{"id":67108,"date":"2025-10-24T22:13:12","date_gmt":"2025-10-24T22:13:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/67108\/"},"modified":"2025-10-24T22:13:12","modified_gmt":"2025-10-24T22:13:12","slug":"microsoft-pozwala-tworcom-gier-zobaczyc-co-by-zrobili-gdyby-przestali-sie-bac-phil-spencer-chce-pielegnowac-i-chronic-studia-podejmujace-ryzyko","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/67108\/","title":{"rendered":"Microsoft pozwala tw\u00f3rcom gier zobaczy\u0107, \u201eco by zrobili, gdyby przestali si\u0119 ba\u0107\u201d. Phil Spencer chce piel\u0119gnowa\u0107 i chroni\u0107 studia podejmuj\u0105ce ryzyko"},"content":{"rendered":"<p>Podczas Paley International Council Summit szef Microsoft Gaming, Phil Spencer, <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/gaming-industry\/xbox-boss-phil-spencer-says-nurturing-and-protecting-creative-teams-that-want-to-go-take-risks-is-the-priority-admits-we-dont-always-succeed-at-that\/\">wyst\u0105pi\u0142<\/a> wsp\u00f3lnie z Timem Schaferem \u2013 legendarnym tw\u00f3rc\u0105 gier przygodowych i za\u0142o\u017cycielem Double Fine Productions, studia znanego z <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/psychonauts\/zf82e\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Psychonauts<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/broken-age\/z23609\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Broken Age<\/a> czy wydanego niedawno <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/keeper\/z56e28\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Keepera<\/a>. Rozmowa dotyczy\u0142a szeroko poj\u0119tej kreatywno\u015bci w bran\u017cy gier, a Spencer nie kry\u0142, \u017ce dla niego to w\u0142a\u015bnie tw\u00f3rcze ryzyko jest kluczem do sukcesu.<\/p>\n<p>Moim zdaniem kreatywno\u015b\u0107 zespo\u0142\u00f3w jest najwa\u017cniejsza i nale\u017cy j\u0105 chroni\u0107 oraz wspiera\u0107 \u2013 przyzna\u0142 Spencer.<\/p>\n<p>Schafer doda\u0142, \u017ce po przej\u0119ciu przez Microsoft w 2019 roku jego studio rzeczywi\u015bcie zachowa\u0142o pe\u0142n\u0105 niezale\u017cno\u015b\u0107 tw\u00f3rcz\u0105:<\/p>\n<p>Kiedy rozmawiali\u015bmy o przej\u0119ciu, by\u0142o to dla mnie wielk\u0105 spraw\u0105, na przyk\u0142ad zastanawia\u0142em si\u0119: \u201eJak zachowa\u0107 nasz\u0105 kultur\u0119 w nienaruszonym stanie?\u201d. A wszyscy [w Microsofcie \u2013 przyp. red.] m\u00f3wili: \u201eNie, naprawd\u0119 chcemy, \u017ceby\u015bcie pozostali sob\u0105\u201d. I tak by\u0142o przez te wszystkie lata&#8230; Wiecie, je\u015bli chodzi o kreatywno\u015b\u0107, to mogli\u015bmy powiedzie\u0107: \u201eHej, chcemy stworzy\u0107 gr\u0119 o chodz\u0105cej latarni morskiej\u201d, a oni odpowiedzieli: \u201eSuper. Brzmi fajnie\u201d.<\/p>\n<p>T\u0105 \u201echodz\u0105c\u0105 latarni\u0105 morsk\u0105\u201d okaza\u0142 si\u0119 w\u0142a\u015bnie wspomniany Keeper, nietypowy projekt Double Fine, kt\u00f3ry zadebiutowa\u0142 przed kilkoma dniami i zebra\u0142 bardzo dobre recenzje w\u015br\u00f3d graczy (91% pozytywnych opinii na <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/3043580\/Keeper\/\">Steamie<\/a>) oraz bran\u017cowych dziennikarzy (\u015brednia 79\/100 w serwisie <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.metacritic.com\/game\/keeper\/\">Metacritic<\/a>).<\/p>\n<p class=\"f2-related-link fit\">Powi\u0105zane:<a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/w-najnowszej-aktualizacji-windows-11-przerobi-menu-start-i-przywr\/z02f3e0\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Microsoft w najnowszej aktualizacji Windows 11 przerobi menu Start i przywr\u00f3ci funkcj\u0119, za kt\u00f3r\u0105 t\u0119sknili\u015bmy<\/a><\/p>\n<p>Schafer zaznaczy\u0142, \u017ce wsparcie Microsoftu pozwoli\u0142o studiu porzuci\u0107 nieustann\u0105 walk\u0119 o finansowanie i skupi\u0107 si\u0119 na tym, \u201eco by\u015bmy zrobili, gdyby\u015bmy przestali si\u0119 ba\u0107\u201d.