{"id":406194,"date":"2026-05-03T19:25:10","date_gmt":"2026-05-03T19:25:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/406194\/"},"modified":"2026-05-03T19:25:10","modified_gmt":"2026-05-03T19:25:10","slug":"recenzja-techniczna-gry-saros-test-wersji-na-playstation-5-oraz-playstation-5-pro-jakosc-skalowania-pssr-2-i-fsr-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/406194\/","title":{"rendered":"Recenzja techniczna gry SAROS. Test wersji na PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jako\u015b\u0107 skalowania PSSR 2 i FSR 3"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" class=\"teaserfoto\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/50772.png\" alt=\"Recenzja techniczna gry SAROS. Test wersji na PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jako\u015b\u0107 skalowania PSSR 2 i FSR 3\"\/>Sony Interactive Entertainment w ostatnich miesi\u0105cach nie by\u0142o przesadnie aktywne, je\u015bli chodzi o wydawanie gier od PlayStation Studios. Ostatni\u0105 du\u017c\u0105 gr\u0105 by\u0142 Ghost of Yotei, wydany w pa\u017adzierniku ubieg\u0142ego roku. Ten rok by\u0142 ju\u017c nieco lepszy, bowiem opublikowano najpierw sieciowy Marathon, a nied\u0142ugo p\u00f3\u017aniej do sprzeda\u017cy trafi\u0142 SAROS. Ten ostatni to gra dla jednego gracza od studia Housemarque, kt\u00f3re da\u0142o nam kilka lat temu gr\u0119 Returnal. Produkcja z gatunku rougelike, jednak oprawiona chocia\u017cby w pe\u0142ni tr\u00f3jwymiarow\u0105 opraw\u0119 graficzn\u0105 oraz kilka ciekawych mechanik. Czy SAROS okaza\u0142 si\u0119 lepsz\u0105 gr\u0105 od poprzedniego dzie\u0142a? To zale\u017cy jak na to spojrze\u0107 &#8211; dla jednych b\u0119dzie to znacznie lepsza produkcja, dla innych niekoniecznie.<\/p>\n<p class=\"right\">Autor: Damian Marusiak<\/p>\n<p>W tym materiale skupiamy si\u0119 g\u0142\u00f3wnie na technicznych aspektach gry. Sam zreszt\u0105 nie chcia\u0142bym wydawa\u0107 opinii np. o fabule gry, jako \u017ce nie uko\u0144czy\u0142em <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/saros\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">SAROS<\/a> (brak czasu). Przeszed\u0142em jednak na tyle du\u017co, by wyrobi\u0107 sobie zdanie, \u017ce nowa produkcja przypadnie do gustu zar\u00f3wno fanom Returnal jak i tym, kt\u00f3rzy oczekiwali nieco mniejszego wyzwania (ale i paradoksalnie osobom, kt\u00f3re potrzebuj\u0105 jeszcze ci\u0119\u017cszej przeprawy). Spora w tym zas\u0142uga permanentnych ulepsze\u0144, kt\u00f3re mo\u017cemy wykupywa\u0107 w naszej bazie wypadowej i kt\u00f3rych nie tracimy w momencie \u015bmierci. Ulepszenia te pozwalaj\u0105 graczom sta\u0107 si\u0119 coraz silniejszymi, dzi\u0119ki czemu kolejne podej\u015bcia do poszczeg\u00f3lnych biom\u00f3w s\u0105 coraz \u0142atwiejsze. SAROS, podobnie jak <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/returnal\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Returnal<\/a>, wrzuca gracza na nieprzyjazn\u0105 i tajemnicz\u0105 planet\u0119, a poszczeg\u00f3lne szczeg\u00f3\u0142y fabularne nie s\u0105 podawane od razu na tacy. Nie mniej nie czujemy si\u0119 ju\u017c a\u017c tak samotni jak wcze\u015bniej, jako \u017ce na Carcosie znajduj\u0105 si\u0119 r\u00f3wnie\u017c inni przedstawiciele ratunkowej grupy Echelon IV.<\/p>\n<p>SAROS to najnowsza gra od studia Housemarque (PlayStation Studios), bazuj\u0105ca na rozwi\u0105zaniach z Returnal. W tym materiale oceniamy jako\u015b\u0107 gry na konsolach PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro.<\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/minirecenzje\/2026\/05\/03_recenzja_techniczna_gry_saros_test_wersji_na_playstation_5_oraz_playstation_5_pro_jakosc_skalowania_pssr_2_i_fsr_3_0_b.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/03_recenzja_techniczna_gry_saros_test_wersji_na_playstation_5_oraz_playstation_5_pro_jakosc_skalowan.jpeg\" alt=\"Recenzja techniczna gry SAROS. Test wersji na PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jako\u015b\u0107 skalowania PSSR 2 i FSR 3 [nc1]\"\/><\/a><\/p>\n<p>W SAROS nie brakuje oczywi\u015bcie star\u0107 z bossami i te walki s\u0105 tak bardzo widowiskowe, jak tylko mog\u0105 by\u0107. Do chwili publikacji materia\u0142u pokona\u0142em trzech g\u0142\u00f3wnych przeciwnik\u00f3w i ka\u017cda z tych walk by\u0142a mocno odmienna, ale tak samo wci\u0105gaj\u0105ca (jak ca\u0142y gameplay). Sukces b\u0105d\u017a pora\u017cka w takim starciu b\u0119dzie mocno uzale\u017cniona od stopnia rozwoju naszego bohatera jak r\u00f3wnie\u017c konkretnego typu broni &#8211; na jednych lepiej zabra\u0107 pistolet, inni z kolei szybciej padn\u0105 od strzelby. Po drodze trafimy r\u00f3wnie\u017c na mniejszych przeciwnik\u00f3w, mini-boss\u00f3w czy wrog\u00f3w klasy Alfa, czyli wyra\u017anie mocniejszych wariant\u00f3w wcze\u015bniejszych wrog\u00f3w. Gra oferuje bardzo dynamiczn\u0105 rozgrywk\u0119, w kt\u00f3rej rzadko kiedy jest chwila na odpoczynek. Oczywi\u015bcie ze wzgl\u0119du na elementy roguelike, ka\u017cda \u015bmier\u0107 powoduje aktywacj\u0119 kolejnej p\u0119tli i powr\u00f3t do g\u0142\u00f3wnej bazy wypadowej&#8230; b\u0119d\u0105c jednak bogatsi o dotychczasow\u0105 wiedz\u0119.