{"id":658236,"date":"2026-08-31T17:13:22","date_gmt":"2026-08-31T17:13:22","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/658236\/"},"modified":"2026-08-31T17:13:22","modified_gmt":"2026-08-31T17:13:22","slug":"fable-bedzie-wyjatkowo-krotki-jak-na-rpg-a-z-otwartym-swiatem-tworcy-z-playground-games-ujawnili-ile-zajmie-przejscie-gry","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/658236\/","title":{"rendered":"Fable b\u0119dzie wyj\u0105tkowo kr\u00f3tki jak na RPG-a z otwartym \u015bwiatem. Tw\u00f3rcy z Playground Games ujawnili ile zajmie przej\u015bcie gry"},"content":{"rendered":"<p>Playground Games ujawni\u0142o, ile czasu b\u0119dziemy musieli zarezerwowa\u0107 na uko\u0144czenie nowego Fable\u2019a. Sama g\u0142\u00f3wna historia nie b\u0119dzie szczeg\u00f3lnie d\u0142uga, ale Albion ma oferowa\u0107 znacznie wi\u0119cej powod\u00f3w, aby pozosta\u0107 w nim po zako\u0144czeniu najwa\u017cniejszych zada\u0144.<\/p>\n<p><a class=\"hoverZoomLink\" href=\"https:\/\/images.gram.pl\/news\/jgsl20260830203815720vnxb.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Fable\" class=\"inner img-wrapper\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/jgsl20260830203815720vnxb.jpg\" width=\"750\" height=\"422\"\/> <\/a><\/p>\n<p>Fable<\/p>\n<p>Fable \u2013 przej\u015bcie historii zajmie tylko 15-20 godzin<\/p>\n<p>Wsp\u00f3\u0142czesne gry RPG potrafi\u0105 wymaga\u0107 od graczy kilkudziesi\u0119ciu, a czasami nawet ponad stu godzin na zobaczenie wi\u0119kszo\u015bci przygotowanej zawarto\u015bci. Wygl\u0105da jednak na to, \u017ce nowe Fable p\u00f3jdzie nieco inn\u0105 drog\u0105. Podczas Gamescomu 2026 przedstawiciele Playground Games zdradzili, jak d\u0142ugo zajmie przej\u015bcie g\u0142\u00f3wnej historii oraz ile dodatkowego czasu b\u0119dzie mo\u017cna sp\u0119dzi\u0107 na eksploracji i zadaniach pobocznych.<\/p>\n<p>Will Kennedy, pe\u0142ni\u0105cy funkcj\u0119 associate game director w Playground Games, wyja\u015bni\u0142 podczas spotkania z mediami, \u017ce uko\u0144czenie podstawowego w\u0105tku fabularnego powinno zaj\u0105\u0107 od 15 do 20 godzin. Kolejne drugie tyle deweloperzy przewiduj\u0105 dla os\u00f3b zainteresowanych zawarto\u015bci\u0105 poboczn\u0105 oraz dok\u0142adniejszym poznawaniem otwartego \u015bwiata.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Przygotowali\u015bmy oko\u0142o 15 do 20 godzin rozgrywki zwi\u0105zanej z g\u0142\u00f3wnymi zadaniami oraz oko\u0142o 15 do 20 godzin zawarto\u015bci pobocznej i eksploracji otwartego \u015bwiata. Oczywi\u015bcie systemy zwi\u0105zane z \u017cyciem w tym \u015bwiecie nie maj\u0105 ogranicze\u0144, wi\u0119c mo\u017cna korzysta\u0107 z nich tak d\u0142ugo, jak tylko si\u0119 chce.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Podane warto\u015bci oznaczaj\u0105, \u017ce osoby zainteresowane zar\u00f3wno g\u0142\u00f3wn\u0105 histori\u0105, jak i wi\u0119kszo\u015bci\u0105 przygotowanych aktywno\u015bci mog\u0105 sp\u0119dzi\u0107 w Fable oko\u0142o 30 do 40 godzin. Nie jest to jednak r\u00f3wnoznaczne z ca\u0142kowitym czasem potrzebnym na poznanie wszystkich element\u00f3w gry. Playground Games mocno stawia bowiem na systemy symuluj\u0105ce \u017cycie w Albionie, kt\u00f3re maj\u0105 funkcjonowa\u0107 niezale\u017cnie od podstawowych zada\u0144 i eksploracji.<\/p>\n<p>Gdy podczas rozmowy zwr\u00f3cono uwag\u0119, \u017ce w takim razie Fable nie b\u0119dzie szczeg\u00f3lnie ogromn\u0105 produkcj\u0105, do dyskusji do\u0142\u0105czy\u0142 Craig Littler, drugi associate game director projektu. Podkre\u015bli\u0142 on, \u017ce gracze zainteresowani dodatkowymi systemami b\u0119d\u0105 mogli sp\u0119dzi\u0107 w \u015bwiecie znacznie wi\u0119cej czasu.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Tak jak powiedzia\u0142 Will, je\u015bli w\u0142a\u015bnie tego chcesz, mo\u017cesz dos\u0142ownie gra\u0107 bez ko\u0144ca.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>W praktyce du\u017co b\u0119dzie wi\u0119c zale\u017ca\u0142o od stylu zabawy. Osoby skupiaj\u0105ce si\u0119 przede wszystkim na fabule prawdopodobnie zobacz\u0105 napisy ko\u0144cowe po kilkunastu godzinach. Gracze zainteresowani eksplorowaniem Albionu, wykonywaniem dodatkowych zada\u0144 oraz korzystaniem z rozbudowanych system\u00f3w \u017cycia mog\u0105 natomiast znacznie wyd\u0142u\u017cy\u0107 swoj\u0105 przygod\u0119.<\/p>\n<p>Przypomnijmy, \u017ce <a rel=\"noopener noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/www.gram.pl\/encyklopedia-gier\/gry\/fable\" target=\"_blank\">Fable<\/a> zadebiutuje na rynku 23 lutego 2027 roku. Chocia\u017c do premiery pozosta\u0142o jeszcze sporo czasu, to <a rel=\"noopener noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/www.gram.pl\/news\/fable-z-kolejnymi-szczegolami-tworcy-ujawnili-pelne-wymagania-sprzetowe-na-pc\" target=\"_blank\">ju\u017c teraz studio udost\u0119pni\u0142o wymagania sprz\u0119towe wersji na komputery osobiste.<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Playground Games ujawni\u0142o, ile czasu b\u0119dziemy musieli zarezerwowa\u0107 na uko\u0144czenie nowego Fable\u2019a. Sama g\u0142\u00f3wna historia nie b\u0119dzie szczeg\u00f3lnie&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":658237,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":["post-658236","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-nauka-i-technika","tag-nauka","tag-nauka-i-technika","tag-naukatechnika","tag-pl","tag-poland","tag-polish","tag-polska","tag-polski","tag-science","tag-science-and-technology","tag-sciencetechnology","tag-technika","tag-technology"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/117191246044606294","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/658236","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=658236"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/658236\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/658237"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=658236"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=658236"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=658236"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}