{"id":414990,"date":"2026-05-07T20:56:11","date_gmt":"2026-05-07T20:56:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/414990\/"},"modified":"2026-05-07T20:56:11","modified_gmt":"2026-05-07T20:56:11","slug":"ubisoft-szaleje-assassins-creed-black-flag-resynced-z-gigantyczna-lista-udogodnien-dla-graczy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/414990\/","title":{"rendered":"UBISOFT SZALEJE! Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced z gigantyczn\u0105 list\u0105 udogodnie\u0144 dla graczy"},"content":{"rendered":"<p>Ubisoft powraca do swojego wielkiego hitu sprzed lat i ju\u017c nied\u0142ugo gracze b\u0119d\u0105 mogli zn\u00f3w prze\u017cy\u0107 pirackie przygody Edwarda Kenwaya. Jednak Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced to nie jest jedynie klasyk ubrany w nowe szaty. Tw\u00f3rcy zadbali, aby produkcja oferowa\u0142a najlepsze do\u015bwiadczenie szerokiej grupie graczy.\u00a0<\/p>\n<p>Ju\u017c 9 lipca na komputery i konsole obecnej generacji trafi Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced, czyli remake kultowej ods\u0142ony z 2013 roku, dzi\u0119ki kt\u00f3rej seria dos\u0142ownie wyp\u0142yn\u0119\u0142a na nieznane wody. Ubisoft nie kryje ju\u017c, \u017ce nie tylko odtworzy\u0142 i uwsp\u00f3\u0142cze\u015bni\u0142 uwielbian\u0105 pozycj\u0119, ale i j\u0105 wzbogaci\u0142 o nowe elementy. Wbrew pozorom, nie s\u0105 to jedynie <a href=\"https:\/\/www.ppe.pl\/news\/408746\/assassins-creed-black-flag-resynced-to-nie-jest-zwykly-remake-ubisoft-szykuje-nowa-zawartosc-na-kilka-godzin.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">premierowe w\u0105tki fabularne<\/a>.\u00a0<\/p>\n<p>    Dalsza cz\u0119\u015b\u0107 tekstu pod wideo<\/p>\n<p>Tw\u00f3rcy gry \u2013 projektant Maksym Smolynets i dyrektor ds. do\u015bwiadcze\u0144 u\u017cytkownika, Jonathan Bedard ujawnili, \u017ce nowa wersja gry sprzed lat zosta\u0142a przygotowana tak, aby ju\u017c od premiery by\u0142a atrakcyjna dla ka\u017cdego. Dlatego deweloperzy, podobnie jak w wielu ostatnich ods\u0142onach serii, przygotowali szereg opcji dost\u0119pno\u015bci. S\u0105 to modyfikacje wp\u0142ywaj\u0105ce zar\u00f3wno na istotne aspekty gry, jak i niepozorne na pierwszy rzut oka rzeczy. Z tego powodu zosta\u0142y one podzielone na kilka kategorii.\u00a0<\/p>\n<p>        <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/B32963402.414688363;dc_trk_aid=607216972;dc_trk_cid=228291445;ord=[timestamp];dc_lat=;dc_rdid=;tag_f.gif\" attributionsrc=\"\" border=\"0\" height=\"1\" width=\"1\" alt=\"Advertisement\"\/><\/p>\n<p>                            ROZGRYWKA<\/p>\n<ul>&#13;<\/p>\n<li>R\u00f3\u017cne ustawienia trudno\u015bci, regulowane osobno dla rozgrywki morskiej, l\u0105dowej, aktywnej i skradankowej.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Bardziej elastyczne misje, z mniejszym ryzykiem desynchronizacji podczas misji \u015bledzenia i po\u015bcigu.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Intensywno\u015b\u0107 rozgrywki podwodnej mo\u017cna zmniejszy\u0107 w mniejszym stopniu za pomoc\u0105 przedmiot\u00f3w, kt\u00f3re zmniejszaj\u0105 zu\u017cycie tlenu i zwi\u0119kszaj\u0105 poziom zdrowia, lub w wi\u0119kszym stopniu poprzez ca\u0142kowite wy\u0142\u0105czenie limitu tlenu i atak\u00f3w rekin\u00f3w.