{"id":420568,"date":"2026-05-10T16:40:09","date_gmt":"2026-05-10T16:40:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/420568\/"},"modified":"2026-05-10T16:40:09","modified_gmt":"2026-05-10T16:40:09","slug":"only-on-xbox-oto-najlepsze-gry-na-wylacznosc-w-historii-konsol-microsoftu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/420568\/","title":{"rendered":"Only on Xbox. Oto najlepsze gry na wy\u0142\u0105czno\u015b\u0107 w historii konsol Microsoftu"},"content":{"rendered":"<p>Marka Xbox ko\u0144czy w tym roku a\u017c 25 lat. Dla Microsoftu by\u0142 to bardzo ekscytuj\u0105cy czas, w kt\u00f3rym pokazano, \u017ce nowy gracz na rynku ma szans\u0119 pokona\u0107 wielkiego giganta, jakim by\u0142o Sony. Jedn\u0105 z zas\u0142ug takiego wyczynu by\u0142y oczywi\u015bcie gry na wy\u0142\u0105czno\u015b\u0107.\u00a0<\/p>\n<p>Od zarania dziej\u00f3w, od dos\u0142ownie pocz\u0105tk\u00f3w naszej bran\u017cy. S\u0142owo exclusive znaczy\u0142o wi\u0119cej ni\u017c jakiejkolwiek inne biznesowe fiko\u0142ki wyczyniane przez r\u00f3\u017cnych prezes\u00f3w. Atari, Sega, Nintendo Sony mieli tego \u015bwiadomo\u015b\u0107 i zawsze w pocie czo\u0142a pracowali nad \u015bwietnymi tytu\u0142ami na wy\u0142\u0105czno\u015b\u0107, a gdy nie mieli odpowiednio du\u017co ludzi, pozyskiwali partner\u00f3w 2nd i 3rd party. Ca\u0142a pot\u0119ga tych producent\u00f3w zbudowana zosta\u0142a w\u0142a\u015bnie przez produkcje ekskluzywne. Microsoft na pocz\u0105tku swojej drogi w tej bran\u017cy te\u017c o tym wiedzia\u0142 i to rozumia\u0142, dlatego przez d\u0142ugi okres otrzymali\u015bmy sporo takich tytu\u0142\u00f3w.\u00a0<\/p>\n<p>    Dalsza cz\u0119\u015b\u0107 tekstu pod wideo<\/p>\n<p>Gdy na pude\u0142ku z kupowan\u0105 gr\u0105 widnia\u0142 napis Only on Xbox, Only on PlayStation czy Only for Nintendo Gamecube, pewniakiem by\u0142o to, \u017ce nabywamy naprawd\u0119 mocarny hicior. Trafno\u015b\u0107 takiego stwierdzenia by\u0142a oczywi\u015bcie prawie 100%, bo zdarza\u0142y si\u0119 crapiszony. Dzi\u015b marka Xbox stoi pod wielkim znakiem zapytania &#8211; czy powr\u00f3ci\u0107 do gier na wy\u0142\u0105czno\u015b\u0107? Odpowied\u017a w mojej ocenie jest prosta, jednak warto sobie tutaj przypomnie\u0107, dla jakich produkcji kupowali\u015bmy konsole &#8222;zielonych&#8221;. Zasady s\u0105 proste &#8211; jedna gra na seri\u0119 oraz debiut co najmniej z konsolow\u0105 ekskluzywnosci\u0105 dla Xboks\u00f3w.\u00a0<\/p>\n<p>        <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/B32963402.414688363;dc_trk_aid=607216972;dc_trk_cid=228291445;ord=[timestamp];dc_lat=;dc_rdid=;tag_f.gif\" attributionsrc=\"\" border=\"0\" height=\"1\" width=\"1\" alt=\"Advertisement\"\/><\/p>\n<p>                            Halo: Combat Evolved<\/p>\n<p>Startowy tytu\u0142 pierwszego Xboksa i od razu hicior na miar\u0119 p\u00f3\u017aniejszego The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Praktycznie same oceny 10 na 10, fantastyczne wra\u017cenia z rozgrywki, epicki soundtrack i klimat, kt\u00f3ry z miejsca zrobi\u0142 z nowej gry Bungie absolutnego klasyka. Niekt\u00f3rzy powiedz\u0105, \u017ce Halo 2 czy Halo 3 s\u0105 znacznie lepsze i by\u0107 mo\u017ce maj\u0105 racj\u0119. Ale tego jak &#8222;jedynka&#8221; wp\u0142yn\u0119\u0142a na rozw\u00f3j bran\u017cy, nie da si\u0119 oceni\u0107.