{"id":71133,"date":"2025-10-27T16:31:12","date_gmt":"2025-10-27T16:31:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/71133\/"},"modified":"2025-10-27T16:31:12","modified_gmt":"2025-10-27T16:31:12","slug":"recenzja-i-opinie-o-grze-ps5-ps4-xsx-xone-pc-nastepca-burnouta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/71133\/","title":{"rendered":"recenzja i opinie o grze [PS5, PS4, XSX, XOne, PC]. Nast\u0119pca Burnouta"},"content":{"rendered":"<p>Je\u015bli t\u0119sknicie za Burnoutem, Wreckreation od autor\u00f3w Dangerous Driving sk\u0142ada wam obietnic\u0119 ukojenia waszej pustki i egzystencjonalnego b\u00f3lu. Ale czy j\u0105 spe\u0142nia? Sprawdzamy najnowsze dzie\u0142o Three Fields Entertainment.<\/p>\n<p>Three Fields Entertainment to naprawd\u0119 zaskakuj\u0105co dobrze prosperuj\u0105cy malutki zesp\u00f3\u0142, w kt\u00f3rym zaledwie 10 os\u00f3b konsekwentnie od blisko dekady pracuje nad tym, aby przywr\u00f3ci\u0107 do \u017cycia ide\u0119 pi\u0119knych wy\u015bcig\u00f3w z rozwa\u0142k\u0105, jakimi by\u0142a seria Burnout. Podczas gdy EA \u015bpi i nie kwapi si\u0119 do realizacji nowej ods\u0142ony kultowej serii, jej byli autorzy krok po kroku dochodzili do tego, co reprezentuje dzi\u015b sob\u0105 gra Wreckreation.<\/p>\n<p>    Dalsza cz\u0119\u015b\u0107 tekstu pod wideo<\/p>\n<p>Czy droga jak\u0105 przesz\u0142y systemy firmy, od male\u0144kiego Dangerous Golf, przez Dangerous Driving a\u017c po recenzowany dzi\u015b tytu\u0142, by\u0142a tego wszystkiego warta? Czy zesp\u00f3\u0142 licz\u0105cy wielokrotnie mniej os\u00f3b ni\u017c ten, kt\u00f3ry pracowa\u0142 kilkana\u015bcie lat temu nad Burnoutem Paradise, ma szans\u0119 odtworzy\u0107 jego formu\u0142\u0119 i rozwin\u0105\u0107 o ogromny modu\u0142 z kreacjami w\u0142asnych tras, bez nadmiernych kompromis\u00f3w? Sprawd\u017amy czy Three Fields Entertainment podo\u0142a\u0142o tak odwa\u017cnemu wyzwaniu.<\/p>\n<p>        <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/1761393615_641_B32963402.414688363;dc_trk_aid=607216972;dc_trk_cid=228291445;ord=[timestamp];dc_lat=;dc_rdid=;tag_f.gif\" attributionsrc=\"\" border=\"0\" height=\"1\" width=\"1\" alt=\"Advertisement\"\/><\/p>\n<p>                            Wreckreation &#8211; czy to Burnout na sterydach?<\/p>\n<p>                                <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" alt=\"Wreckreation - pojazdy\" data-placeholder=\"data:image\/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR42mO89B8AAqkB05ycXjIAAAAASUVORK5CYII=\" class=\"lazy\" src=\"data:image\/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR42mO89B8AAqkB05ycXjIAAAAASUVORK5CYII=\" data-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/5bcfa99d1705786946ba.jpg\" id=\"387897\"\/><\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.ppe.pl\/build\/client\/images\/icons\/resize-icon.e1e9c338.svg\" class=\"resize-icon__icon\" alt=\"resize