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Leczenie w trakcie walki jest teraz mo\u017cliwe za pomoc\u0105 \u015brodk\u00f3w zaradczych (na pocz\u0105tku trzech, z mo\u017cliwo\u015bci\u0105 znalezienia\/kupna wi\u0119kszej liczby).<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Mo\u017cna pomin\u0105\u0107 zdarzenia QTE (szybkie wydarzenia wymagaj\u0105ce szybkiego \u0142\u0105czenia lub precyzyjnego wyczucia czasu).<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Wspomaganie celowania ma cztery ustawienia \u2013 wy\u0142\u0105czone, s\u0142abe, \u015brednie, pe\u0142ne.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Krew\/flaki mo\u017cna wy\u0142\u0105czy\u0107.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Zab\u00f3jstwa zawsze ko\u0144cz\u0105 si\u0119 sukcesem, tak jak w oryginale.<\/li>\n<p>&#13;\n<\/ul>\n<p>                            NAWIGACJA I WSKAZ\u00d3WKI<\/p>\n<ul>&#13;<\/p>\n<li>\u201ePathfinder\u201d \u2013 prze\u0142\u0105czany GPS do rozgrywki na l\u0105dzie i morzu, kt\u00f3ry rysuje \u015bcie\u017ck\u0119 w \u015bwiecie gry, aby doprowadzi\u0107 gracza do ostatnio ustawionego znacznika zadania lub znacznika gracza.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Funkcja autopilota umo\u017cliwia Kawce automatyczne \u017ceglowanie zgodnie ze \u015bcie\u017ck\u0105 GPS.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Dodano opcj\u0119 szybkiej podr\u00f3\u017cy Kawk\u0105, dzia\u0142aj\u0105c\u0105 podobnie jak w Assassin&#8217;s Creed: Odyssey.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Ekranem mapy mo\u017cna sterowa\u0107 bez kursora, przechodz\u0105c przez punkty zainteresowania w spos\u00f3b podobny do Assassin&#8217;s Creed: Shadows, ale mo\u017cna te\u017c korzysta\u0107 z wbudowanego w map\u0119 systemu \u015bledzenia zada\u0144, kt\u00f3ry dzia\u0142a na tej samej zasadzie.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Funkcja obserwacji u\u0142atwia lokalizowanie skarb\u00f3w i cel\u00f3w zada\u0144 z odleg\u0142o\u015bci. Jest r\u00f3wnie\u017c powi\u0105zana z funkcj\u0105 \u015bledzenia lokalizacji, co u\u0142atwia odnalezienie wszystkich rzeczy na danym obszarze.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Poradniki s\u0105 zawsze dost\u0119pne w sekcji Kodeksu.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Samouczek menu powiadamia o nowych funkcjach menu, kt\u00f3re b\u0119d\u0105 dost\u0119pne przez ca\u0142y czas po odblokowaniu.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Ustawienia s\u0105 dost\u0119pne przy pierwszym uruchomieniu, umo\u017cliwiaj\u0105 dostosowanie najwa\u017cniejszych opcji przed rozpocz\u0119ciem gry.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Ustawienia wst\u0119pne dost\u0119pno\u015bci \u2013 menu b\u0119d\u0105ce cz\u0119\u015bci\u0105 pierwszego procesu rozruchu i menu opcji, zawieraj\u0105ce grupy podobnych ustawie\u0144 dost\u0119pno\u015bci, kt\u00f3re mo\u017cna w\u0142\u0105cza\u0107 i wy\u0142\u0105cza\u0107 jednym naci\u015bni\u0119ciem przycisku. Prze\u0142\u0105czaj ustawienia wst\u0119pne lub dostosuj poszczeg\u00f3lne opcje.<\/li>\n<p>&#13;\n<\/ul>\n<p>                            STEROWANIE<\/p>\n<ul>&#13;<\/p>\n<li>Zmiana przypisania sterowania \u2013 dostosuj polecenia, menu podzielone wed\u0142ug kontekst\u00f3w rozgrywki, z najbardziej rozbudowanym poziomem personalizacji w historii gier Assassin&#8217;s Creed.