<\/p>\n<p>                            Mass Effect<\/p>\n<p>W czasach, w kt\u00f3rych BioWare by\u0142o jeszcze jednym z najbardziej cenionych studi\u00f3w na \u015bwiecie, nadej\u015bcie Mass Effecta by\u0142o naprawd\u0119 prze\u0142omowym wydarzeniem, zw\u0142aszcza, \u017ce produkcja ta zmierza\u0142a wy\u0142\u0105cznie na konsol\u0119 Xbox 360. Komandor Shepard na sta\u0142e wpisa\u0142 si\u0119 w sercach graczy jako wojownik jakich ma\u0142o, a jego przygody da\u0142y pocz\u0105tek uniwersum, kt\u00f3re jak r\u00f3wny z r\u00f3wnym mog\u0142oby rywalizowa\u0107 ze Star Warsami czy Star Trekiem, a i by\u0142oby od nich obu lepsze o par\u0119 klas.\u00a0<\/p>\n<p>                            Gears of War<\/p>\n<p>Epic Games te\u017c pracowa\u0142o kiedy\u015b nad czym\u015b wi\u0119cej ni\u017c Fortnite i praktycznie ka\u017cda ich produkcja by\u0142a na sw\u00f3j spos\u00f3b prze\u0142omowa. &#8222;Girsy&#8221; by\u0142y nie tylko tytu\u0142em, kt\u00f3ry wprowadzi\u0142 chowanie si\u0119 za os\u0142onami, ale tak\u017ce mroczn\u0105 i dojrza\u0142\u0105 opowie\u015bci\u0105 o poczuciu braterstwa jakie \u017co\u0142nierze kreuj\u0105 podczas toczonych wsp\u00f3lnie walk. By\u0142o krwisto, brutalnie, epicko i co jak co, ale posiadacze PlayStation do dzi\u015b nie dostali r\u00f3wnie dobrego shootera.<\/p>\n<p>                            Forza Motorsport<\/p>\n<p>Mo\u017ce uznacie to za herezj\u0119, ale jak dla mnie Forza Motorsport zdeklasowa\u0142a Gran Turismo 4, pokazuj\u0105c ca\u0142emu \u015bwiatu i ca\u0142ej bran\u017cy gier wideo, \u017ce Polyphony Digital tak naprawd\u0119 nie ma bladego poj\u0119cia o robieniu wy\u015bcig\u00f3w. Forza mia\u0142a lepszy model jazdy, fajniejszy system progresji oraz du\u017co lepsz\u0105 grafik\u0119, dzi\u0119ki czemu Turn 10 na praktycznie 2 generacje zepchn\u0119\u0142o Japo\u0144czyk\u00f3w z fotela lidera.\u00a0<\/p>\n<p>                            Forza Horizon 4<\/p>\n<p>Pierwsza Forza Horizon by\u0142a spoko i ma naprawd\u0119 wiele element\u00f3w, kt\u00f3re robi lepiej ni\u017c p\u00f3\u017aniejsze ods\u0142ony. Ale je\u015bli ju\u017c wybieramy najlepsz\u0105 z najlepszych, stawiam na &#8222;czw\u00f3rk\u0119&#8221;. Sp\u0119dzi\u0142em z gr\u0105 dobre kilkadziesi\u0105t godzin i powiadam wam, Forza Horizon 5 mo\u017ce si\u0119 schowa\u0107. Playground Games stworzy\u0142o pi\u0119kn\u0105 wizj\u0119 Wielkiej Brytanii, doszlifowa\u0142o model jazdy do perfekcji, a i z dodatkami polecieli w fajn\u0105 stron\u0119.\u00a0<\/p>\n<p>                            Oddworld: Stranger&#8217;s Wrath<\/p>\n<p>Oddworld: Munch&#8217;s Odyssey wystartowa\u0142o razem z Xboksem, szokuj\u0105c bran\u017c\u0119 faktem, i\u017c mocno powi\u0105zana z PlayStation marka, przechodzi do nowego obozu. Dzi\u015b jest co co\u015b absolutnie nie do pomy\u015blenia, ale \u00f3wcze\u015bnie tak w\u0142a\u015bnie walczy\u0142o si\u0119 o klienta. Jednak z obu ods\u0142on cyklu, osobi\u015bcie preferuj\u0119 samotnego \u0142owc\u0119 nagr\u00f3d, kt\u00f3rego styl, humor i \u015bwie\u017co\u015b\u0107 w ramach marki, powala\u0142y na \u0142opatki. Doskona\u0142a przygoda w westernowym klimacie, kt\u00f3ra mam nadziej\u0119, otrzyma kiedy\u015b godnego nast\u0119pc\u0119.