{"id":539374,"date":"2026-07-06T21:16:12","date_gmt":"2026-07-06T21:16:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/539374\/"},"modified":"2026-07-06T21:16:12","modified_gmt":"2026-07-06T21:16:12","slug":"koniec-jednego-z-najwiekszych-archiwow-gier-na-swiecie-los-60-000-pozycji-pod-znakiem-zapytania","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/539374\/","title":{"rendered":"Koniec jednego z najwi\u0119kszych archiw\u00f3w gier na \u015bwiecie. Los 60 000 pozycji pod znakiem zapytania"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align:justify\">Przez lata mia\u0142o by\u0107 cyfrow\u0105 bibliotek\u0105, kt\u00f3ra ochroni histori\u0119 gier wideo przed zapomnieniem. Dzi\u015b projekt zostaje zamkni\u0119ty, a przysz\u0142o\u015b\u0107 bazy obejmuj\u0105cej ponad 60 tysi\u0119cy skatalogowanych gier pozostaje niepewna. Niemieckie Internationale Computerspielesammlung (ICS), finansowane ze \u015brodk\u00f3w publicznych, ko\u0144czy dzia\u0142alno\u015b\u0107 po wyga\u015bni\u0119ciu rz\u0105dowego wsparcia. To kolejny cios dla \u015brodowiska zajmuj\u0105cego si\u0119 zachowaniem cyfrowego dziedzictwa.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify\">Decyzja zapad\u0142a zaledwie kilka miesi\u0119cy po zako\u0144czeniu dzia\u0142alno\u015bci jednego z najwi\u0119kszych fanowskich archiw\u00f3w gier na \u015bwiecie. Dwie g\u0142o\u015bne sprawy pokazuj\u0105, \u017ce nawet ogromne kolekcje mog\u0105 znikn\u0105\u0107, je\u015bli zabraknie pieni\u0119dzy lub odpowiednich rozwi\u0105za\u0144 prawnych.<\/p>\n<p>Koniec projektu budowanego przez ponad dekad\u0119<\/p>\n<p style=\"text-align:justify\">Internationale Computerspielesammlung powsta\u0142o w 2012 roku jako wsp\u00f3lna inicjatywa kilku niemieckich instytucji. W projekt zaanga\u017cowa\u0142y si\u0119 mi\u0119dzy innymi organizacja klasyfikuj\u0105ca gry USK, Computerspielemuseum Berlin, stowarzyszenie bran\u017cowe Game oraz Uniwersytet Poczdamski.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify\">Celem by\u0142o stworzenie najwi\u0119kszego publicznego archiwum gier wideo na \u015bwiecie. W jego zbiorach znalaz\u0142y si\u0119 produkcje zapisane na kartrid\u017cach, dyskietkach, p\u0142ytach CD, DVD i Blu-ray. Kolekcj\u0119 uzupe\u0142nia\u0142y instrukcje, pude\u0142ka, materia\u0142y promocyjne oraz sprz\u0119t komputerowy i konsole. Publiczny katalog uruchomiono w 2019 roku. Od tego momentu baza systematycznie ros\u0142a, przekraczaj\u0105c pr\u00f3g 60 tysi\u0119cy opisanych pozycji.<\/p>\n<blockquote><p>&#13;<\/p>\n<p style=\"text-align:justify\">Internationale Computerspielesammlung (ICS), niemiecki projekt maj\u0105cy na celu stworzenie najwi\u0119kszego na \u015bwiecie publicznie dost\u0119pnego archiwum gier wideo, zosta\u0142 zamkni\u0119ty.\u00a0W ICS zgromadzono ponad 60 000 gier w formatach kartrid\u017c\u00f3w, dyskietek, p\u0142yt CD, DVD i Blu-ray, a tak\u017ce instrukcje, opakowania i sprz\u0119t.<\/p>\n<p>&#13;\n<\/p><\/blockquote>\n<p>Rz\u0105d zako\u0144czy\u0142 finansowanie<\/p>\n<p style=\"text-align:justify\">Projekt by\u0142 finansowany przez Senat Berlina oraz federalnego komisarza ds. kultury. \u0141\u0105czna warto\u015b\u0107 wsparcia wynios\u0142a oko\u0142o 1,5 mln euro. Finansowanie obowi\u0105zywa\u0142o jednak tylko do ko\u0144ca kwietnia 2026 roku.