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Zamiana przycisk\u00f3w dla os\u00f3b lewor\u0119cznych.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Zamie\u0144 opcji przytrzymania na prze\u0142\u0105czanie, aby mo\u017cna by\u0142o wykonywa\u0107 wiele akcji w rozgrywce, zar\u00f3wno na morzu, jak i na l\u0105dzie.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Inwersja osi X i Y \u2013 szczeg\u00f3\u0142owe opcje inwersji dla ka\u017cdego dr\u0105\u017cka, konfigurowalne osobno dla statku i pieszo, celowania, kamery, nawigacji po mapie \u015bwiata<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Martwe strefy i progi s\u0105 konfigurowalne dla wyzwalaczy i obu ga\u0142ek analogowych.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Konfigurowalne wibracje (dotyk), si\u0142a regulowana oddzielnie dla rozgrywki, przerywnik\u00f3w filmowych, interfejsu i adaptacyjnych wyzwalaczy (tylko DualSense)<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Obs\u0142uga wielu urz\u0105dze\u0144 wej\u015bciowych z automatycznym prze\u0142\u0105czaniem \u2014 mysz i klawiatura, kontrolery i ich kombinacje.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Blokada kamery \u2013 ustawienie umo\u017cliwiaj\u0105ce automatyczne zablokowanie kamery na pobliskim przeciwniku.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Opcja automatycznego ruchu. Dwukrotne dotkni\u0119cie powoduje automatyczne chodzenie do przodu.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Opcja \u0142upienia obszarowego umo\u017cliwiaj\u0105ca spl\u0105drowanie wszystkich pobliskich cia\u0142 za pomoc\u0105 jednego naci\u015bni\u0119cia przycisku.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Ustawienie \u015bledzenia kamery, dzi\u0119ki kt\u00f3remu kamera b\u0119dzie automatycznie dostosowywa\u0107 si\u0119 i pod\u0105\u017ca\u0107 za graczem.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Zaawansowany parkour i skoki manualne \u2013 dostosuj sterowanie gr\u0105, niezale\u017cnie od tego, czy preferujesz klasyczne sterowanie AC, czy bardziej nowoczesny model.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Elastyczno\u015b\u0107 dzia\u0142ania \u2013 w przeciwie\u0144stwie do orygina\u0142u mo\u017cesz teraz kuca\u0107 w dowolnym miejscu, p\u0142ywa\u0107 w dowolnym miejscu oraz zak\u0142ada\u0107 i zdejmowa\u0107 kaptur, kiedy tylko chcesz.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Odtwarzacz szant bezpo\u015brednio w HUD-zie, umo\u017cliwiaj\u0105cy \u0142atwy wyb\u00f3r szant do \u015bpiewania przez za\u0142og\u0119.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Monity o dzia\u0142aniach zbli\u017ceniowych na morzu, takich jak wchodzenie na pok\u0142ad, dokowanie i pl\u0105drowanie, teraz pojawiaj\u0105 si\u0119 na kraw\u0119dziach ekranu, gdy gracz znajduje si\u0119 w zasi\u0119gu interakcji, wi\u0119c ich wyb\u00f3r wymaga mniej precyzyjnego wyczucia czasu\/celowania.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Dost\u0119p do zarz\u0105dzania flot\u0105 jest teraz mo\u017cliwy bezpo\u015brednio z kabiny kapitana, bez konieczno\u015bci instalowania oddzielnej aplikacji mobilnej.