<\/p>\n<p>                            Fable<\/p>\n<p>Peter Molyneux nie jest ju\u017c dzi\u015b tak ceniony jak kiedy\u015b, a jego designerski zmys\u0142 mocno si\u0119 dzi\u015b zestarza\u0142, ale powiedzmy sobie szczerze &#8211; Fable to by\u0142a rewolucja. Nigdy wcze\u015bniej ani w sumie nawet p\u00f3\u017aniej, nie powsta\u0142a marka, kt\u00f3ra tak dobrze odda\u0142aby ducha przygody fantasy z prawdziw\u0105 wolno\u015bci\u0105 wyboru. Chcesz by\u0107 z\u0142y? B\u0105d\u017a najgorsz\u0105 \u0142ajz\u0105 jak\u0105 widzia\u0142o Albion. Wolisz by\u0107 anio\u0142kiem w ludzkiej sk\u00f3rze? Te\u017c spoko. \u017baden TES, Baldur czy inne gry nie maj\u0105 w sobie &#8222;tego czego\u015b&#8221;.<\/p>\n<p>                            Kinect Adventures<\/p>\n<p>Rare znane jest nam przede wszystkim z tworzenia \u015bwietnych gier dla Nintendo i najlepszego pirackiego dzie\u0142a wszech czas\u00f3w, Sea of Thieves. Jednak\u017ce, najwi\u0119kszym hiciorem jaki wydali na konsolach Xbox jest Kinect Adventures. Idealny pokaz tego, jak powinno robi\u0107 si\u0119 gry ruchowe i jeden z wielu powod\u00f3w, dla kt\u00f3rych pragn\u0119li\u015bmy zakupi\u0107 bajerancki kontroler od Microsoftu.<\/p>\n<p>                            Ninja Gaiden Black<\/p>\n<p>Wsp\u00f3\u0142praca Team Ninja z Microsoftem by\u0142a naprawd\u0119 pi\u0119kna i udowadnia\u0142a, \u017ce Japo\u0144czycy naprawd\u0119 mog\u0105 dogadywa\u0107 si\u0119 z ameryka\u0144skimi partnerami, na d\u0142ugo zanim Phil Spencer b\u0142aga\u0142 deweloper\u00f3w o jakiekolwiek wsparcie swojej platformy. PS2 mia\u0142o Devil May Cry, Xbox dosta\u0142 r\u00f3wnie epick\u0105, wymagaj\u0105c\u0105 jak diabli i przepi\u0119kn\u0105 produkcj\u0119, przy kt\u00f3rej po\u0142amali\u015bmy niejednego pada. Nic dziwnego, \u017ce to jedna z najlepiej ocenianych produkcji tamtych lat.<\/p>\n<p>                            The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay<\/p>\n<p>Czasami graj\u0105c na pierwszym Xboksie mo\u017cna by\u0142o mie\u0107 wra\u017cenie, \u017ce, \u017ce obcuje si\u0119 z i\u015bcie next-genow\u0105 platform\u0105. \u017badna gra z PS2 nie mia\u0142a nawet szans wygl\u0105da\u0107 tak dobrze jak przygody Riddicka czy Doom 3. Ucieczka z Butcher Bay stanowi\u0142a doskona\u0142y przyk\u0142ad tego, \u017ce gra bazuj\u0105ca na kinowym przeboju nie musi by\u0107 pa\u017adzierzem ani platform\u00f3wk\u0105 klepan\u0105 od linijki. A jako fabularny prequel filmowej sagi, gra sprawi\u0142a si\u0119 wr\u0119cz idealnie.\u00a0<\/p>\n<p>                            Dead or Alive 3<\/p>\n<p>Ekskluzywno\u015b\u0107 Tekkena sprawi\u0142a, \u017ce Tecmo pragn\u0119\u0142o jakiej\u015b przeciwwagi dla raczkuj\u0105cej hegemonii Sony, dlatego te\u017c na premier\u0119 Xbox otrzyma\u0142 Dead or Alive 3, czyli chyba najlepsz\u0105 ods\u0142on\u0119 kultowej ju\u017c serii. Niestety o ile technologicznie i gameplayowo by\u0142a to absolutnie przegenialna produkcja, tak sprzeda\u017cowo nie podbi\u0142a \u015bwiata. Sprzeda\u017c na poziomie 2 milion\u00f3w kopii to dobry wynik, ale niestety nijak si\u0119 ma do tego co osi\u0105ga\u0142 w tym samym czasie Tekken 5. Niemniej jednak naprawd\u0119 marzy mi si\u0119, aby Asha Sharma zn\u00f3w dogada\u0142a si\u0119 z Team Ninja, aby Dead or Alive 7, dost\u0119pne by\u0142o jako exclusive Project Helix.