{"id":647272,"date":"2026-08-26T09:36:41","date_gmt":"2026-08-26T09:36:41","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/647272\/"},"modified":"2026-08-26T09:36:41","modified_gmt":"2026-08-26T09:36:41","slug":"test-wydajnosci-stalker-2-patch-2-0-dobra-zmiana-przejscie-na-unreal-engine-5-5-poprawia-grafike-i-obniza-wymagania-ale","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/647272\/","title":{"rendered":"Test wydajno\u015bci STALKER 2 patch 2.0 &#8211; Dobra zmiana! Przej\u015bcie na Unreal Engine 5.5 poprawia grafik\u0119 i obni\u017ca wymagania, ale&#8230;"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" class=\"teaserfoto\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/52110.png\" alt=\"Test wydajno\u015bci STALKER 2 patch 2.0 - Dobra zmiana! Przej\u015bcie na Unreal Engine 5.5 poprawia grafik\u0119 i obni\u017ca wymagania, ale...\"\/>STALKER 2: Heart of Chornobyl od momentu premiery w listopadzie 2024 roku przeszed\u0142 gruntown\u0105 metamorfoz\u0119, b\u0119d\u0105c nieustannie ulepszanym pod wzgl\u0119dem zawarto\u015bci, mechanik i optymalizacji. Najwi\u0119ksza z dotychczasowych aktualizacji nast\u0105pi\u0142a w ostatnich dniach, bowiem przy okazji oficjalnego debiutu pierwszego du\u017cego dodatku zatytu\u0142owanego Cost od Hope, wprowadzono ogromn\u0105 modyfikacj\u0119 techniczn\u0105. STALKER 2 nareszcie przeszed\u0142 na Unreal Engine 5.5, skutkiem czego zmianie uleg\u0142a tonacja oprawy wizualnej, czyni\u0105c zon\u0119 miejscem bardziej kolorowym. Jednocze\u015bnie zmniejszeniu uleg\u0142y wymagania sprz\u0119towe, faktycznie widoczne w niekt\u00f3rych przypadkach oraz rozdzielczo\u015bciach&#8230;<\/p>\n<p class=\"right\">Autor: Sebastian Oktaba<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/stalker\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">STALKER<\/a> zbudowa\u0142 swoj\u0105 legend\u0119 w latach 2007-2009, kiedy kolejno pojawia\u0142y si\u0119 Shadow of Chernobyl, Clear Sky i Call of Pripyat. Wszystkie wygl\u0105da\u0142y bardzo podobnie, bowiem wykorzystywa\u0142y autorski silnik graficzny, jak r\u00f3wnie\u017c reprezentowa\u0142y identyczny gatunek &#8211; po\u0142\u0105czenie pierwszoosobowej strzelaniny z silnie zarysowanymi elementami survivalu. Uniwersum by\u0142oby zapewne konsekwentnie rozwijane, bowiem prace nad<a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/stalker-2\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"> STALKER 2<\/a> mia\u0142y wystartowa\u0107 jeszcze w 2009-2010 roku, aczkolwiek studio GSC Game World w 2016 roku zosta\u0142o zamkni\u0119te. W\u00f3wczas sequel nadal pozostawa\u0142 na deskach kre\u015blarskich, kontynuuj\u0105c tradycj\u0119 piek\u0142a deweloperskiego z jakiego ledwo wype\u0142zn\u0105\u0142 orygina\u0142 zapowiedziany pod koniec 2001 roku. Kawa\u0142ek czasu p\u00f3\u017aniej projekt przej\u0105\u0142 i wskrzesi\u0142 Microsoft, stosuj\u0105c dopinguj\u0105cy zastrzyk \u017cyciodajnej got\u00f3wki. Ostatecznie STALKER 2 zyska\u0142 podtytu\u0142 Heart of Chornobyl trafiaj\u0105c od podstaw do produkcji w latach 2020-2024. Wi\u0119cej o klimacie, poczynionych zmianach i ca\u0142okszta\u0142cie rozgrywki <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/stalker-2-heart-of-chornobyl-opinia-recenzja-test\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">mo\u017cecie przeczyta\u0107 w premierowej recenzji STALKER 2<\/a>.\u00a0<\/p>\n<p>STALKER 2 zaktualizowany do wersji 2.0 przy okazji premiery dodatku Cost of Hope, przeszed\u0142 najwi\u0119ksze zmiany od czasu swojego debiutu. Dodano nie tylko now\u0105 zawarto\u015b\u0107, ale zaktualizowano tak\u017ce silnik do Unreal 5.5.4.<\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/artykul\/2026\/08\/25_test_wydajnosci_stalker_2_patch_2_0_dobra_zmiana_przejscie_na_unreal_engine_5_5_poprawia_grafike_i_obniza_wymagania_ale_4_b.png\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/25_test_wydajnosci_stalker_2_patch_2_0_dobra_zmiana_przejscie_na_unreal_engine_5_5_poprawia_grafike_.png\" alt=\"Test wydajno\u015bci STALKER 2 patch 2.0 - Dobra zmiana! Przej\u015bcie na Unreal Engine 5.5 poprawia grafik\u0119 i obni\u017ca wymagania, ale... [nc1]\"\/><\/a><\/p>\n<p>Dodatek do STALKER zatytu\u0142owany Cost of Hope wprowadza dwa niedost\u0119pne wcze\u015bniej obszary &#8211; infrastruktury Czarnobylskiej