{"id":430309,"date":"2026-05-15T05:04:16","date_gmt":"2026-05-15T05:04:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/430309\/"},"modified":"2026-05-15T05:04:16","modified_gmt":"2026-05-15T05:04:16","slug":"godny-nastepca-bioshocka-z-aktualizacja-pracy-niezwykle-ambitna-gra-z-najtrudniejszymi-wyzwaniami","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/430309\/","title":{"rendered":"Godny nast\u0119pca BioShocka z aktualizacj\u0105 pracy. Niezwykle ambitna gra z &#8222;najtrudniejszymi wyzwaniami&#8221;"},"content":{"rendered":"<p>Od oficjalnej zapowiedzi g\u0142o\u015bnego projektu Judas min\u0119\u0142y ju\u017c ponad trzy lata, a fani kultowego BioShocka wci\u0105\u017c musz\u0105 uzbroi\u0107 si\u0119 w cierpliwo\u015b\u0107.<\/p>\n<p>Ken Levine, ojciec sukcesu podwodnego Rapture, w obszernym wywiadzie dla serwisu IGN postanowi\u0142 uchyli\u0107 r\u0105bka tajemnicy i wyja\u015bni\u0107, dlaczego jego nowe dzie\u0142o powstaje w tak \u015blimaczym tempie. Cho\u0107 data premiery na konsole Xbox Series X|S, PlayStation 5 oraz komputery osobiste nadal pozostaje wielk\u0105 niewiadom\u0105, z wypowiedzi dewelopera wy\u0142ania si\u0119 obraz niezwykle ambitnego projektu, kt\u00f3ry rzuca wyzwanie dotychczasowym standardom opowiadania historii w grach wideo.<\/p>\n<p>    Dalsza cz\u0119\u015b\u0107 tekstu pod wideo<\/p>\n<p>Co ciekawe, Levine otwarcie przyznaje, \u017ce d\u0142ugi proces produkcji nie jest podyktowany pogoni\u0105 za najnowocze\u015bniejszymi technologiami graficznymi czy ograniczeniami sprz\u0119towymi. Prawdziwym wyzwaniem okaza\u0142a si\u0119 skomplikowana in\u017cynieria narracyjna. Zesp\u00f3\u0142 musia\u0142 od podstaw zaprojektowa\u0107 unikalny system modu\u0142owy, kt\u00f3ry w czasie rzeczywistym generuje i \u0142\u0105czy ze sob\u0105 w\u0105tki fabularne w spos\u00f3b niezwykle elastyczny i responsywny.<\/p>\n<p>        <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/B32963402.414688363;dc_trk_aid=607216972;dc_trk_cid=228291445;ord=[timestamp];dc_lat=;dc_rdid=;tag_f.gif\" attributionsrc=\"\" border=\"0\" height=\"1\" width=\"1\" alt=\"Advertisement\"\/><\/p>\n<p>Wymaga\u0142o to tytanicznej pracy organicznej &#8211; od \u017cmudnego katalogowania cyfrowych zasob\u00f3w, przez programowanie setek mikro-warunk\u00f3w, a\u017c po napisanie scenariusza zdolnego dynamicznie reagowa\u0107 na ka\u017cde, nawet najmniejsze dzia\u0142anie gracza.<\/p>\n<p>Pod wzgl\u0119dem za\u0142o\u017ce\u0144 rozgrywki Judas pozostanie wierny korzeniom swojego stw\u00f3rcy. Gra ma by\u0107 pierwszoosobow\u0105 strzelank\u0105 (FPS) osadzon\u0105 w niezwykle immersyjnym, bogatym \u015brodowisku, w kt\u00f3rym kluczow\u0105 rol\u0119 odegraj\u0105 wyraziste postacie. Fakt, \u017ce Levine w wywiadzie m\u00f3wi\u0142 o najtrudniejszych wyzwaniach projektowych w czasie przesz\u0142ym, daje fanom nadziej\u0119, \u017ce fundamenty gry zosta\u0142y ju\u017c pomy\u015blnie uko\u0144czone, a produkcja zmierza powoli ku fina\u0142owi.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Od oficjalnej zapowiedzi g\u0142o\u015bnego projektu Judas min\u0119\u0142y ju\u017c ponad trzy lata, a fani kultowego BioShocka wci\u0105\u017c musz\u0105 uzbroi\u0107&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":430310,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-430309","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/116576850525214856","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/430309","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=430309"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/430309\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/430310"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=430309"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=430309"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=430309"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}