{"id":423617,"date":"2026-05-12T05:47:10","date_gmt":"2026-05-12T05:47:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/423617\/"},"modified":"2026-05-12T05:47:10","modified_gmt":"2026-05-12T05:47:10","slug":"playstation-6-w-nowym-modelu-biznesowym-konsole-moze-byc-dostepna-jako-subskrypcja","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/423617\/","title":{"rendered":"PlayStation 6 w &#8222;nowym modelu biznesowym&#8221;? Konsole mo\u017ce by\u0107 dost\u0119pna jako subskrypcja"},"content":{"rendered":"<p data-section=\"detail-body\">Raport finansowy za rok fiskalny 2025, w przypadku gamingowej dywizji Sony wydaje si\u0119 pe\u0142en sprzeczno\u015bci. Z jednej strony \u2014 dynamika sprzeda\u017cy konsol PlayStation wyra\u017anie wyhamowa\u0142a (spadek o 46 proc. wzgl\u0119dem poprzedniego okresu), ale z drugiej \u2014 liczba aktywnych u\u017cytkownik\u00f3w PlayStation Network (us\u0142ugi pozwalaj\u0105cej na korzystanie z funkcji sieciowych konsoli) wzros\u0142a do rekordowych 125 mln.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Kolejny kwarta\u0142 to prawdopodobnie dalsze spowolnienie w sprzeda\u017cy, w du\u017cej mierze powodowane m.in. niedawnymi (kolejnymi ju\u017c) <a href=\"https:\/\/businessinsider.com.pl\/technologie\/nowe-technologie\/nowe-polskie-ceny-playstation-5-tyle-trzeba-zaplacic-tylko-u-nas\/kl5562c\" id=\"0cd71add-2515-47c4-9bde-1fc999747ec4\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">podwy\u017ckami cen PlayStation 5<\/a>, ale spodziewana <a href=\"https:\/\/businessinsider.com.pl\/technologie\/nowe-technologie\/nowy-dodatek-do-wiedzmina-3-przed-wiedzminem-4-fakty-poszlaki-i-odpowiedz-cd-projekt\/7ekf98q\" id=\"a6beb2e3-ae04-4a3c-b91b-a4c998222421\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">19 listopada premiera Grand Theft Auto 6<\/a> (dost\u0119pnego premierowo jedynie na konsolach) powinna ten trend odwr\u00f3ci\u0107 na korzy\u015b\u0107 Sony. O ile jednak obecny, wiod\u0105cy sprz\u0119t w ich gamingowym portfolio powoli wchodzi w ostatni\u0105 faz\u0119 cyklu \u017cycia, tak rynek powoli wypatruje ju\u017c konkretniejszych zapowiedzi dotycz\u0105cych nast\u0119pcy, czyli PlayStation 6.<\/p>\n<p>        Problemy na rynku podzespo\u0142\u00f3w a PlayStation 6<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Ci\u0119\u017cka sytuacja na rynku podzespo\u0142\u00f3w do\u015b\u0107 mocno pokrzy\u017cowa\u0142a dotychczasowe plany zwi\u0105zane z t\u0105 konsol\u0105. Premiera szykowana wed\u0142ug r\u00f3\u017cnych doniesie\u0144 wst\u0119pnie na prze\u0142om roku 2026\/2027 zosta\u0142a ju\u017c wewn\u0119trznie przesuni\u0119ta, ale w obliczu utrzymuj\u0105cych si\u0119 problem\u00f3w z dost\u0119pno\u015bci\u0105 oraz cenami pami\u0119ci RAM oraz dysk\u00f3w (kluczowych dla konsolowej infrastruktury), nawet do niedawna jawi\u0105cy si\u0119 jako &#8222;realistyczny&#8221; termin pod koniec 2027 roku, stoi obecnie pod znakiem zapytania.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">W sesji pyta\u0144 i odpowiedzi dla inwestor\u00f3w po prezentacji wynik\u00f3w, CEO Sony, Hiroki Totoki odni\u00f3s\u0142 si\u0119 do tych w\u0105tpliwo\u015bci, wskazuj\u0105c jasno, \u017ce firma faktycznie stoi przed sporym wyzwaniem zwi\u0105zanym z PS6. Te jest tak du\u017ce, \u017ce japo\u0144ski gigant nie wyznaczy\u0142 jeszcze, nawet wewn\u0119trznie, \u017cadnego terminu premiery ani dok\u0142adnej ceny bazowej dla szykowanego sprz\u0119tu. Rozmowy naturalnie stale si\u0119 tocz\u0105, przewidywany zakres cenowy jest znany, Sony zapewnia tak\u017ce, \u017ce przynajmniej do ko\u0144ca 2026 roku ma odpowiednie zapasy materia\u0142\u00f3w potrzebnych do produkcji, ale to wci\u0105\u017c daleka droga od ostatecznych ustale\u0144.