<\/li>\n<p>&#13;\n<\/ul>\n<p>                            D\u0179WI\u0118K<\/p>\n<ul>&#13;<\/p>\n<li>Nie polegamy na d\u017awi\u0119ku, wszystkie wa\u017cne informacje przekazywane za pomoc\u0105 d\u017awi\u0119ku przekazywane s\u0105 r\u00f3wnie\u017c wizualnie.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Napisy z rozbudowanymi mo\u017cliwo\u015bciami modyfikacji kolor\u00f3w, prze\u0142\u0105czane nazwiska i emocje m\u00f3wc\u00f3w, wska\u017aniki kierunkowe, konfigurowalna przezroczysto\u015b\u0107 i kolor t\u0142a oraz \u201enajwi\u0119kszy\u201d przyrost rozmiaru wynosz\u0105cy 46 px \u2013 wi\u0119kszy ni\u017c w kt\u00f3rejkolwiek poprzedniej grze Assassin&#8217;s Creed.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Napisy do rozgrywki &#8211; tekstowe odpowiedniki wa\u017cnych d\u017awi\u0119k\u00f3w, kt\u00f3re nie s\u0105 jeszcze przekazywane wizualnie, ze wska\u017anikami kierunku.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Wskaz\u00f3wki d\u017awi\u0119kowe ze s\u0142ownikiem \u2014 znaki i informacje zwrotne umo\u017cliwiaj\u0105ce nawigacj\u0119 i znajdowanie \u015bcie\u017cki przy u\u017cyciu wskaz\u00f3wek niewizualnych, w tym obs\u0142uga zdarze\u0144 zwi\u0105zanych z rozgrywk\u0105 morsk\u0105, takich jak dost\u0119pno\u015b\u0107 dokowania, kolizje i celowanie w okr\u0119ty wroga, a tak\u017ce wskaz\u00f3wki d\u017awi\u0119kowe informuj\u0105ce o po\u0142o\u017ceniu pobliskich \u0142up\u00f3w.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Osobne suwaki g\u0142o\u015bno\u015bci z podgl\u0105dem d\u017awi\u0119ku, obejmuj\u0105ce g\u0142os, muzyk\u0119, efekty d\u017awi\u0119kowe zale\u017cne od postaci, efekty rozgrywki, d\u017awi\u0119ki menu, efekty otoczenia i szanty morskie.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Miks skupiaj\u0105cy, kt\u00f3ry ukrywa mniej wa\u017cne d\u017awi\u0119ki, pozwalaj\u0105c Ci skupi\u0107 si\u0119 na tych, kt\u00f3re s\u0105 istotne.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Konfigurowalny zakres dynamiki umo\u017cliwiaj\u0105cy kontrol\u0119 r\u00f3\u017cnicy g\u0142o\u015bno\u015bci mi\u0119dzy najg\u0142o\u015bniejszymi i najcichszymi d\u017awi\u0119kami.<\/li>\n<p>&#13;\n<\/ul>\n<p>                            OBRAZ<\/p>\n<ul>&#13;<\/p>\n<li>W miar\u0119 mo\u017cliwo\u015bci domy\u015blnie dost\u0119pne dla os\u00f3b z daltonizmem, np. ikonografia, znaczniki i rzadko\u015b\u0107 przedmiot\u00f3w komunikowane s\u0105 za pomoc\u0105 kszta\u0142tu i t\u0142a, a tak\u017ce r\u00f3\u017cnic w kolorach.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Predefiniowane ustawienia dla os\u00f3b z daltonizmem umo\u017cliwiaj\u0105 zmian\u0119 kolor\u00f3w w innych obszarach interfejsu, kt\u00f3re nadal s\u0105 oznaczone kolorami, a tak\u017ce w przypadku podstawowych efekt\u00f3w wizualnych oznaczonych kolorami, takich jak ataki specjalne lub po\u015bwiaty \u201eintuicji\u201d.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Personalizacja efekt\u00f3w wizualnych \u2013 kontrola nad efektami wizualnymi rozgrywki, takimi jak pod\u015bwietlenie miejsc dokowania, obszar\u00f3w zainteresowania i po\u015bwiata sygnalizuj\u0105ca ataki.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Prze\u0142\u0105czane rozmycie ruchu, dr\u017cenie ekranu i efekty kamery redukuj\u0105 rozmycie, zniekszta\u0142cenia i niekontrolowany ruch kamery, szczeg\u00f3lnie podczas walk morskich i minigier, a tak\u017ce niekt\u00f3re inne wizualnie intensywne efekty, takie jak iskry powstaj\u0105ce przy parowaniu i atakach specjalnych.