Elektrowni J\u0105drowej oraz zrujnowane miasto Lima\u0144sk. Obydwa obszary mog\u0105 pami\u0119ta\u0107 weterani Shadow of Chernobyl i Clear Sky, bowiem wyst\u0119powa\u0142y w poprzednich ods\u0142onach. Przywr\u00f3cono tak\u017ce kultowe frakcje Powinno\u015b\u0107 i Wolno\u015b\u0107, aczkolwiek zaakcentowane bardziej w warstwie fabularnej, ani\u017celi zmieniaj\u0105cej struktur\u0119 rozgrywki. Tw\u00f3rcy przebudowali oraz usprawnili system A-Life, dorzucili kilka nowych broni palnych i d\u0142ugo wyczekiwane trzy rodzaje lornetek. Minimalne oraz zalecane <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/wymagania-sprzetowe\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">wymagania sprz\u0119towe<\/a> rozszerzenia Cost of Hope okazuj\u0105 si\u0119 identyczne jak podstawowej wersji STALKER 2, deweloperzy \u017cadnego oficjalnego komunikatu w powy\u017cszej kwestii nie wystosowali. Sama aktualizacja jest naprawd\u0119 solidnych rozmiar\u00f3w i wymaga pobrania ponad 130 GB danych.<\/p>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.392%;\">\u00a0<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Low<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Medium<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">High<\/td>\n<td style=\"width: 18.3966%;\">Epic<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Rozdzielczo\u015b\u0107<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">1920&#215;1080<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">1920&#215;1080<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">2560&#215;1440<\/td>\n<td style=\"width: 18.3966%;\">3840&#215;2160<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.392%;\">P\u0142ynno\u015b\u0107<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">30 FPS<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">60 FPS<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">60 FPS<\/td>\n<td style=\"width: 18.3966%;\">60 FPS<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Procesor AMD<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Ryzen 5 1600X<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Ryzen 7 3700X<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Ryzen 7 5800X<\/td>\n<td style=\"width: 18.3966%;\">Ryzen 7 7700X<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Procesor Intel<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Core i7-7700K<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Core i5-9700K<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Core i7-11700K<\/td>\n<td style=\"width: 18.3966%;\">Core i7-13700K<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Karta AMD<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Radeon RX 580<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Radeon RX 5700 XT<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Radeon RX 6800 XT<\/td>\n<td style=\"width: 18.3966%;\">Radeon RX 7900 XTX<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Karta NVIDIA<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">GeForce GTX 1060<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">GeForce RTX 4060<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">GeForce RTX 4070<\/td>\n<td style=\"width: 18.3966%;\">GeForce RTX 4080<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Karta Intel<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">ARC A750<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">ARC B570<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">&#8211;<\/td>\n<td style=\"width: 18.3966%;\">&#8211;<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Pami\u0119\u0107 RAM<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">16 GB<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">16 GB<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">32 GB<\/td>\n<td style=\"width: 18.3966%;\">32 GB<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.392%;\">No\u015bnik SSD<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">190 GB<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">190 GB<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">190 GB<\/td>\n<td style=\"width: 18.3966%;\">190 GB<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 18.392%;\">System<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Windows 10\/11<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Windows 