<\/p>\n<p>            Czytaj tak\u017ce w BUSINESS INSIDER<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Totoki wprost podczas spotkania przyzna\u0142: \u2014 Zamierzamy wnikliwie obserwowa\u0107 i \u015bledzi\u0107 rozw\u00f3j sytuacji. Bior\u0105c pod uwag\u0119 obecne okoliczno\u015bci, spodziewamy si\u0119, \u017ce ceny pami\u0119ci pozostan\u0105 na bardzo wysokim poziomie r\u00f3wnie\u017c w fiskalnym 2027 r., poniewa\u017c poda\u017c wci\u0105\u017c b\u0119dzie ograniczona. I doda\u0142: \u2014 Przy takim za\u0142o\u017ceniu musimy bardzo dok\u0142adnie przemy\u015ble\u0107 nasze dalsze kroki.<\/p>\n<p>        Coraz dro\u017csze konsole PlayStation<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Ta ostro\u017cno\u015b\u0107, cho\u0107 zrozumia\u0142a, wi\u0105\u017ce si\u0119 jednak tak\u017ce i z prowadzeniem analiz dotycz\u0105cych strategii wprowadzenia sprz\u0119tu na rynek, kt\u00f3ra mo\u017ce diametralnie r\u00f3\u017cni\u0107 si\u0119 wzgl\u0119dem tego, co obserwowali\u015bmy przez ostatnie 30 lat. Do tej pory, debiut nowej konsoli oznacza\u0142 jej dost\u0119pno\u015b\u0107 na p\u00f3\u0142kach sklepowych lub w sklepach internetowych, w ustalonej cenie. Ta, zap\u0142acona z g\u00f3ry lub w ratach, oznacza\u0142a nabycie sprz\u0119tu, kt\u00f3ry nast\u0119pnie s\u0142u\u017cy\u0142 do uruchamiania i obs\u0142ugi gier. Proste, mo\u017cna wr\u0119cz rzec \u2014 naturalne.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Konsole w por\u00f3wnaniu do komputer\u00f3w gamingowych od zawsze uwa\u017cane by\u0142y za najbardziej op\u0142acalny i kosztowo efektywny spos\u00f3b na rozrywk\u0119. Teraz jednak nawet je\u015bli ta proporcja zostanie utrzymana, trudno m\u00f3wi\u0107 o &#8222;tanio\u015bci&#8221;. Po raz pierwszy w historii, wraz z post\u0119pem cyklu \u017cycia produktu, konsole PlayStation zamiast tanie\u0107 \u2014 dro\u017cej\u0105, a w przypadku PlayStation 6, przewidywana przez analityk\u00f3w cena, mo\u017ce si\u0119gn\u0105\u0107 nawet i 5000 z\u0142otych za podstawow\u0105 jednostk\u0119. Po ostatnich podwy\u017ckach, PlayStation 5 Pro to wydatek rz\u0119du 4000 z\u0142 + koszt osobno dokupowanego nap\u0119du (ok. 500 z\u0142) i nietrudno sobie wyobrazi\u0107 sytuacj\u0119, w kt\u00f3rej PS6 jest jeszcze dro\u017csze.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">To w praktyce oznacza, \u017ce wiele os\u00f3b, dla kt\u00f3rych dotychczas konsole by\u0142y domy\u015blnym sposobem konsumowania gier, mo\u017ce nie m\u00f3c sobie finansowo pozwoli\u0107 na taki zakup. Sony zdaje sobie z tego spraw\u0119 i nieustannie szuka sposob\u00f3w na obni\u017cenie tych koszt\u00f3w po stronie klienta, kt\u00f3re musi jednak w jaki\u015b spos\u00f3b zamortyzowa\u0107. Hiroki Totoki, powiedzia\u0142: \u2014 Chcemy rozwa\u017cy\u0107 rozmaite scenariusze, nie wykluczaj\u0105c zmian w modelach biznesowych, by wy\u0142oni\u0107 optymaln\u0105 strategi\u0119 i najlepsze mo\u017cliwe rozwi\u0105zanie.<\/p>\n<p>        Czym mo\u017ce by\u0107 &#8222;nowy model biznesowy&#8221; Sony?<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">To wydawa\u0142oby si\u0119 niepozorne, do\u015b\u0107 bezpieczne w tre\u015bci zdanie wywo\u0142a\u0142o jednak pewn\u0105 konsternacj\u0119. Fragment o &#8222;zmianie modelu biznesowego&#8221; sugeruje bowiem jednak, \u017ce to, jak do tej pory funkcjonowa\u0142 rynek konsolowy, mo\u017ce nie by\u0107 dla Sony wystarczaj\u0105ce w obecnej sytuacji. Alternatywnych opcji nie ma jednak wbrew pozorom zbyt wiele \u2014 je\u015bli konsole nie mia\u0142y by\u0107 sprzedawane jako produkt, jedynym biznesowo sensownym rozwi\u0105zaniem s\u0105&#8230; abonamenty i subskrypcje. W ekosystemie PlayStation jedna taka subskrypcja ju\u017c oczywi\u015bcie funkcjonuje \u2014 to wspomniane PlayStation Network \u2014 ale dotyczy ona jednak us\u0142ugi cyfrowej, a nie produktu. W zwi\u0105zku z dramatyczn\u0105 sytuacj\u0105 na rynku podzespo\u0142\u00f3w, Sony mo\u017ce rozwa\u017ca\u0107 jej poszerzenie tak\u017ce i o aspekt fizyczny.