{"id":674415,"date":"2026-09-08T00:24:40","date_gmt":"2026-09-08T00:24:40","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/674415\/"},"modified":"2026-09-08T00:24:40","modified_gmt":"2026-09-08T00:24:40","slug":"nowe-rpg-akcji-z-otwartym-swiatem-z-eksperymentalnym-systemem-nowa-funkcja-zmienia-zasady-gry","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/674415\/","title":{"rendered":"Nowe RPG akcji z otwartym \u015bwiatem z eksperymentalnym systemem. Nowa funkcja zmienia zasady gry"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/mortal-shell-2\/z16e06\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Mortal Shell 2<\/a> samo dostosuje poziom trudno\u015bci w ramach eksperymentalnej funkcji z nowej aktualizacji udanego soulslike\u2019a.<\/p>\n<p class=\"f2-related-link fit\">Powi\u0105zane:<a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/tworcy-wielkich-strategii-dostali-nauczke-i-wyciagneli-wnioski-pa\/z331a95\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Tw\u00f3rcy wielkich strategii dostali nauczk\u0119 i wyci\u0105gn\u0119li wnioski. Paradox stawia na nowe podej\u015bcie w du\u017cym dodatku do HoI4<\/a><\/p>\n<p>Prawie 3 tygodnie po premierze mo\u017cemy ju\u017c \u015bmia\u0142o powiedzie\u0107, \u017ce druga cz\u0119\u015b\u0107 cyklu niezale\u017cnego studia Cold Symmetry wypad\u0142a lepiej od poprzedniczki. Wida\u0107 to zar\u00f3wno w <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/na-3-dni-przed-premiera-mroczne-rpg-akcji-z-otwartym-swiatem-otrz\/z13181d\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ocenach recenzent\u00f3w<\/a>, jak i po <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/gracze-na-steam-sa-zachwyceni-nowym-rpg-akcji-z-otwartym-swiatem\/z23184b\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">opiniach graczy<\/a>, kt\u00f3re wystawiaj\u0105 MS2 znacznie lepsze \u015bwiadectwo ni\u017c \u201ejedynce\u201d. Niemniej do perfekcji sporo zabrak\u0142o i zapewne dlatego deweloper kontynuuje rozw\u00f3j gry, nie tylko poprawiaj\u0105c b\u0142\u0119dy, ale te\u017c wprowadzaj\u0105c nowe funkcje.<\/p>\n<p>Mortal Shell 2 adaptuje si\u0119 do sukces\u00f3w gracza (i jego pora\u017cek)<\/p>\n<p>Jedn\u0105 z takich nowinek wprowadzonych w najnowszej wersji Mortal Shell 2 jest eksperymentalny adaptacyjny poziom trudno\u015bci. To opcjonalne ustawienie w teorii dzia\u0142a prosto: gra dostosowuje poziom wyzwania w zale\u017cno\u015bci od tego, jak gracz sobie radzi.<\/p>\n<ol>\n<li>Je\u015bli bohater b\u0119dzie pokonywa\u0107 kolejnych wrog\u00f3w bez umierania, to ci b\u0119d\u0105 stawa\u0107 si\u0119 coraz pot\u0119\u017cniejsi bez przerwy, \u201etak d\u0142ugo, jak d\u0142ugo b\u0119dziesz wygrywa\u0107\u201d. Cho\u0107by jako <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/MortalShell\/comments\/1w4tbiy\/world_first_sheep_only_full_run_complete_ng2\/\">wojownicza owca<\/a>.<\/li>\n<li>Je\u015bli jednak zgony wejd\u0105 nam w nawyk, to gra nie tylko obni\u017cy ich zdrowie, si\u0142\u0119 ataku i odporno\u015b\u0107 na prze\u0142amanie, ale te\u017c dostosuje limit obra\u017ce\u0144, kt\u00f3re b\u0119dzie mog\u0142a otrzyma\u0107 nasza posta\u0107 przy jednym trafieniu. Wa\u017cne: nie dzia\u0142a to w trybie nocnym, co oznacza, \u017ce po wybraniu zabawy \u201epo zmroku\u201d MS2 mo\u017ce sta\u0107 si\u0119 tylko i wy\u0142\u0105cznie trudniejsze.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Pr\u00f3cz tego Cold Symmetry wzi\u0119\u0142o na warsztat balans rozgrywki (wprowadzono m.in. u\u0142atwienie parowania serii cios\u00f3w oraz mo\u017cliwo\u015b\u0107 nak\u0142adania niekorzystnych efekt\u00f3w na wrog\u00f3w podnosz\u0105cych si\u0119 po ripo\u015bcie bohatera), zadania, interfejs oraz warstw\u0119 audiowizualn\u0105. Pe\u0142n\u0105 list\u0119 zmian znajdziecie w <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/MortalShell\/comments\/1w823jx\/update_live_experimental_adaptive_difficulty\/\">serwisie Reddit<\/a> oraz na <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/news\/app\/2584270\/view\/690893589804221773?snr=1_5_9_\">Steamie<\/a>. W drodze s\u0105 ju\u017c kolejne zmiany, a tak\u017ce <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/MortalShell\/comments\/1w823jx\/comment\/p7zfzzp\/?utm_source=share&amp;utm_medium=web3x&amp;utm_name=web3xcss&amp;utm_term=1&amp;utm_content=share_button\">tryb fotograficzny<\/a>.<\/p>\n<p class=\"f2-czytaj-wiecej-link fit\">Wi\u0119cej:<a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/do-strategii-civilization-7-trafia-wyczekiwane-nowosci-w-tym-czwa\/z231a94\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Do strategii Civilization 7 trafi\u0105 wyczekiwane nowo\u015bci, w tym czwarta era i uwielbiany lider. Potem kosmiczny dodatek<\/a><\/p>\n<p>&#13;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/1956532812.jpg\" alt=\"Mortal Shell 2\" width=\"200\" height=\"200\" decoding=\"async\"\/><\/p>\n<p>\uf591<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Mortal Shell 2 samo dostosuje poziom trudno\u015bci w ramach eksperymentalnej funkcji z nowej aktualizacji udanego soulslike\u2019a. Powi\u0105zane:Tw\u00f3rcy wielkich&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":674416,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":["post-674415","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-nauka-i-technika","tag-nauka","tag-nauka-i-technika","tag-naukatechnika","tag-pl","tag-poland","tag-polish","tag-polska","tag-polski","tag-science","tag-science-and-technology","tag-sciencetechnology","tag-technika","tag-technology"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/117232577168694259","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/674415","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=674415"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/674415\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/674416"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=674415"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=674415"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=674415"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}