<\/p>\n<p>                            Blue Dragon<\/p>\n<p>Mawia si\u0119, \u017ce PlayStation i Nintendo to najlepsze platformy dla mi\u0142o\u015bnik\u00f3w anime i jRPG-\u00f3w, ale obu platformom naprawd\u0119 brakuje jednego z najlepszych dzie\u0142 z tego gatunku w historii. Blue Dragon by\u0142 duchowym nast\u0119pc\u0105 Dragon Questa, w kt\u00f3rego w\u0142o\u017cono ducha Final Fantasy oraz niepowtarzalny sznyt muzycznego geniuszu Nobuo Uematsu. Do dzi\u015b cudowna gra, kt\u00f3ra trzyma w napi\u0119ciu i dostarcza dziesi\u0105tki godzin \u015bwietnej zabawy.<\/p>\n<p>                            Lost Odyssey<\/p>\n<p>Prawdziwe Final Fantasy XIII. Tak o Lost Odyssey mawia dos\u0142ownie ka\u017cdy, kto gra\u0142 w cudowne dzie\u0142o samego ojca serii Square. Hironobu Sakaguchi w\u0142o\u017cy\u0142 w ten tytu\u0142 ca\u0142e serce i mimo, i\u017c dalej wci\u0105\u017c tworzy gry, tak naprawd\u0119 to w\u0142a\u015bnie Lost Odyssey by\u0142o jego ostatnim wielkim dzie\u0142em. Pi\u0119knym wizualnie, fabularnie uderzaj\u0105cym w serce r\u00f3wnie mocno co z\u0142ote czasy &#8222;fajnala&#8221; i porywaj\u0105cym gameplayowo. Je\u015bli jeszcze nie grali\u015bcie, koniecznie musicie to nadrobi\u0107.<\/p>\n<p>                            Sunset Overdrive<\/p>\n<p>Nawet nie macie poj\u0119cia w jakim by\u0142em szoku, gdy okaza\u0142o si\u0119, i\u017c Insomniac Games pracuje na gr\u0105 ekskluzywn\u0105 dla konsol Xbox. To by\u0142 m\u00f3j odpowiednik zdziwienia, jakie ludzie prze\u017cyli w momencie zapowiedzi Final Fantasy XIII na konsolach Xbox 360. Znajdziemy tu wszystko za co kochamy ojc\u00f3w Ratcheta i Spyro. \u015awietny humor, genialna akcja, zmy\u015blnie przygotowane bronie, pi\u0119kny \u015bwiat i \u015bcie\u017cka d\u017awi\u0119kowa, przy kt\u00f3rej mo\u017cna si\u0119 bawi\u0107 nie tylko podczas rozgrywki. Szkoda tylko, \u017ce firma wysz\u0142a na tym projekcie dos\u0142ownie na zero.\u00a0<\/p>\n<p>                            Dead Rising<\/p>\n<p>Capcom jest dzi\u015b flagowym przyk\u0142adem idealnego wydawcy multiplatformowego, kt\u00f3ry perfekcyjnie dba o jako\u015b\u0107 swoich gier na absolutnie ka\u017cdym sprz\u0119cie na rynku. W czasach Xboksa 360 dostali\u015bmy sporo niespodzianek od producent\u00f3w third-party, a Dead Rising by\u0142 w\u0142a\u015bnie jednym z nich. Japo\u0144czycy postanowili stworzy\u0107 co\u015b \u015bwie\u017cego i innego ni\u017c typowa mroczna zombie eskapada, dlatego zdecydowano si\u0119 na i\u015bcie komediowy charakter tego projektu. Czysta frajda i absurd w najlepszej mo\u017cliwej postaci &#8211; no nie ma i nie b\u0119dzie na rynku marki, kt\u00f3ra zrobi to w r\u00f3wnie fajny spos\u00f3b.\u00a0<\/p>\n<p>                            Alan Wake<\/p>\n<p>Sony ma swoje wielkie narracyjne hity, dlatego te\u017c i Xbox 360 musia\u0142 dosta\u0107 co\u015b, co wyrwie nas z kapci. Alan Wake by\u0142, i nadal w sumie jest, najlepszym pisarzem jakiego widzia\u0142 \u015bwiat &#8211; przynajmniej ten cyfrowy. Ekipa Remedy Entertainment stworzy\u0142a naprawd\u0119 wiekopomne, niesamowicie emocjonuj\u0105ce dzie\u0142o, obok kt\u00f3rego nie spos\u00f3b przej\u015b\u0107 oboj\u0119tnie. Mroczna, do\u0142uj\u0105ca, momentami przera\u017caj\u0105ca opowie\u015b\u0107, da\u0142a pocz\u0105tek naprawd\u0119 pi\u0119knej marce.