icon\"\/><\/p>\n<p>Szczerze powiedziawszy, gdy pierwszy raz zobaczy\u0142em Wreckreation par\u0119 lat temu, gra w og\u00f3le mnie nie zainteresowa\u0142a. Kreacje w\u0142asnych tor\u00f3w, ma\u0142o prawdziwych wy\u015bcig\u00f3w w wy\u015bcigach i generalnie rzecz ujmuj\u0105c, marketing zbli\u017caj\u0105cy ten tytu\u0142 do Trackmanii sprawi\u0142y, \u017ce nawet przez my\u015bl nie przesz\u0142o mi, \u017ce to mo\u017ce by\u0107 co\u015b dla mnie &#8211; zw\u0142aszcza jako mi\u0142o\u015bnika Burnouta. Dopiero dalsze prace i kolejne materia\u0142y wideo zacz\u0119\u0142y prezentowa\u0107 to, co jest w tej produkcji najlepszego czyli szalone pr\u0119dko\u015bci, rozwa\u0142k\u0119 i klimat rodem z dawnych gier Criterion Games.\u00a0<\/p>\n<p>A jako kto\u015b, kto wym\u0119czy\u0142 prawie ka\u017cdego Burnouta na 100%, nie mog\u0142em przej\u015b\u0107 obok tej produkcji oboj\u0119tnie. No i wiecie co? Nie zawiod\u0142em si\u0119, bo na sw\u00f3j pewien spos\u00f3b, recenzowane dzi\u015b Wreckreation to praktycznie nowy Burnout, a przynajmniej jego godny duchowy nast\u0119pca. Zabaw\u0119 zaczynamy tu od prostego wprowadzenia w model jazdy, zasady walki z innymi kierowcami oraz bazowymi informacjami na temat edytora tras &#8211; ca\u0142y samouczek w dos\u0142ownie kilkana\u015bcie minut i gotowe. Potem ju\u017c mamy ca\u0142kowit\u0105 wolno\u015b\u0107 i mo\u017cemy ruszy\u0107 gdzie chcemy oraz robi\u0107 co chcemy.<\/p>\n<p>Tak jak w klasycznym Burnoucie Paradise system progresji oparty jest na zdobywaniu coraz to powa\u017cniejszych licencji kierowcy, a wraz z nimi dost\u0119p do fajniejszych samochod\u00f3w i ciekawszych element\u00f3w do kreacji w\u0142asnych tras w trybie DJ-a. Pierwsze co rzuca nam si\u0119 w oczy to absolutnie gigantyczny \u015bwiat &#8211; tak wielki, jak w produkcjach z cyklu Forza Horizon 4\/5 czy te\u017c The Crew, z t\u0105 jednak r\u00f3\u017cnic\u0105 \u017ce za gr\u0119 nie odpowiada 300 os\u00f3b, a raptem 10 z ma\u0142ym wsparciem od kilku partner\u00f3w. Efekt?\u00a0<\/p>\n<p>                            Wreckreation &#8211; kreatywno\u015b\u0107 to wolno\u015b\u0107<\/p>\n<p>                                <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" alt=\"Wreckreation - edytor tras\" data-placeholder=\"data:image\/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR42mO89B8AAqkB05ycXjIAAAAASUVORK5CYII=\" class=\"lazy\" src=\"data:image\/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR42mO89B8AAqkB05ycXjIAAAAASUVORK5CYII=\" data-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/c53f11e4732605130ad8.jpg\" id=\"387897\"\/><\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.ppe.pl\/build\/client\/images\/icons\/resize-icon.e1e9c338.svg\" class=\"resize-icon__icon\" alt=\"resize icon\"\/><\/p>\n<p>Gra ma naprawd\u0119 gigantyczne przestrzenie do zwiedzania, gdzie znajdziemy mini miasteczka, jakie\u015b