<\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/minirecenzje\/2026\/05\/03_recenzja_techniczna_gry_saros_test_wersji_na_playstation_5_oraz_playstation_5_pro_jakosc_skalowania_pssr_2_i_fsr_3_2_b.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/1777836310_81_03_recenzja_techniczna_gry_saros_test_wersji_na_playstation_5_oraz_playstation_5_pro_jakosc_skalowan.jpeg\" alt=\"Recenzja techniczna gry SAROS. Test wersji na PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jako\u015b\u0107 skalowania PSSR 2 i FSR 3 [nc1]\"\/><\/a><\/p>\n<p><a title=\"Test Cyberpunk 2077 w wersji na PlayStation 5 Pro. Jako\u015b\u0107 Ray Tracingu oraz upscalingu. Por\u00f3wnanie PSSR 2 do DLSS 4.5 z PC\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/test-cyberpunk-2077-playstation-5-pro-jakosc-pssr-2-recenzja-opinia\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Test Cyberpunk 2077 w wersji na PlayStation 5 Pro. Jako\u015b\u0107 Ray Tracingu oraz upscalingu. Por\u00f3wnanie PSSR 2 do DLSS 4.5 z PC<\/a><\/p>\n<p>Studio Housemarque nie korzysta z \u017cadnego autorskiego silnika, jak wiele innych studi\u00f3w w ramach PlayStation Studios. Zamiast tego producent wykorzysta\u0142 <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/unreal-engine-5\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Unreal Engine 5<\/a>, czyli narz\u0119dzie bardzo popularne w obecnej generacji&#8230; i wr\u0119cz znienawidzone przez wielu graczy. Fi\u0144skie studio jednak przygotowa\u0142o bardziej ni\u017c solidny port z bardzo dobr\u0105 optymalizacj\u0105 i niemal idealnie p\u0142ynnym gameplayem zar\u00f3wno na <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/playstation-5\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">PlayStation 5<\/a> jak i <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/playstation-5-pro\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">PlayStation 5 Pro<\/a>. Czy Housemarque pokaza\u0142o w ko\u0144cu jak si\u0119 to robi? Okazuje si\u0119, \u017ce nie do ko\u0144ca, a projekt SAROS pod tym k\u0105tem przypomina troch\u0119 <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/arc-raiders-test-recenzja-dlss-4-multi-frame-generation\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ARC Raiders<\/a>. Cho\u0107 wykorzystano Unreal Engine 5, z silnika wyci\u0119to jego g\u0142\u00f3wne elementy promocyjne jak Lumen czy Nanite. Nie ma tutaj Ray Tracingu, a ca\u0142o\u015b\u0107 bazuje na dobrze znanej rasteryzacji. Czy gra mocno cierpi na tym wizualnie? Nieszczeg\u00f3lnie, jako \u017ce tw\u00f3rcom bardziej zale\u017ca\u0142o na wprowadzeniu zaprojektowanej przez siebie wizji nieprzyjaznego \u015bwiata, zamiast na si\u0142\u0119 pakowa\u0107 najnowsze technologie. Koniec ko\u0144c\u00f3w SAROS wygl\u0105da po prostu dobrze, ale nie ma co r\u00f3wnie\u017c oczekiwa\u0107 nowej jako\u015bci. To nieco podrasowany Returnal. Natomiast to jak gra wypada zar\u00f3wno na PlayStation 5 jak i PlayStation 5 Pro oraz jakie s\u0105 pomi\u0119dzy nimi r\u00f3\u017cnice &#8211; o tym przeczytacie w dalszej cz\u0119\u015bci tej technicznej recenzji.<\/p>\n<p class=\"center\">\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Sony Interactive Entertainment w ostatnich miesi\u0105cach nie by\u0142o przesadnie aktywne, je\u015bli chodzi o wydawanie gier od PlayStation Studios.&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":406195,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[20],"tags":[10961,475,2074,5687,120,118,119,57,42,11759,2297,2298,74936,38,40,39,41,5688,44994,50032,50033,638,5689,5690,116,114,115,121,117,643],"class_list":["post-406194","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-nauka-i-technika","tag-fsr-3","tag-gra","tag-gry","tag-housemarque","tag-nauka","tag-nauka-i-technika","tag-naukatechnika","tag-opinia","tag-pl","tag-playstation","tag-playstation-5","tag-playstation-5-pro","tag-playstation-studios","tag-poland","tag-polish","tag-polska","tag-polski","tag-ps5","tag-ps5-pro","tag-pssr","tag-pssr-2","tag-recenzja","tag-returnal","tag-saros","tag-science","tag-science-and-technology","tag-sciencetechnology","tag-technika","tag-technology","tag-test"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/116512288005133236","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/406194","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=406194"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/406194\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/406195"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=406194"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=406194"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=406194"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}