10\/11<\/td>\n<td style=\"width: 18.392%;\">Windows 10\/11<\/td>\n<td style=\"width: 18.3966%;\">Windows 10\/11<\/td>\n<\/tr>\n<p><a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/moore-threads-mtt-s80-test-recenzja-opinia-wydajnosc\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Test chi\u0144skiej karty graficznej Moore Threads MTT S80 &#8211; Niewiele oczekiwa\u0142em i jeszcze mniej dosta\u0142em. Dramat w trzech aktach<\/a><\/p>\n<p>Kluczow\u0105 zmian\u0105 jest oczywi\u015bcie przesiadka z Unreal Engine 5.1 na Unreal 5.5.4, kt\u00f3r\u0105 oficjalnie zapowiedziano przesz\u0142o rok wcze\u015bniej, zatem troch\u0119 poczekali\u015bmy na finaln\u0105 implementacj\u0119. Nowszy silnik wprowadza mi\u0119dzy innymi zmodyfikowany system o\u015bwietlenia, wygl\u0105d ro\u015blinno\u015bci i bardziej realistyczn\u0105 mg\u0142\u0119. Aktualizacja sprawia, \u017ce STALKER 2 zyskuje na kolorystyce i troch\u0119 zatraca pierwotny ponury klimat &#8211; r\u00f3\u017cnice b\u0119dziecie mogli zobaczy\u0107 na screenach. Pewnie nie ka\u017cdemu zmiana stylistyczna b\u0119dzie si\u0119 podoba\u0142a, ale potencjalne wyeliminowanie uci\u0105\u017cliwych przyci\u0119\u0107 (stuttering) oraz generalna poprawa optymalizacji, powinna jednak ucieszy\u0107 ka\u017cdego. STALKER 2 niezmiennie obs\u0142uguje techniki <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/upscaling\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">upscalingu<\/a> NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS, jak r\u00f3wnie\u017c generatory klatek. Warto zaznaczy\u0107, \u017ce aktualizacja do wersji 2.0 jest ca\u0142kowicie niezale\u017cna od instalacji dodatku Cost of Hope i przebiega automatycznie.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.mediaexpert.pl\/lp,30184-amd-niepokonana-legenda-stala-sie-jeszcze-szybsza?utm_source=PurePC&amp;utm_medium=cpm&amp;utm_campaign=2026.08AMDRyzen9000Series\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/1787737000_752_25_test_wydajnosci_stalker_2_patch_2_0_dobra_zmiana_przejscie_na_unreal_engine_5_5_poprawia_grafike_.png\" alt=\"Test wydajno\u015bci STALKER 2 patch 2.0 - Dobra zmiana! Przej\u015bcie na Unreal Engine 5.5 poprawia grafik\u0119 i obni\u017ca wymagania, ale... [nc1]\"\/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.mediaexpert.pl\/komputery-i-tablety\/podzespoly-komputerowe\/karty-graficzne\/pny\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/1787737001_728_25_test_wydajnosci_stalker_2_patch_2_0_dobra_zmiana_przejscie_na_unreal_engine_5_5_poprawia_grafike_.png\" alt=\"Test wydajno\u015bci STALKER 2 patch 2.0 - Dobra zmiana! Przej\u015bcie na Unreal Engine 5.5 poprawia grafik\u0119 i obni\u017ca wymagania, ale... [nc1]\"\/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"STALKER 2: Heart of Chornobyl od momentu premiery w listopadzie 2024 roku przeszed\u0142 gruntown\u0105 metamorfoz\u0119, b\u0119d\u0105c nieustannie ulepszanym&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":647273,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[20],"tags":[323,9676,54665,1804,1805,4811,454,120,118,119,455,42,38,40,39,41,326,1806,9680,116,114,115,23580,121,117,126796,3864,478],"class_list":["post-647272","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-nauka-i-technika","tag-amd","tag-blackwell","tag-cost-of-hope","tag-geforce-rtx-5070","tag-gra-komputerowa","tag-intel","tag-karta-graficzna","tag-nauka","tag-nauka-i-technika","tag-naukatechnika","tag-nvidia","tag-pl","tag-poland","tag-polish","tag-polska","tag-polski","tag-procesor","tag-radeon-rx-9070-xt","tag-rdna","tag-science","tag-science-and-technology","tag-sciencetechnology","tag-stalker-2","tag-technika","tag-technology","tag-unreal-engine-5-5","tag-wydajnosc","tag-wymagania-sprzetowe"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/117161137705798476","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/647272","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=647272"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/647272\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/647273"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=647272"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=647272"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=647272"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}