{"id":659220,"date":"2026-09-01T04:41:20","date_gmt":"2026-09-01T04:41:20","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/659220\/"},"modified":"2026-09-01T04:41:20","modified_gmt":"2026-09-01T04:41:20","slug":"zero-sztucznej-inteligencji-za-to-pelna-rekompilacja-kodu-tak-fani-przywrocili-donkey-kong-64-na-komputery-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/659220\/","title":{"rendered":"Zero sztucznej inteligencji, za to pe\u0142na rekompilacja kodu. Tak fani przywr\u00f3cili Donkey Kong 64 na komputery PC"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" class=\"teaserfoto\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/52174.png\" alt=\"Zero sztucznej inteligencji, za to pe\u0142na rekompilacja kodu. Tak fani przywr\u00f3cili Donkey Kong 64 na komputery PC\"\/>Fani klasycznych gier coraz cz\u0119\u015bciej wykorzystuj\u0105 statyczn\u0105 rekompilacj\u0119, aby uruchamia\u0107 produkcje z dawnych konsol jako natywne programy na wsp\u00f3\u0142czesnych komputerach. Grupa tw\u00f3rc\u00f3w znana z Donkey Kong 64 Randomizer posz\u0142a jednak inn\u0105 drog\u0105 ni\u017c autorzy projekt\u00f3w wspieranych przez generatywn\u0105 AI. DK64 Rekongpiled w wersji 1.0 pozwala uruchomi\u0107 platform\u00f3wk\u0119 Rare z 1999 roku natywnie na Windows, Linux i macOS.<\/p>\n<p>GrupamModder\u00f3w wykorzysta\u0142a statyczn\u0105 rekompilacj\u0119 kodu Donkey Kong 64 do C, tworz\u0105c natywne wersje gry na systemy Windows, Linux i macOS. Projekt powsta\u0142 bez korzystania z generatywnej AI i oferuje m.in. ultrapanoram\u0119, odblokowane klatki, a tak\u017ce obs\u0142ug\u0119 mod\u00f3w.<\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/news\/2026\/08\/31_zero_sztucznej_inteligencji_za_to_pelna_rekompilacja_kodu_tak_fani_przywrocili_donkey_kong_64_na_komputery_pc_2_b.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/31_zero_sztucznej_inteligencji_za_to_pelna_rekompilacja_kodu_tak_fani_przywrocili_donkey_kong_64_na_.jpeg\" alt=\"Zero sztucznej inteligencji, za to pe\u0142na rekompilacja kodu. Tak fani przywr\u00f3cili Donkey Kong 64 na komputery PC [1]\"\/><\/a><\/p>\n<p><a title=\"12 terabajt\u00f3w plik\u00f3w Valve w sieci. W \u015brodku bety Portala 2, Left 4 Dead 2 i \u015blad po Half-Life 2: Episode Three\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/steam2-teraleak-wyciek-12tb-danych-valve\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">12 terabajt\u00f3w plik\u00f3w Valve w sieci. W \u015brodku bety Portala 2, Left 4 Dead 2 i \u015blad po Half-Life 2: Episode Three<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/dk64recomp.com\/index.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">DK64 Rekongpiled<\/a> nie jest <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/emulator?page=1\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">emulatorem<\/a>. Projekt wykorzystuje framework N64: Recompiled autorstwa Wiseguy&#8217;a, kt\u00f3ry statycznie t\u0142umaczy oryginalny <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Architektura_MIPS\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">kod maszynowy MIPS<\/a> z obrazu kartrid\u017ca na C, a nast\u0119pnie kompiluje go do natywnego kodu dla wsp\u00f3\u0142czesnych procesor\u00f3w <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/x86\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">x86-64<\/a> i <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/arm64\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ARM64<\/a>. Za renderowanie grafiki odpowiada <a href=\"https:\/\/github.com\/rt64\/rt64\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">silnik RT64<\/a>. Takie podej\u015bcie pozwala uruchamia\u0107 gr\u0119 jako natywny program i znacznie u\u0142atwia wprowadzanie zmian w jej dzia\u0142aniu, takich jak obs\u0142uga wysokich rozdzielczo\u015bci, ultrapanoramicznych proporcji obrazu czy odblokowanego limitu klatek.<\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/news\/2026\/08\/31_zero_sztucznej_inteligencji_za_to_pelna_rekompilacja_kodu_tak_fani_przywrocili_donkey_kong_64_na_komputery_pc_3_b.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/1788237680_545_31_zero_sztucznej_inteligencji_za_to_pelna_rekompilacja_kodu_tak_fani_przywrocili_donkey_kong_64_na_.jpeg\" alt=\"Zero sztucznej inteligencji, za to pe\u0142na rekompilacja kodu. Tak fani przywr\u00f3cili Donkey Kong 64 na komputery PC [2]\"\/><\/a><\/p>\n<p><a title=\"Kradzie\u017ce na Gamescom 2026. Ryan Laley, iam8bit i Tessera Studios stracili sprz\u0119t ze stoisk targowych\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/gamescom-2026-kradziez-sprzetu-deweloperzy-laptopy\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Kradzie\u017ce na Gamescom 2026. Ryan Laley, iam8bit i Tessera Studios stracili sprz\u0119t ze stoisk targowych<\/a><\/p>\n<p>Za projektem stoj\u0105 Rainchus, Ballaam, Killklli, 2dos i Umed, czyli osoby zwi\u0105zane wcze\u015bniej z popularnym <a href=\"https:\/\/dk64randomizer.com\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">DK64 Randomizer<\/a>. <a