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify\">Po analizie dalszego funkcjonowania archiwum niemieckie Federalne Ministerstwo Bada\u0144 Naukowych, Technologii i Przestrzeni Kosmicznej uzna\u0142o, \u017ce utrzymywanie projektu w obecnej formule nie b\u0119dzie op\u0142acalne. W efekcie \u015brodki nie zosta\u0142y przed\u0142u\u017cone.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify\">Udzia\u0142owcy ICS jednog\u0142o\u015bnie zdecydowali o zako\u0144czeniu dzia\u0142alno\u015bci. Nie oznacza to jednak, \u017ce wszystkie zgromadzone materia\u0142y znikn\u0105. Fizyczne egzemplarze gier nadal pozostaj\u0105 w\u0142asno\u015bci\u0105 instytucji, kt\u00f3re przekaza\u0142y je do wsp\u00f3lnego projektu. Otwart\u0105 kwesti\u0105 pozostaje natomiast przysz\u0142o\u015b\u0107 bazy danych oraz infrastruktury informatycznej obs\u0142uguj\u0105cej ca\u0142y katalog.<\/p>\n<blockquote><p>&#13;<\/p>\n<p>\u201eUpadek ICS jest z naszej perspektywy bardzo godny ubolewania \u2013 mimo \u017ce rozumiemy polityczne przyczyny. Jeste\u015bmy przekonani, \u017ce podobnie jak w przypadku innych medi\u00f3w, zachowanie gier jako medium kulturowego jest odpowiedzialno\u015bci\u0105 spo\u0142eczn\u0105. Mamy nadziej\u0119, \u017ce zostanie to wdro\u017cone w innej formie w przysz\u0142o\u015bci. Nie tylko spostrze\u017cenia i wst\u0119pne prace ICS b\u0119d\u0105 pomocne w tym zakresie, ale wszyscy akcjonariusze s\u0105 r\u00f3wnie\u017c dost\u0119pni indywidualnie jako partnerzy\u201d &#8211; o\u015bwiadczy\u0142a organizacja.\u00a0<\/p>\n<p>&#13;\n<\/p><\/blockquote>\n<p>Tysi\u0105ce gier mog\u0105 sta\u0107 si\u0119 trudniej dost\u0119pne<\/p>\n<p style=\"text-align:justify\">Samo archiwum mia\u0142o ogromne znaczenie nie tylko dla muze\u00f3w, lecz tak\u017ce dla naukowc\u00f3w, historyk\u00f3w i badaczy zajmuj\u0105cych si\u0119 rozwojem elektronicznej rozrywki. Wiele znajduj\u0105cych si\u0119 tam tytu\u0142\u00f3w od lat nie jest ju\u017c sprzedawanych, a cz\u0119\u015b\u0107 z nich praktycznie znikn\u0119\u0142a z rynku.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify\">Problem ten potwierdzaj\u0105 r\u00f3wnie\u017c wcze\u015bniejsze badania przeprowadzone przez Video Game History Foundation oraz Software Preservation Network. Wed\u0142ug ich analiz a\u017c 87 procent klasycznych gier wydanych w Stanach Zjednoczonych nie jest obecnie dost\u0119pnych w legalnej sprzeda\u017cy. Dla wielu produkcji jedyn\u0105 szans\u0105 na przetrwanie pozostaj\u0105 w\u0142a\u015bnie archiwa oraz kolekcje muzealne.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify\">Dodatkowym utrudnieniem pozostaj\u0105 przepisy dotycz\u0105ce praw autorskich. Ameryka\u0144ski Urz\u0105d ds. Praw Autorskich ju\u017c kilkukrotnie odrzuca\u0142 propozycje rozszerzenia wyj\u0105tk\u00f3w umo\u017cliwiaj\u0105cych bibliotekom i instytucjom naukowym zdalne udost\u0119pnianie zachowanych gier badaczom.<\/p>\n<p>Nawet spo\u0142eczno\u015b\u0107 fan\u00f3w nie daje ju\u017c rady<\/p>\n<p style=\"text-align:justify\">Problemy nie dotycz\u0105 wy\u0142\u0105cznie projekt\u00f3w finansowanych przez pa\u0144stwo. Na pocz\u0105tku roku dzia\u0142alno\u015b\u0107 zako\u0144czy\u0142o tak\u017ce Myrient, jedno z najwi\u0119kszych niekomercyjnych archiw\u00f3w prowadzonych przez spo\u0142eczno\u015b\u0107.