{"id":62350,"date":"2025-10-22T11:44:19","date_gmt":"2025-10-22T11:44:19","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/62350\/"},"modified":"2025-10-22T11:44:19","modified_gmt":"2025-10-22T11:44:19","slug":"ponad-26-tworcow-gier-z-europy-stracilo-prace-w-ostatnim-roku-chcac-znalezc-nowa-godza-sie-na-coraz-gorsze-oferty","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/62350\/","title":{"rendered":"Ponad 26% tw\u00f3rc\u00f3w gier z Europy straci\u0142o prac\u0119 w ostatnim roku. Chc\u0105c znale\u017a\u0107 now\u0105, godz\u0105 si\u0119 na coraz gorsze oferty"},"content":{"rendered":"<p>Internetowa platforma rekrutacyjna InGame Job oraz firma Values Value <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/ingamejob.com\/en\/games-industry-employment-survey\/2025\">podzieli\u0142y si\u0119 wynikami<\/a> z badania zatytu\u0142owanego Big Games Industry Employment Survey. Wed\u0142ug danych ponad 26% ankietowanych w Europie straci\u0142o w zesz\u0142ym roku prac\u0119 w gamedevie, z czego 10% nadal nie znalaz\u0142o zatrudnienia. Og\u00f3\u0142em do 2025 roku ca\u0142kowicie bran\u017c\u0119 gier opu\u015bci\u0142o 13% os\u00f3b.<\/p>\n<p>Poszukiwania pracy trwaj\u0105 d\u0142u\u017cej, a w niekt\u00f3rych zawodach \u2013 takich jak programowanie \u2013 obserwujemy trend, w kt\u00f3rym ludzie przy zmianie pracy akceptuj\u0105 mniej korzystne warunki, na przyk\u0142ad ni\u017csze pensje lub mniej presti\u017cowe stanowiska \u2013 <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/over-26-of-european-game-professionals-were-laid-off-in-the-past-year-more-than-10-still-searching-for-jobs\">powiedzia\u0142a<\/a> w rozmowie z serwisem GameIndustry.biz Tanja Loktionova, za\u0142o\u017cycielka Values Value oraz wsp\u00f3\u0142za\u0142o\u017cycielka InGame Job.<\/p>\n<p>Wi\u0119kszo\u015b\u0107 ankietowanych (87%) uzna\u0142a, \u017ce to pieni\u0105dze s\u0105 najwa\u017cniejszym czynnikiem podczas poszukiwa\u0144 nowego stanowiska. Wyprzedzi\u0142 on takie motywacje, jak ekscytuj\u0105ce projekty i perspektywy rozwoju. Wed\u0142ug danych z lat 2023\u20132025 spad\u0142a wysoko\u015b\u0107 wynagrodzenia na wi\u0119kszo\u015bci stanowisk w bran\u017cy gier \u2013 wyj\u0105tek stanowi\u0105 pracownicy artystyczni oraz testerzy. Nadal widoczna jest r\u00f3\u017cnica w zarobkach w zale\u017cno\u015bci od p\u0142ci, przy czym kobiety nie tylko zarabiaj\u0105 mniej, ale te\u017c maj\u0105 ni\u017csze oczekiwania ni\u017c m\u0119\u017cczy\u017ani.<\/p>\n<p><a data-id=\"bpic_href_1\" class=\"glbzm\" href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/galeria\/galeria_duze3\/126052359.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img data-id=\"bpic_img_1\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/126052359.jpg\" width=\"720\" height=\"405\" class=\"bp-ah\" loading=\"lazy\" alt=\"\" decoding=\"async\"\/><\/a><\/p>\n<p>Zmiany w zarobkach w latach 2023-2025 w r\u00f3\u017cnych sektorach gamedevu.GameIndustry.biz \/ InGame Job \/ Values Value<\/p>\n<p>Badania pokazuj\u0105, \u017ce w ci\u0105gu ostatnich dw\u00f3ch lat zmieni\u0142o si\u0119 podej\u015bcie do sztucznej inteligencji. Pracownicy bran\u017cy gier coraz cz\u0119\u015bciej postrzegaj\u0105 j\u0105 jako przydatne narz\u0119dzie. Prze\u0142o\u017cy\u0142o si\u0119 to na dwukrotny wzrost os\u00f3b korzystaj\u0105cych z AI \u2013 w 2025 roku si\u0119gn\u0119\u0142o po ni\u0105 63% respondent\u00f3w z Unii Europejskiej i 69% spoza niej.<\/p>\n<p>Tegoroczne wyniki wyra\u017anie pokazuj\u0105 rosn\u0105ce poczucie niestabilno\u015bci w\u015br\u00f3d pracownik\u00f3w bran\u017cy gier. Co czwarty ankietowany do\u015bwiadczy\u0142 w minionym roku zwolnie\u0144 lub redukcji zespo\u0142u, a 13% ca\u0142kowicie opu\u015bci\u0142o bran\u017c\u0119. W\u015br\u00f3d specjalist\u00f3w na poziomie juniorskim a\u017c 39% zrezygnowa\u0142o z pracy w tej dziedzinie \u2013 to ogromna liczba, wy\u017csza ni\u017c w poprzednich latach, wed\u0142ug naszych danych \u2013 podkre\u015bli\u0142a Tanja Loktionova.<\/p>\n<p><a data-id=\"bpic_href_2\" class=\"glbzm\" href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/galeria\/galeria_duze3\/126052828.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img data-id=\"bpic_img_2\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/126052828.jpg\" width=\"720\" height=\"405\" class=\"bp-ah\" loading=\"lazy\" alt=\"\" decoding=\"async\"\/><\/a><\/p>\n<p>Gamedev \u2013 r\u00f3\u017cnica w zarobkach w zale\u017cno\u015bci od p\u0142ci.GameIndustry.biz \/ InGame Job \/ Values Value<\/p>\n<p>W badaniach zatrudnienia w bran\u017cy gier udzia\u0142 wzi\u0119\u0142o 1650 ankietowanych z 85 kraj\u00f3w, w tym Polski, Francji, Hiszpanii oraz Ukrainy. Dominowali w\u015br\u00f3d nich m\u0119\u017cczy\u017ani, kobiety stanowi\u0142y 25%, a 19% to osoby, kt\u00f3re okre\u015bli\u0142y swoj\u0105 p\u0142e\u0107 jako \u201einne\u201d. Dane obejmuj\u0105 informacje uzyskane od pracownik\u00f3w juniorskiego (8%) i \u015bredniego szczebla (24%), a tak\u017ce lider\u00f3w (29%). Badanie przeprowadzono w okresie od marca do czerwca 2025 roku.<\/p>\n<ol>\n<li><a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/profile.google.com\/cp\/CgsvbS8wMTByZ2c0ag?pf=0\">Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane \u017ar\u00f3d\u0142o wiadomo\u015bci w Google<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<p class=\"f2-czytaj-wiecej-link fit\">Wi\u0119cej:<a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/pamietaja-jak-sami-zaczynali-tworcy-pathfinder-i-polskie-11-bit-s\/z42f273\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Pami\u0119taj\u0105, jak sami zaczynali. Deweloperzy Pathfindera i polskie 11 bit studios sp\u0142acaj\u0105 d\u0142ug wobec bran\u017cy gier<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Internetowa platforma rekrutacyjna InGame Job oraz firma Values Value podzieli\u0142y si\u0119 wynikami z badania zatytu\u0142owanego Big Games Industry&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":62351,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-62350","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/62350","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=62350"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/62350\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/62351"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=62350"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=62350"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=62350"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}