<\/p>\n<p>                            Project Gotham Racing<\/p>\n<p>Dzi\u015b Forza Motorsport, jako seria, zosta\u0142a spisana na straty, dlatego te\u017c pora na to, aby Microsoft powr\u00f3ci\u0142 do PGR-a. A jak kto\u015b gra\u0142 na pierwszym Xboksie w &#8222;jedynk\u0119&#8221;, na pewno wie dlaczego cykl ten by\u0142 tak dobry. M\u0142odszym graczom za rekomendacj\u0119 wystarczy\u0107 mo\u017ce, \u017ce to w sumie troch\u0119 takie po\u0142\u0105czenie Forzy z Driveclubem, dzi\u0119ki czemu ka\u017cdy wy\u015bcig by\u0142 czym\u015b ekscytuj\u0105cym. W moim odczuciu pierwsza ods\u0142ona do dzi\u015b pozostaje t\u0105 najlepsz\u0105.<\/p>\n<p>                            Viva Pi\u00f1ata<\/p>\n<p>Rare da\u0142o nam jeszcze jedn\u0105, naprawd\u0119 wyj\u0105tkow\u0105 produkcj\u0119. By\u0107 mo\u017ce nie przebi\u0142a ona Spore, nie zdoby\u0142a konsoli Xbox 360 milion\u00f3w nowych graczy, ale by\u0142a i na zawsze b\u0119dzie, absolutnie wyj\u0105tkowa. Wyobra\u017acie sobie, \u017ce hodujecie zwierz\u0105tka, ale s\u0105 one tytu\u0142owymi napchanymi cukierkami maskotkami. No co\u015b wprost przepi\u0119knego. Swego czasu zagrywa\u0142em si\u0119 godzinami i ubolewam nad tym, \u017ce nie dostali\u015bmy porz\u0105dnej kontynuacji.\u00a0<\/p>\n<p>                            Quantum Break<\/p>\n<p>Po przygodach Alana Wake&#8217;a, Microsoft i Remedy zaserwowali nam kolejny super hicior. Quantum Break trzyma poziom fabu\u0142y i narracji godny Remedy, ale pod k\u0105tem rozgrywki idzie o krok dalej, \u0142\u0105cz\u0105c w sobie zabaw\u0119 czasem z porz\u0105dnym strzelaniem. Bardzo dobra i bardzo niedoceniona pozycja, kt\u00f3rej nale\u017cy si\u0119 godna druga m\u0142odo\u015b\u0107 i wa\u017cniejsza pozycja w ramach Remedy Universe.\u00a0\u00a0<\/p>\n<p>                            Saints Row<\/p>\n<p>Dzi\u015b z Grand Theft Auto rywalizowa\u0107 si\u0119 po prostu nie da. Nikt nie wyrzuci 500 mln na gr\u0119, kt\u00f3ra i tak przegra z GTA VI. Te 20 lat temu by\u0142o inaczej, dzi\u0119ki czemu Xbox 360 dosta\u0142 bardzo dobr\u0105 propozycj\u0119 dla fan\u00f3w gangsterskich klimat\u00f3w, czyli Saints Row. Mieli\u015bmy tu wszystko za co kochali\u015bmy GTA wraz z pierwszym kontaktem z next-genowymi grami z otwartym \u015bwiatem. Do czasu pojawienia si\u0119 GTA 4, najlepszy konsolowy open-world.\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Marka Xbox ko\u0144czy w tym roku a\u017c 25 lat. Dla Microsoftu by\u0142 to bardzo ekscytuj\u0105cy czas, w kt\u00f3rym&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":193373,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-420568","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/116551275555565224","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/420568","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=420568"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/420568\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/193373"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=420568"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=420568"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=420568"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}