<\/p>\n<p>Kreatywno\u015b\u0107 zamiast korporacyjnego dyktatu<\/p>\n<p>Podczas tego samego spotkania Spencer <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/games\/xboxs-phil-spencer-leaves-it-up-to-developers-to-decide-if-they-want-to-use-ai-and-any-top-down-mandate-is-not-really-a-path-to-success\/\">odni\u00f3s\u0142 si\u0119<\/a> te\u017c do kwestii sztucznej inteligencji, kt\u00f3ra w ostatnim czasie sta\u0142a si\u0119 jednym z g\u0142\u00f3wnych temat\u00f3w w bran\u017cy technologicznej. W przeciwie\u0144stwie do reszty Microsoftu, jego dzia\u0142 gier nie planuje agresywnego wprowadzania AI do proces\u00f3w tw\u00f3rczych.<\/p>\n<p>Wed\u0142ug Spencera studia podleg\u0142e Microsoft Gaming mog\u0105 korzysta\u0107 z AI, je\u015bli uznaj\u0105 to za przydatne, ale nie s\u0105 do tego zobowi\u0105zane. Zastosowania tej technologii w obr\u0119bie firmy maj\u0105 obecnie g\u0142\u00f3wnie charakter operacyjny \u2013 s\u0142u\u017c\u0105 moderacji czat\u00f3w, ochronie kont dzieci\u0119cych i bezpiecze\u0144stwu sieci. W kwestiach artystycznych decyzja co do wykorzystania sztucznej inteligencji le\u017cy ca\u0142kowicie po stronie deweloper\u00f3w.<\/p>\n<p>Takie podej\u015bcie r\u00f3\u017cni si\u0119 od strategii innych du\u017cych firm, kt\u00f3re <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/riot-games-szuka-pracownikow-po-wielkich-zwolnieniach-w-tym-do-ba\/z02b6a5\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">coraz bardziej polegaj\u0105 na AI<\/a> w <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/nowi-wlasciciele-ea-stawiaja-na-ai-by-znaczaco-obciac-koszty-to-m\/z52efd4\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">procesie produkcji<\/a>. Spencer zdaje si\u0119 jednak stawia\u0107 na tradycyjn\u0105 kreatywno\u015b\u0107 ludzi, a nie algorytmy.<\/p>\n<p>Xbox w Japonii ro\u015bnie w si\u0142\u0119<\/p>\n<p>Szeg Microsoft Gaming pojawi\u0142 si\u0119 r\u00f3wnie\u017c w Tokio, na wydarzeniu Beyond the Strand zorganizowanym przez Kojima Productions, gdzie w rozmowie z <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.famitsu.com\/article\/202510\/55776\">Famitsu<\/a> (via <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/automaton-media.com\/en\/news\/xbox-playtime-in-japan-increased-by-around-20-in-the-past-year-across-console-pc-and-cloud\/\">Automaton<\/a>) podzieli\u0142 si\u0119 danymi o sytuacji Xboxa na rynku japo\u0144skim. Okazuje si\u0119, \u017ce gigant z Redmond odnotowa\u0142 tam wzrost \u0142\u0105cznego czasu gry o oko\u0142o 20% w ci\u0105gu ostatniego roku. Dane maj\u0105 obejmowa\u0107 zar\u00f3wno zabaw\u0119 na konsolach, jak i na PC oraz w chmurze.<\/p>\n<p>Rosn\u0105ce zainteresowanie platform\u0105 firma t\u0142umaczy z jednej strony lepsz\u0105 dost\u0119pno\u015bci\u0105 sprz\u0119tu i us\u0142ug, z drugiej \u2013 wi\u0119kszym naciskiem na lokalne tre\u015bci. Microsoft rozwija bowiem wsp\u00f3\u0142prac\u0119 z najwi\u0119kszymi japo\u0144skimi wydawcami, takimi jak Capcom, Konami, Square Enix, Sega, Bandai Namco i Koei Tecmo. Efekty tych dzia\u0142a\u0144 wida\u0107 ju\u017c teraz, a w przysz\u0142o\u015bci maj\u0105 si\u0119 pojawi\u0107 kolejne japo\u0144skie tytu\u0142y sygnowane przez Xbox Game Studios, w tym <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/od\/z56843\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">OD<\/a> od Hideo Kojimy.