{"id":430029,"date":"2026-05-15T01:49:12","date_gmt":"2026-05-15T01:49:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/430029\/"},"modified":"2026-05-15T01:49:12","modified_gmt":"2026-05-15T01:49:12","slug":"gracz-przerobil-kod-gta-3-by-dokladnie-pokazac-jak-sprytnie-rockstar-oszukal-ograniczenia-playstation-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/430029\/","title":{"rendered":"Gracz przerobi\u0142 kod GTA 3, by dok\u0142adnie pokaza\u0107, jak sprytnie Rockstar oszuka\u0142 ograniczenia PlayStation 2"},"content":{"rendered":"<p>W tym roku <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/grand-theft-auto-iii\/zd841\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Grand Theft Auto III<\/a> b\u0119dzie obchodzi\u0142o 25. urodziny, a mimo to przeb\u00f3j studia Rockstar Games nadal fascynuje graczy. Jego fan\u00f3w zainteresowa\u0107 powinien materia\u0142 wideo po\u015bwi\u0119cony warstwie technicznej, kt\u00f3ry opublikowa\u0142 Mark Brown, czyli tw\u00f3rca kana\u0142u <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/@GMTK\">YouTube Game Maker&#8217;s Toolkit<\/a>.<\/p>\n<p>Tym, co interesowa\u0142o Browna najbardziej, by\u0142a kwestia pami\u0119ci. PlayStation 2, czyli konsola, z my\u015bl\u0105 o kt\u00f3rej opracowano GTA 3, posiada\u0142a jedynie 32 MB pami\u0119ci, natomiast wszystkie elementy tworz\u0105ce \u015bwiat gry zajmowa\u0142y ok. 130 MB, a przecie\u017c do tego dochodzi\u0142y tak\u017ce inne dane, dotycz\u0105ce np. fizyki czy pozycji pozostawionego przez gracza auta. Aby rozwi\u0105za\u0107 ten problem, tw\u00f3rcy podzielili miasto na odr\u0119bne wyspy, z kt\u00f3rych ka\u017cda \u0142adowa\u0142a si\u0119 osobno. Szkopu\u0142 w tym, \u017ce samo to by nie wystarczy\u0142o. Tylko na pocz\u0105tkowej wyspie Portland zasoby sk\u0142adaj\u0105ce si\u0119 na ni\u0105 \u201ewa\u017cy\u0142y\u201d bowiem ok. 40\u201350 MB.<\/p>\n<p>Aby obej\u015b\u0107 te ograniczenia, deweloperzy podzielili Liberty City na tysi\u0105ce ma\u0142ych sektor\u00f3w i gra \u0142adowa\u0142a tylko te z nich, kt\u00f3re znajdowa\u0142y si\u0119 w pobli\u017cu gracza. Silnik wykorzystywa\u0142 wi\u0119c popularn\u0105 technik\u0119 streamingu, \u0142aduj\u0105c elementy w miar\u0119 zbli\u017cania si\u0119 do nich i usuwaj\u0105c pami\u0119ci te, od kt\u00f3rych si\u0119 oddalali\u015bmy.<\/p>\n<p class=\"f2-related-link fit\">Powi\u0105zane:<a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/na-189-dni-przed-premiera-gta-6-do-sieci-wyciekly-maile-z-duzej-s\/z330d8d\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Na 189 dni przed premier\u0105 GTA 6 wyciek\u0142a wa\u017cna data, potwierdzi\u0142y j\u0105 niezale\u017cne \u017ar\u00f3d\u0142a. W\u0142a\u015bnie wtedy poznamy cen\u0119 gry<\/a><\/p>\n<p>Wykorzystanie streamingu przez GTA 3 <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/wspoltworca-gta-3-ujawnil-najwieksze-wyzwanie-techniczne-z-jakim\/zd290a1\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">nie jest \u017cadn\u0105 now\u0105 informacj\u0105<\/a>. Tym, co jest tutaj ciekawego, jest to, \u017ce Mark Brown wzi\u0105\u0142 kod \u017ar\u00f3d\u0142owy gry i przerobi\u0142 go tak, aby uzyska\u0107 jasn\u0105 demonstracj\u0119 tego, jak ta technika dzia\u0142a\u0142a w grze:<\/p>\n<p>Nawet w momencie premiery GTA 3 streaming nie by\u0142 niczym nowym. Z tej techniki korzysta\u0142a ju\u017c nawet cz\u0119\u015b\u0107 gier z pierwszego PlayStation (np. Soul Reaver). Jednak studio Rockstar mia\u0142o przed sob\u0105 trudniejsze zadanie, gdy\u017c gra zespo\u0142u osadzona by\u0142a w g\u0119stym otwartym \u015bwiecie, gdzie nie da\u0142o si\u0119 przewidzie\u0107, gdzie akurat zdecyduje si\u0119 uda\u0107 gracz.<\/p>\n<p>W rezultacie autorzy musieli si\u0119 zmierzy\u0107 z dodatkowymi problemami. Najpowa\u017cniejszym by\u0142 fakt, \u017ce streaming powodowa\u0142 nag\u0142e materializowanie si\u0119 obiekt\u00f3w przed oczami graczy (Driver z PSOne jest dobrym przyk\u0142adem jak paskudnie to wygl\u0105da). Aby temu zaradzi\u0107, gra \u0142aduje bardziej odleg\u0142e elementy, ale jedynie te najwi\u0119ksze i to w uproszczonej formie, zabieraj\u0105cej mniej pami\u0119ci. To kolejna rzecz, kt\u00f3ra dzisiaj jest powszechna, ale \u0107wier\u0107 wieku temu by\u0142a pomys\u0142owym wyczynem technicznym.