{"id":456774,"date":"2026-05-27T13:33:11","date_gmt":"2026-05-27T13:33:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/456774\/"},"modified":"2026-05-27T13:33:11","modified_gmt":"2026-05-27T13:33:11","slug":"test-007-first-light-pc-jakosc-nvidia-dlss-4-5-oraz-amd-fsr-3-1-skalowanie-wydajnosci-takze-z-dlss-multi-frame-generation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/456774\/","title":{"rendered":"Test 007: First Light PC. Jako\u015b\u0107 NVIDIA DLSS 4.5 oraz AMD FSR 3.1. Skalowanie wydajno\u015bci, tak\u017ce z DLSS Multi Frame Generation"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" class=\"teaserfoto\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/51035.png\" alt=\"Test 007: First Light PC. Jako\u015b\u0107 NVIDIA DLSS 4.5 oraz AMD FSR 3.1. Skalowanie wydajno\u015bci, tak\u017ce z DLSS Multi Frame Generation\"\/>Min\u0119\u0142o kilka lat od premiery ostatniego filmu o Jamesie Bondzie. W poprzednich pi\u0119ciu produkcjach w t\u0105 ikoniczn\u0105 posta\u0107 wcieli\u0142 si\u0119 Daniel Craig, kt\u00f3ry z rol\u0105 poradzi\u0142 sobie naprawd\u0119 nie\u017ale. W oczekiwaniu na kolejne filmy od Amazon MGM Studios, otrzymujemy now\u0105 gr\u0119 od studia IO Interactive, kt\u00f3re znane jest chocia\u017cby z gier z serii HITMAN. 007: First Light to tytu\u0142 przedstawiaj\u0105cy pocz\u0105tki dzia\u0142alno\u015bci Bonda w organizacji MI6, co jest dobr\u0105 okazj\u0105 do ukazania Bonda w nieco innym \u015bwietle ni\u017c dotychczas. Po recenzji oraz te\u015bcie wydajno\u015bci kart, zapraszamy do kolejnego materia\u0142u, klasycznie ju\u017c skupiaj\u0105cym si\u0119 na jako\u015bci oprawy graficznej. Gra w por\u00f3wnaniu do poprzednich du\u017cych premier, oferuje jednak ubogi zestaw technik upscalingu, w dodatku posiadacze Radeon\u00f3w RX 9000 mog\u0105 tutaj poczu\u0107 si\u0119 zlekcewa\u017ceni.<\/p>\n<p class=\"right\">Autor: Damian Marusiak<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/007-first-light\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">007: First Light<\/a> wykorzystuje silnik graficzny Glacier, kt\u00f3ry jest znany z poprzednich gier z serii <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/hitman\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">HITMAN<\/a>, ale jednocze\u015bnie zosta\u0142 mocno przebudowany i rozbudowany. In\u017cynierowie z IO Interactive przygotowali w\u0142asn\u0105 wersj\u0119 globalnego o\u015bwietlenia, opartego na \u015bledzeniu promieni. Implementuj\u0105c programow\u0105 wersj\u0119 RTGI, tw\u00f3rcom uda\u0142o si\u0119 wprowadzi\u0107 lepiej zoptymalizowan\u0105 wersj\u0119, kt\u00f3ra nie wymaga sprz\u0119towych jednostek RT z kart graficznych, a bazuj\u0105c na klasycznych shaderach. Obecna wersja gry posiada <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/ray-tracing\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Ray Tracing<\/a> wy\u0142\u0105cznie w kontek\u015bcie globalnego o\u015bwietlenia, natomiast pozosta\u0142e elementy oprawy, tj. cienie, odbicia czy okluzja otoczenia, oparta jest na rasteryzacji. Dopiero latem wyjdzie aktualizacja na PC, kt\u00f3ra doda obs\u0142ug\u0119 <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/path-tracing\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Path Tracingu<\/a> dla o\u015bwietlenia, odbi\u0107 oraz cieni. W tym samym czasie wyjdzie tak\u017ce DLSS Ray Reconstruction.<\/p>\n<p>007: First Light to najnowsza gra studia IO Interactive, kt\u00f3ra prezentuje pocz\u0105tki Jamesa Bonda w organizacji MI6. Produkcja dzia\u0142a na zmodernizowanej wersji silnika Glacier, oferuj\u0105c m.in. autorski, software&#8217;owy pipeline dla globalnego o\u015bwietlenia, opartego na Ray Tracingu. W tym materiale skupiamy si\u0119 na jako\u015bci technik NVIDIA DLSS 4.5 oraz AMD FSR 3.1.5.<\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/artykul\/2026\/05\/26_test_007_first_light_pc_jakosc_nvidia_dlss_4_5_oraz_amd_fsr_3_1_skalowanie_wydajnosci_takze_z_dlss_multi_frame_generation_0_b.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/26_test_007_first_light_pc_jakosc_nvidia_dlss_4_5_oraz_amd_fsr_3_1_skalowanie_wydajnosci_takze_z_dls.jpeg\" alt=\"Test 007: First Light PC. Jako\u015b\u0107 NVIDIA DLSS 4.5 oraz AMD FSR 3.1. Skalowanie wydajno\u015bci, tak\u017ce z DLSS Multi Frame Generation [nc1]\"\/><\/a><\/p>\n<p><a title=\"Test wydajno\u015bci 007 First Light - Jaka karta graficzna do tajnych misji? Kuzyn Borewicza ma du\u017ce wymagania\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/007-first-light-test-wydajnosc-wymagania-sprzetowe-opinia-recenzja\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Test wydajno\u015bci 007 First Light &#8211; Jaka karta graficzna do tajnych misji? Kuzyn Borewicza ma du\u017ce wymagania<\/a><\/p>\n<p>Obecna wersja gry oferuje dost\u0119p do dw\u00f3ch metod upscalingu: <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/dlss-4-5\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">NVIDIA DLSS 4.5<\/a> oraz AMD FSR 3.1.5. 