href=\"https:\/\/github.com\/Rainchus\/Donkey-Kong-64-Recompiled\/releases\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Wersja 1.0 trafi\u0142a na GitHuba w sobot\u0119 o 19:03 UTC<\/a>, a trzy i p\u00f3\u0142 godziny p\u00f3\u017aniej pojawi\u0142a si\u0119 aktualizacja 1.0.1. Usuwa\u0142a ona mi\u0119dzy innymi b\u0142\u0105d odwr\u00f3conych osi celowania <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/zyroskop\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u017cyroskopem<\/a> oraz problem z zawieszaniem si\u0119 gry na kartach graficznych <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/amd-radeon-rx-9070-xt-test-recenzja-opinia-wydajnosc-cena-premiera-asus-prime\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">AMD Radeon RX 9070 XT<\/a> pod <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/windows\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Windows<\/a>. Pakiet dla Windows wa\u017cy 17,6 MB, a w ci\u0105gu kilkunastu godzin od premiery pobrano go blisko 6000 razy. Do uruchomienia projektu potrzebny jest w\u0142asny, legalnie zgrany obraz ROM-u ameryka\u0144skiej wersji <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Donkey_Kong_64\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Donkey Kong 64<\/a>. Oryginalne zasoby gry nie s\u0105 dystrybuowane razem z portem.<\/p>\n<p class=\"center\">\n<p><a title=\"Wied\u017amin 3: Dziki Gon Remaster - Nowe informacje o od\u015bwie\u017conej grze. Path Tracing b\u0119dzie dost\u0119pny na kartach AMD Radeon\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/wiedzmin-3-dziki-gon-remaster-informacje-o-grze\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Wied\u017amin 3: Dziki Gon Remaster &#8211; Nowe informacje o od\u015bwie\u017conej grze. Path Tracing b\u0119dzie dost\u0119pny na kartach AMD Radeon<\/a><\/p>\n<p>DK64 Rekongpiled oferuje obs\u0142ug\u0119 proporcji <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/monitor-ultrapanoramiczny\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ultrapanoramicznych<\/a> oraz odblokowan\u0105 liczb\u0119 klatek na sekund\u0119, a tak\u017ce znacznie kr\u00f3tsze czasy wczytywania. Projekt pozwala r\u00f3wnie\u017c korzysta\u0107 z <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/mody\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">mod\u00f3w<\/a> rozszerzaj\u0105cych mo\u017cliwo\u015bci oryginalnej gry, w tym z rozwi\u0105za\u0144 zmieniaj\u0105cych spos\u00f3b prze\u0142\u0105czania si\u0119 mi\u0119dzy Kongami bez konieczno\u015bci powrotu do beczki. Dost\u0119pne s\u0105 ponadto opcje pomijania przerywnik\u00f3w filmowych oraz dodatkowe modyfikacje przygotowane przez spo\u0142eczno\u015b\u0107. Autorzy mocno akcentuj\u0105 przy tym fakt, \u017ce ca\u0142y projekt powsta\u0142 bez wykorzystania <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/generatywna-ai\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">generatywnej AI<\/a>. To bezpo\u015brednie nawi\u0105zanie do innych wsp\u00f3\u0142czesnych projekt\u00f3w portuj\u0105cych starsze gry, kt\u00f3rych tw\u00f3rcy korzystali z narz\u0119dzi bazuj\u0105cych na modelach generatywnych. Zesp\u00f3\u0142 DK64 Rekongpiled okre\u015bla takie podej\u015bcie mianem <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/vibe-coding\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">vibecodingu<\/a> i przekonuje, \u017ce r\u0119czna praca nad kodem daje wi\u0119ksz\u0105 kontrol\u0119 nad jego jako\u015bci\u0105 oraz utrzymaniem projektu.<\/p>\n<p>\u0179r\u00f3d\u0142o: dk64recomp, GitHub, Kotaku, PC Gamer, Tom&#8217;s Hardware<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Fani klasycznych gier coraz cz\u0119\u015bciej wykorzystuj\u0105 statyczn\u0105 rekompilacj\u0119, aby uruchamia\u0107 produkcje z dawnych konsol jako natywne programy na&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":659221,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[20],"tags":[128320,128321,48583,128322,120,118,119,128323,42,38,40,39,41,128324,128325,128326,22340,116,114,115,777,121,117],"class_list":["post-659220","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-nauka-i-technika","tag-dk64-rekongpiled","tag-donkey-kong-64","tag-gry-retro","tag-n64","tag-nauka","tag-nauka-i-technika","tag-naukatechnika","tag-nintendo-64","tag-pl","tag-poland","tag-polish","tag-polska","tag-polski","tag-port-pc","tag-rainchus","tag-rekompilacja","tag-retro-gaming","tag-science","tag-science-and-technology","tag-sciencetechnology","tag-sztuczna-inteligencja","tag-technika","tag-technology"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/117193952680119118","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/659220","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=659220"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/659220\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/659221"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=659220"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=659220"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=659220"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}