<\/p>\n<p>Innym problemem by\u0142o to, \u017ce gra wczytywa\u0142a te dane z p\u0142yty DVD, wi\u0119c tw\u00f3rcy musieli bra\u0107 pod uwag\u0119 czas, jaki laser potrzebowa\u0142 na przemieszczanie si\u0119 po jej powierzchni. Dlatego dane na p\u0142ycie umieszczano tak, aby obiekty z danego regionu by\u0142y blisko siebie, jak r\u00f3wnie\u017c wiele element\u00f3w pojawia\u0142o si\u0119 w wielu pakietach danych. Ludzie z Rockstar obawiali si\u0119 zreszt\u0105, czy takie ci\u0105g\u0142e ruszanie laserem nie spowoduje uszkodzenia nap\u0119du. Ostatecznie tak si\u0119 nie sta\u0142o, cho\u0107 nie da si\u0119 wykluczy\u0107, \u017ce powodowa\u0142o to szybsze jego zu\u017cywanie si\u0119.<\/p>\n<p>Nawet jednak przy tej ca\u0142ej pomys\u0142owo\u015bci autor\u00f3w, niekt\u00f3rych ogranicze\u0144 nie da\u0142o si\u0119 obej\u015b\u0107. To dlatego na ulicach w niekt\u00f3rych momentach by\u0142o zaskakuj\u0105co wiele aut tego samego typu, bo na wi\u0119ksz\u0105 r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 nie starczy\u0142oby ju\u017c pami\u0119ci. Autorzy wprowadzili tak\u017ce mocniejsze ograniczenia pr\u0119dko\u015bci aut w niekt\u00f3rych sekcjach miasta, tak aby mie\u0107 pewno\u015b\u0107, \u017ce gracz nie przegoni systemu streamingu. By\u0142o to zrobione po cichu, tak aby gracz si\u0119 nie zorientowa\u0142.<\/p>\n<p>To dlatego w GTA 3 nie pojawi\u0142y si\u0119 zreszt\u0105 maszyny lataj\u0105ce (jedyny samolot mia\u0142 uci\u0119te skrzyd\u0142a, tak aby nie da\u0142o si\u0119 nim wznie\u015b\u0107 powietrze). Wp\u0142yn\u0119\u0142o to tak\u017ce na architektur\u0119 miasta. Na jednej z wysp pocz\u0105tkowo by\u0142a prosta ulica biegn\u0105ca przez ca\u0142\u0105 d\u0142ugo\u015b\u0107 terenu. To pozwala\u0142o na zbytnie rozp\u0119dzenie samochodu, wi\u0119c tw\u00f3rcy w \u015brodku drogi postawili budynek, kt\u00f3ry trzeba by\u0142o objecha\u0107 i tym samym zwolni\u0107.<\/p>\n<p>Rockstar Games potem potrafi\u0142o wycisn\u0105\u0107 z PS2 jeszcze wi\u0119cej, przez co Vice City oraz San Andreas znios\u0142y cz\u0119\u015b\u0107 ogranicze\u0144 znanych z GTA 3. Nie zmienia to jednak faktu, \u017ce \u201etr\u00f3jka\u201d by\u0142a wybitnym osi\u0105gni\u0119ciem technologicznym.<\/p>\n<ol>\n<li><a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/opinie\/pogromcy-mitow-w-serii-gta-w-poszukiwaniu-wyimaginowanych-sekreto\/z94bc\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Pogromcy mit\u00f3w w serii GTA &#8211; w poszukiwaniu wyimaginowanych sekret\u00f3w<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<p class=\"f2-czytaj-wiecej-link fit\">Wi\u0119cej:<a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/piracki-skarb-o-wartosci-500-000-dolarow-to-nagroda-dla-pierwszeg\/z030d72\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Piracki skarb o warto\u015bci 500 000 dolar\u00f3w to nagroda dla pierwszego gracza Assassin&#8217;s Creed, kt\u00f3ry rozwi\u0105\u017ce zagadk\u0119 Ubisoftu. Zabawa potrwa nawet 5 lat<\/a><\/p>\n<p>&#13;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/-1946246218.jpg\" alt=\"Grand Theft Auto III\" width=\"200\" height=\"200\" decoding=\"async\"\/><\/p>\n<p>\uf591<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"W tym roku Grand Theft Auto III b\u0119dzie obchodzi\u0142o 25. urodziny, a mimo to przeb\u00f3j studia Rockstar Games&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":430030,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-430029","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/116576083266726017","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/430029","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=430029"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/430029\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/430030"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=430029"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=430029"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=430029"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}