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Jednym z wariant\u00f3w, kt\u00f3re prawdopodobnie jest brany pod uwag\u0119 to mo\u017cliwo\u015b\u0107 sprzedawania konsoli w pakiecie z PlayStation Network na minimalny, np. 2-letni okres. W ramach takiej subskrypcji, zobowi\u0105zani byliby\u015bmy do uiszczania comiesi\u0119cznej op\u0142aty za mo\u017cliwo\u015b\u0107 korzystania z konsoli, kt\u00f3ra musia\u0142aby by\u0107 tym samym pod\u0142\u0105czona do sieci. Po up\u0142yni\u0119ciu minimalnego okresu umowy abonamentowej korzystanie z us\u0142ug sieciowych przesta\u0142oby by\u0107 obowi\u0105zkowe&#8230; cho\u0107 bior\u0105c pod uwag\u0119 ostatnie zamieszanie z nowym <a href=\"https:\/\/businessinsider.com.pl\/technologie\/nowe-technologie\/nowe-playstation-drm-czy-po-30-dniach-offline-stracisz-gry\/v658bes\" id=\"a7c1e76c-5cd6-4bf4-8884-be10c4f43791\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">PlayStation DRM<\/a> i spodziewanym brakiem nap\u0119du w PS6, i tak prawdopodobnie by\u0142oby ono w pewnym stopniu wymagane.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Po\u0142\u0105czona cena subskrypcji PSN oraz niejako &#8222;raty&#8221; za sprz\u0119t uiszczane co miesi\u0105c to rozwi\u0105zanie, kt\u00f3rego na poziomie producent\u00f3w do tej pory na rynku jeszcze nie widzieli\u015bmy&#8230; ale kt\u00f3ry w gruncie rzeczy od lat jest norm\u0105 chocia\u017cby po\u015br\u00f3d operator\u00f3w kom\u00f3rkowych. Tam tak\u017ce w ramach ofert abonamentowych mamy mo\u017cliwo\u015b\u0107 op\u0142acania nie tylko us\u0142ug, lecz tak\u017ce sprz\u0119tu w comiesi\u0119cznych odst\u0119pach. W tym przypadku mamy wprawdzie do czynienia z nieco innym stopniem zale\u017cno\u015bci i dystrybucja w taki, a nie inny spos\u00f3b stanowi\u0142aby pewne logistyczne wyzwanie, ale jak pokazuje przyk\u0142ad Valve \u2014 tw\u00f3rc\u00f3w platformy Steam oraz co w tym kontek\u015bcie najistotniejsze, tak\u017ce <a href=\"https:\/\/www.komputerswiat.pl\/gaming\/konsole\/przenosne-konsole-na-kazda-kieszen-najlepsze-modele-do-mobilnego-grania\/esjc4h9\" id=\"2a095311-e366-494c-9818-2c3549dcdb7a\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Steam Decka<\/a> \u2014 bezpo\u015brednia, globalna sprzeda\u017c hardware\u2019u jako uzupe\u0142nienie dystrybucji za po\u015brednictwem partner\u00f3w handlowych, jest jak najbardziej mo\u017cliwa.<\/p>\n<p>        PlayStation 6 w abonamencie \u2014 ile mog\u0142aby kosztowa\u0107 konsola?<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">PlayStation 6 jako samodzielny sprz\u0119t, oczywi\u015bcie nadal by\u0142oby w tym scenariuszu dost\u0119pne w tradycyjnym modelu sprzeda\u017cowym, jednak potrzeby os\u00f3b niedysponuj\u0105cych kilkoma tysi\u0105cami do wydania &#8222;na jeden raz&#8221; lub preferuj\u0105cych model subskrypcyjny od systemu ratalnego (obci\u0105\u017caj\u0105cego zdolno\u015b\u0107 kredytow\u0105), mog\u0142oby bezpo\u015brednio pokrywa\u0107 w tym przypadku Sony.