lat stara si\u0119 przekona\u0107 do siebie japo\u0144skich deweloper\u00f3w, najnowsze wypowiedzi tw\u00f3rc\u00f3w kultowego Sakuna: Of Rice and Ruin rzucaj\u0105 smutne \u015bwiat\u0142o na to, jak ta relacja wygl\u0105da od kuchni. Mimo osobistej sympatii do marki, rzeczywisto\u015b\u0107 biznesowa w Kraju Kwitn\u0105cej Wi\u015bni bywa bezlitosna.<\/p>\n<p>    Dalsza cz\u0119\u015b\u0107 tekstu pod wideo<\/p>\n<p>Podczas niedawnej wymiany zda\u0144 w mediach spo\u0142eczno\u015bciowych, jeden z fan\u00f3w zapyta\u0142 wprost o mo\u017cliwo\u015b\u0107 przeniesienia nadchodz\u0105cych projekt\u00f3w studia Edelweiss na konsole Xbox. Odpowied\u017a dewelopera by\u0142a szczera do b\u00f3lu. Koichi, jeden z tw\u00f3rc\u00f3w, przyzna\u0142, \u017ce osobi\u015bcie czuje ogromne przywi\u0105zanie do tej platformy, kt\u00f3re datuje si\u0119 jeszcze na czasy oryginalnego, pierwszego Xboksa.<\/p>\n<p>        <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/1776257647_266_B32963402.414688363;dc_trk_aid=607216972;dc_trk_cid=228291445;ord=[timestamp];dc_lat=;dc_rdid=;tag_f.gif\" attributionsrc=\"\" border=\"0\" height=\"1\" width=\"1\" alt=\"Advertisement\"\/><\/p>\n<p>Sentymenty to jednak jedno, a moce przerobowe to drugie. Deweloper podkre\u015bli\u0142, \u017ce przy obecnych zasobach ludzkich studio nie jest w stanie przygotowywa\u0107 port\u00f3w na tak wiele platform jednocze\u015bnie. Przy ograniczonym zespole priorytetem staj\u0105 si\u0119 te miejsca, gdzie baza u\u017cytkownik\u00f3w i widoczno\u015b\u0107 marki s\u0105 najwi\u0119ksze.<\/p>\n<p>Najbardziej uderzaj\u0105cym argumentem przytoczonym przez tw\u00f3rc\u0119 Sakuny jest niemal ca\u0142kowity brak fizycznej obecno\u015bci Xboksa w japo\u0144skim handlu detalicznym. Wed\u0142ug jego relacji, konsoli Microsoftu cz\u0119sto nie mo\u017cna po prostu kupi\u0107 w du\u017cych, sieciowych sklepach w Japonii.<\/p>\n<p>Skoro sprz\u0119t nie jest eksponowany na p\u00f3\u0142kach i nie dociera do masowego klienta w rodzimym kraju tw\u00f3rc\u00f3w, trudno oczekiwa\u0107 od ma\u0142ych i \u015brednich studi\u00f3w inwestowania ogromnych \u015brodk\u00f3w w dedykowane wersje gier. Dla japo\u0144skiego dewelopera wydanie gry na platform\u0119, kt\u00f3ra lokalnie praktycznie nie istnieje w \u015bwiadomo\u015bci zakupowej, jest obarczone zbyt du\u017cym ryzykiem finansowym.<\/p>\n<p>Co to oznacza dla przysz\u0142o\u015bci? Tw\u00f3rcy ze studia Edelweiss nie pozostawiaj\u0105 z\u0142udze\u0144 &#8211; ich kolejne produkcje b\u0119d\u0105 najpewniej omija\u0107 zielony ob\u00f3z, celuj\u0105c przede wszystkim w platform\u0119 Steam. Dla deweloper\u00f3w z Azji to w\u0142a\u015bnie PC sta\u0142 si\u0119 globalnym oknem na \u015bwiat, pozwalaj\u0105cym dotrze\u0107 do fan\u00f3w bez konieczno\u015bci walki z barierami.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Dla wielu graczy z Azji i fan\u00f3w tamtejszych produkcji niezale\u017cnych, platforma Microsoftu wci\u0105\u017c pozostaje \u201eziemi\u0105 nieznan\u0105\u201d. Cho\u0107 gigant&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":5901,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-401153","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/116497212197775742","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/401153","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=401153"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/401153\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5901"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=401153"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=401153"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=401153"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}