007: First Light domy\u015blnie nie daje w og\u00f3le dost\u0119pu do Intel XeSS, ale nie ma tak\u017ce <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/fsr-4-1\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">FSR 4.1<\/a>. Posiadacze kart Radeon RX 9000 maj\u0105 natomiast opcj\u0119 w Adrenalin Software, aby podmieni\u0107 FSR Upscaling na najnowsz\u0105, dost\u0119pn\u0105 wersj\u0119. Bardzo ubogo wygl\u0105da tak\u017ce kwestia metod antyaliasingu. Gra prawdopodobnie domy\u015blnie bazuje na TAA, aczkolwiek nigdzie nie jest to jasno okre\u015blone. Poza domy\u015bln\u0105 metod\u0105 AA (kt\u00f3rej notabene nie mo\u017cna wy\u0142\u0105czy\u0107), posiadacze kart NVIDIA GeForce RTX mog\u0105 w\u0142\u0105czy\u0107 jeszcze NVIDIA DLAA. Niestety, z niewiadomego powodu, FSR nie jest dost\u0119pny jako metoda wyg\u0142adzania kraw\u0119dzi, a tylko jako jedna z opcji upscalingu. Same opcje graficzne r\u00f3wnie\u017c nie s\u0105 jakie\u015b przesadnie rozbudowane. Mamy tutaj jako\u015b\u0107 tekstur, filtrowania anizotropowego, jako\u015b\u0107 terenu, cieni, odbi\u0107, o\u015bwietlenia, mg\u0142y oraz efekt\u00f3w wolumetrycznych.<\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/artykul\/2026\/05\/26_test_007_first_light_pc_jakosc_nvidia_dlss_4_5_oraz_amd_fsr_3_1_skalowanie_wydajnosci_takze_z_dlss_multi_frame_generation_2_b.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/1779888791_67_26_test_007_first_light_pc_jakosc_nvidia_dlss_4_5_oraz_amd_fsr_3_1_skalowanie_wydajnosci_takze_z_dls.jpeg\" alt=\"Test 007: First Light PC. Jako\u015b\u0107 NVIDIA DLSS 4.5 oraz AMD FSR 3.1. Skalowanie wydajno\u015bci, tak\u017ce z DLSS Multi Frame Generation [nc1]\"\/><\/a><\/p>\n<p><a title=\"Recenzja 007 First Light - Wzi\u0119li wolne od Hitmana i zrobili nowego Jamesa Bonda. Czy b\u0119dzie to kolejny hi... hicior?\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/007-first-light-recenzja-opinia-premiera\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Recenzja 007 First Light &#8211; Wzi\u0119li wolne od Hitmana i zrobili nowego Jamesa Bonda. Czy b\u0119dzie to kolejny hi&#8230; hicior?<\/a><\/p>\n<p>Posiadacze kart NVIDIA GeForce RTX 5000 s\u0105 zdecydowanie najbardziej rozpieszczeni, poniewa\u017c mamy w 007: First Light dost\u0119p tak\u017ce do <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/multi-frame-generation\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">DLSS Multi Frame Generation<\/a>. Jako \u017ce w grze mamy pe\u0142n\u0105 implementacj\u0119 DLSS 4.5, mo\u017cemy od razu w\u0142\u0105czy\u0107 konkretny licznik MFG (od x2 do x6 w\u0142\u0105cznie) lub te\u017c zdecydowa\u0107 si\u0119 na Dynamic Multi Frame Generation, ustawiaj\u0105c przyk\u0142adowo do jakiego maksymalnego FPS-a ma si\u0119 dostosowa\u0107 generator klatek. Podobnie jak przy metodzie AA, tak\u017ce i w tym wypadku AMD FSR nie ma mo\u017cliwo\u015bci w\u0142\u0105czenia Frame Generation, pomimo \u017ce technika tak\u0105 mo\u017cliwo\u015b\u0107 posiada. Testy skupiaj\u0105 si\u0119 na por\u00f3wnaniu jako\u015bci NVIDIA DLSS oraz AMD FSR, a tak\u017ce ocenie DLSS Multi Frame Generation.<\/p>\n<p class=\"center\">\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Min\u0119\u0142o kilka lat od premiery ostatniego filmu o Jamesie Bondzie. W poprzednich pi\u0119ciu produkcjach w t\u0105 ikoniczn\u0105 posta\u0107&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":456775,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[20],"tags":[5743,323,82435,86790,43996,37075,82436,46902,475,5744,5745,11156,120,118,119,455,82438,42,38,40,39,41,5948,638,116,114,115,86791,5949,121,117,643,3864],"class_list":["post-456774","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-nauka-i-technika","tag-007-first-light","tag-amd","tag-amd-fsr-4-1","tag-bond","tag-dlaa","tag-dlss-4-5","tag-fsr-3-1-5","tag-fsr-4-1","tag-gra","tag-io-interactive","tag-james-bond","tag-multi-frame-generation","tag-nauka","tag-nauka-i-technika","tag-naukatechnika","tag-nvidia","tag-nvidia-dlss-4-5","tag-pl","tag-poland","tag-polish","tag-polska","tag-polski","tag-ray-tracing","tag-recenzja","tag-science","tag-science-and-technology","tag-sciencetechnology","tag-skalowanie-detali","tag-skalowanie-wydajnosci","tag-technika","tag-technology","tag-test","tag-wydajnosc"],"share_on_mastodon":{"url":"","error":"Validation failed: Text character limit of 500 exceeded"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/456774","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=456774"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/456774\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/456775"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=456774"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=456774"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=456774"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}