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify\">Repozytorium przechowywa\u0142o oko\u0142o 390 terabajt\u00f3w danych obejmuj\u0105cych tysi\u0105ce zachowanych kopii gier. Tw\u00f3rca projektu poinformowa\u0142, \u017ce dalsze utrzymywanie infrastruktury sta\u0142o si\u0119 zbyt kosztowne. Wskazywa\u0142 na rosn\u0105ce ceny no\u015bnik\u00f3w danych, coraz wy\u017csze koszty serwer\u00f3w oraz niewystarczaj\u0105ce wsparcie finansowe ze strony u\u017cytkownik\u00f3w.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify\">Przed zamkni\u0119ciem wolontariusze zd\u0105\u017cyli wykona\u0107 pe\u0142n\u0105 kopi\u0119 bezpiecze\u0144stwa ca\u0142ego archiwum, dzi\u0119ki czemu zgromadzone materia\u0142y nie zosta\u0142y utracone.<\/p>\n<p>Nadchodz\u0105 kolejne wyzwania<\/p>\n<p style=\"text-align:justify\">Sytuacj\u0119 dodatkowo komplikuje kierunek, w kt\u00f3rym zmierza bran\u017ca gier. Coraz wi\u0119cej wydawc\u00f3w ca\u0142kowicie rezygnuje z fizycznych wyda\u0144 swoich produkcji. W tym samym tygodniu, w kt\u00f3rym og\u0142oszono zako\u0144czenie dzia\u0142alno\u015bci ICS, Sony potwierdzi\u0142o plany zako\u0144czenia produkcji fizycznych no\u015bnik\u00f3w dla konsol PlayStation w 2028 roku.<\/p>\n<p style=\"text-align:justify\">Dla archiwist\u00f3w oznacza to powa\u017cne wyzwanie. Gry wydawane wy\u0142\u0105cznie w formie cyfrowej s\u0105 znacznie trudniejsze do zachowania na potrzeby przysz\u0142ych bada\u0144 i ekspozycji muzealnych. Je\u017celi serwery zostan\u0105 wy\u0142\u0105czone, a licencje wygasn\u0105, cz\u0119\u015b\u0107 wsp\u00f3\u0142czesnych produkcji mo\u017ce z czasem po prostu znikn\u0105\u0107.<\/p>\n<p class=\"m-0\">Spodoba\u0142o Ci si\u0119? Podziel si\u0119 ze znajomymi!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Przez lata mia\u0142o by\u0107 cyfrow\u0105 bibliotek\u0105, kt\u00f3ra ochroni histori\u0119 gier wideo przed zapomnieniem. Dzi\u015b projekt zostaje zamkni\u0119ty, a&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":539375,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[20],"tags":[210,23824,12460,3171,1972,120,118,119,42,38,40,39,41,10340,2747,116,114,115,121,117,3355],"class_list":["post-539374","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-nauka-i-technika","tag-aktualnosci","tag-informacje-prasowe","tag-komputery","tag-konsole","tag-laptopy","tag-nauka","tag-nauka-i-technika","tag-naukatechnika","tag-pl","tag-poland","tag-polish","tag-polska","tag-polski","tag-poradniki","tag-recenzje","tag-science","tag-science-and-technology","tag-sciencetechnology","tag-technika","tag-technology","tag-testy"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/116875112158406734","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/539374","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=539374"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/539374\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/539375"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=539374"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=539374"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=539374"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}