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Ko\u0142ysanie kamery podczas rozgrywki na morzu w oryginale zosta\u0142o domy\u015blnie usuni\u0119te.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Przesuwany punkt kamery \u2013 sta\u0142y punkt na \u015brodku ekranu, nad innymi celownikami i elementami HUD. Rozmiar i kolor mo\u017cna dostosowa\u0107.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Konfigurowalny k\u0105t FOV (tylko dla komputer\u00f3w PC, ze wzgl\u0119du na wydajno\u015b\u0107)<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Wzrok or\u0142a zapewnia tymczasowo wi\u0119kszy kontrast mi\u0119dzy wa\u017cnymi elementami, a tak\u017ce mi\u0119dzy nimi a t\u0142em.<\/li>\n<p>&#13;\n<\/ul>\n<p>                            MENU I HUD<\/p>\n<ul>&#13;<\/p>\n<li>Domy\u015blnie wyra\u017any tekst menu, w wyra\u017anej czcionce bezszeryfowej na prostym, dobrze kontrastuj\u0105cym tle.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Narracja ekranowa w menu i grze, obejmuj\u0105ca wszystkie informacje przekazywane tekstowo. Zawiera r\u00f3wnie\u017c informacje dotycz\u0105ce rozgrywki, takie jak wsp\u00f3\u0142rz\u0119dne, lokalizacje i panele informacyjne statk\u00f3w.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Mo\u017cliwo\u015b\u0107 wyboru dw\u00f3ch g\u0142os\u00f3w i regulacja pr\u0119dko\u015bci.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Personalizacja HUD \u2013 mo\u017cliwo\u015b\u0107 w\u0142\u0105czania i wy\u0142\u0105czania wszystkich element\u00f3w HUD jednocze\u015bnie lub pojedynczo, za pomoc\u0105 skr\u00f3tu lub predefiniowanych ustawie\u0144 \u2013 zwi\u0119ksz krycie, zmie\u0144 rozmiar tekstu, zmie\u0144 rozmiar ikon lub dodaj t\u0142o, aby zwi\u0119kszy\u0107 czytelno\u015b\u0107. T\u0142a obejmuj\u0105 r\u00f3wnie\u017c niekt\u00f3re elementy gry, takie jak komunikaty o interakcji.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Rozmiar tekstu i ikon mo\u017cna zwi\u0119ksza\u0107 i zmniejsza\u0107.<\/li>\n<p>&#13;<\/p>\n<li>Przypomnienia o najwa\u017cniejszych elementach steruj\u0105cych wy\u015bwietlane na wy\u015bwietlaczu HUD, w tym prze\u0142\u0105czalny modu\u0142 przypomnie\u0144 dotycz\u0105cy element\u00f3w steruj\u0105cych jednostkami morskimi.<\/li>\n<p>&#13;\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Ubisoft powraca do swojego wielkiego hitu sprzed lat i ju\u017c nied\u0142ugo gracze b\u0119d\u0105 mogli zn\u00f3w prze\u017cy\u0107 pirackie przygody&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":414991,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-414990","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/116535295059361926","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/414990","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=414990"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/414990\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/414991"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=414990"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=414990"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=414990"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}