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Ile taka subskrypcja mog\u0142aby kosztowa\u0107? Na t\u0119 chwil\u0119, PlayStation Network w Polsce dost\u0119pne jest w kilku pakietach: Essential (37 z\u0142), Extra (58 z\u0142) oraz Premium (70 z\u0142). Przy kontrakcie dwuletnim, przy za\u0142o\u017ceniu, \u017ce PlayStation 6 kosztowa\u0107 b\u0119dzie 4500 z\u0142, oznacza\u0142oby to dodatkowe 190 z\u0142 do rachunku. \u0141\u0105czny koszt najwy\u017cszej opcji oznacza\u0142by wydatek rz\u0119du 260 z\u0142 miesi\u0119cznie za mo\u017cliwo\u015b\u0107 korzystania z konsoli. Po sp\u0142aceniu zobowi\u0105za\u0144, w\u0142asno\u015b\u0107 sprz\u0119tu przechodzi\u0142aby na u\u017cytkownika. Do tego momentu \u2014 sprz\u0119t formalnie nale\u017ca\u0142by do dystrybutora, kt\u00f3ry w przypadku zalegania z p\u0142atno\u015bci\u0105 m\u00f3g\u0142by sprz\u0119t zdalnie zablokowa\u0107. Dok\u0142adnie tak, jak wygl\u0105da to w przypadku smartfon\u00f3w kupowanych w abonamencie.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Z perspektywy Sony, taki model by\u0142by o tyle atrakcyjny, \u017ce wi\u0105za\u0142yby u\u017cytkownika z sieciowym ekosystemem subskrypcyjnym, na kt\u00f3ry mocno od kilku lat stawiaj\u0105, na okres minimum 24 miesi\u0119cy. Przy p\u0142atno\u015bci uiszczanej co miesi\u0105c, stawka za PlayStation Plus jest tak\u017ce wyra\u017anie wy\u017csza ni\u017c w przypadku rocznej p\u0142atno\u015bci z g\u00f3ry \u2014 od 150 do 210 z\u0142 w skali roku \u2014 co przy odpowiedniej skali by\u0142oby dla japo\u0144skiej firmy sporym, dodatkowym zyskiem. Z perspektywy u\u017cytkownika sprawa nie jest tak jednoznaczna. Z jednej strony \u2014 m\u00f3g\u0142by pozwoli\u0107 sobie na sprz\u0119t, na kt\u00f3ry normalnie nie by\u0142oby go sta\u0107. Z drugiej jednak \u2014 by\u0142by to kolejny krok na drodze odchodzenia od tradycyjnie rozumianej &#8222;w\u0142asno\u015bci&#8221;, kt\u00f3ra w kontek\u015bcie rynku konsolowego od zawsze odgrywa\u0142a kluczow\u0105 rol\u0119.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Oczywi\u015bcie powy\u017csze wyliczenia nale\u017cy na tym etapie traktowa\u0107 jako czysto hipotetyczne. Fakt, \u017ce <a href=\"https:\/\/businessinsider.com.pl\/technologie\/nowe-technologie\/dominacja-playstation-moze-dobiec-konca-nintendo-dokonalo-cudu\/rqf0558\" id=\"d44a622d-2e3c-4519-a88b-32df21749d59\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">PlayStation<\/a> ustami CEO Sony potwierdzi\u0142o rozwa\u017canie zmiany modelu biznesowego w przypadku konsol, nie musi z automatu oznacza\u0107 przej\u015bcia na ten konkretny model. Inne opcje, wraz z wi\u0119kszymi inwestycjami w model chmurowy i &#8222;wypo\u017cyczanie&#8221; mocy PlayStation 6 do zdalnego grania na innych urz\u0105dzeniach, tak\u017ce s\u0105 w ko\u0144cu na stole.<\/p>\n<p class=\"article_p\" data-section=\"detail-body\">Bez wzgl\u0119du jednak na to, jaki kierunek obierze Sony, konkretnych zapowiedzi dotycz\u0105cych PlayStation 6 mo\u017cemy si\u0119 spodziewa\u0107 najwcze\u015bniej w Q1 2027 roku. Szczeg\u00f3\u0142owe informacje na temat ceny konsoli oraz potencjalnych &#8222;nowych modeli biznesowych&#8221;, o ile Japo\u0144czycy si\u0119 na nie zdecyduj\u0105, pojawi\u0105 si\u0119 zapewne jeszcze p\u00f3\u017aniej.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Raport finansowy za rok fiskalny 2025, w przypadku gamingowej dywizji Sony wydaje si\u0119 pe\u0142en sprzeczno\u015bci. Z jednej strony&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":423618,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-423617","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/116560032063123200","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/423617","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=423617"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/423617\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/423618"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=423617"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=423617"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=423617"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}