<\/p>\n<p>Dwie twarze Microsoftu<\/p>\n<p>Cho\u0107 oficjalne wypowiedzi Spencera maluj\u0105 pozytywny obraz firmy wspieraj\u0105cej kreatywno\u015b\u0107, w tle wci\u0105\u017c s\u0142ycha\u0107 echa <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/zwolnienia-microsoftu-tylko-polowa-z-9-tysiecy-poszkodowanych-two\/zb2e0ca\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">licznych zwolnie\u0144<\/a> i zamkni\u0119\u0107 studi\u00f3w. W ostatnich latach Microsoft zredukowa\u0142 tysi\u0105ce etat\u00f3w oraz zlikwidowa\u0142 kilka zespo\u0142\u00f3w \u2013 w tym Tango Gameworks, tw\u00f3rc\u00f3w <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/hi-fi-rush\/z46536\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Hi-Fi Rush<\/a>. Niemniej wed\u0142ug <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/dzial-gier-microsoftu-mial-stanac-przed-niemozliwym-zadaniem-ogro\/z42f3e4\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ostatnich doniesie\u0144<\/a> Phil Spencer mo\u017ce by\u0107 ostatni\u0105 osob\u0105, kt\u00f3r\u0105 nale\u017cy obwinia\u0107 za zaistnia\u0142\u0105 sytuacj\u0119.<\/p>\n<p>Przypadek Hi-Fi Rush jest szczeg\u00f3lnie wymowny \u2013 gra zosta\u0142a doceniona za oryginalno\u015b\u0107 i \u015bwie\u017ce podej\u015bcie, a mimo to <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/ostre-ciecia-w-bethesdzie-microsoft-zamknal-studia-ktore-daly-nam\/z529235\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">studio zosta\u0142o zamkni\u0119te<\/a>. Dopiero p\u00f3\u017aniej mark\u0119 przej\u0105\u0142 po\u0142udniowokorea\u0144ski wydawca Krafton, <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/tango-gameworks-odrodzilo-sie-na-nowo-to-nieszczesni-tworcy-the-e\/ze2be1d\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">przywracaj\u0105c Tango Gameworks do \u017cycia<\/a>. Co jednak zastanawiaj\u0105ce, wczoraj koncern ten og\u0142osi\u0142, \u017ce <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/chcieli-kreatywnosci-a-teraz-stawiaja-ai-na-pierwszym-miejscu-wie\/z22f3eb\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">b\u0119dzie stawia\u0142 AI na pierwszym miejscu<\/a>, po trosze stawiaj\u0105c pod znakiem zapytania sens przej\u0119cia kreatywnych tw\u00f3rc\u00f3w Hi-Fi Rush.<\/p>\n<ol>\n<li><a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/profile.google.com\/cp\/CgsvbS8wMTByZ2c0ag?pf=0\">Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane \u017ar\u00f3d\u0142o wiadomo\u015bci w Google<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<p class=\"f2-czytaj-wiecej-link fit\">Wi\u0119cej:<a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/zero-wiesci-o-fallout-5-na-fallout-day-nie-do-konca-todd-howard-r\/z72f3f6\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Zero wie\u015bci o Fallout 5 na Fallout Day? Nie do ko\u0144ca. Todd Howard rzuci\u0142 fanom ma\u0142y och\u0142ap nadziei<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Podczas Paley International Council Summit szef Microsoft Gaming, Phil Spencer, wyst\u0105pi\u0142 wsp\u00f3lnie z Timem Schaferem \u2013 legendarnym tw\u00f3rc\u0105&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":67109,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-67108","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115431447132402458","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67108","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=67108"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67108\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/67109"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=67108"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=67108"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=67108"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}