stacje benzynowe, parkingi, wsie czy dodatkowe atrakcje pokroju parku z dinozaurami &#8211; no i to wszystko jest naprawd\u0119 ca\u0142kiem fajnie przemy\u015blane. Jednak\u017ce ze wzgl\u0119du na ograniczone zasoby, musia\u0142o doj\u015b\u0107 do pewnych ci\u0119\u0107 i te s\u0105 a\u017c nadto widoczne w &#8222;dziczy&#8221;. Par\u0119 paskudnych drzew na krzy\u017c, ska\u0142y z rozmytymi teksturami i wszechobecna golizna terenu. No brzydkie to jak noc, zw\u0142aszcza po zmierzchu. Ale czy to tak naprawd\u0119 wa\u017cne?<\/p>\n<p>Esencj\u0105 recenzowanego Wreckreation s\u0105 dwie rzeczy &#8211; jazda i kreacja. A sam system jazdy i rozwa\u0142ki s\u0105 tu naprawd\u0119 bardzo dobre, cho\u0107 oczywi\u015bcie nie bez wad. W licznych wy\u015bcigach, zawodach na czas, czy te\u017c klasycznych dla Burnouta misjach typu Road Rage, przyjdzie nam walczy\u0107 z czasem i wrednymi przeciwnikami, niszcz\u0105c ich w akompaniamencie \u015bwietnie dobranego soundtracku w ramach WRCK FRM (odpowiednik CRASH FM z Burnouta), gdzie znajdziecie muzyk\u0119 klasyczn\u0105, rocka, troch\u0119 popu i techno &#8211; do wyboru, do koloru.<\/p>\n<p>O ile czu\u0107 tutaj ducha dawnej serii EA i teoretycznie wszystkie jej elementy sk\u0142adowe s\u0105 na miejscu, nawet r\u00f3\u017cnorodne rodzaje takedown\u00f3w, czego\u015b mi tutaj brakuje. Takich male\u0144kich szlif\u00f3w, wodotrysk\u00f3w, subtelnych ruch\u00f3w kamery czy dopieszczenia d\u017awi\u0119k\u00f3w. Napatrzy\u0142em si\u0119 na to w dawnych Burnoutach ju\u017c tyle, \u017ce wiem jedno &#8211; czu\u0107 tutaj kopa, ale tak na 85%, zamiast 110%. Dodatkowo podczas zabawy czeka nas mn\u00f3stwo rzeczy do zbierania &#8211; ponad 330 bram do otwarcia, dziesi\u0105tki bilbord\u00f3w reklamowych i mn\u00f3stwo sekretnych element\u00f3w do budowy tras. No i powiem wam, \u017ce ich zdobycie czasem do najprostszych nie nale\u017cy. Trzeba si\u0119 nieco pogimnastykowa\u0107, dobudowa\u0107 sobie jak\u0105\u015b ramp\u0119 czy dwie, a i tak czasem udany skok zajmie wam kilka podej\u015b\u0107, bo nie mamy tutaj przewijania czasu, do kt\u00f3rego przyzwyczajeni s\u0105 wsp\u00f3\u0142cze\u015bni gracze.<\/p>\n<p>Samo za\u015b budowanie tras, to gigantyczna frajda, ale \u017ce tak to ujm\u0119, nie dla ka\u017cdego. Tutaj naprawd\u0119 musicie mie\u0107 cierpliwo\u015b\u0107 i troch\u0119 samozaparcia, albowiem o ile sam edytor jest bardzo intuicyjny, ma mn\u00f3stwo przydatnych funkcji i nie ma zbyt wielu ogranicze\u0144, tak ustawianie trasy padem potrafi wym\u0119czy\u0107. Ale jak ju\u017c opanujecie to i owo. No moi kochani.. bajka. Mistrzowie Trackmanii byliby dumni z tego, co mo\u017cna tutaj stworzy\u0107 i jak mo\u017cna to wpasowa\u0107 w otwarty \u015bwiat dost\u0119pny w grze. Pewnie dlatego te\u017c ze wzgl\u0119du na optymalizacj\u0119, puste tereny s\u0105 takie brzydkie i go\u0142e, aby nie spali\u0142o nam konsol po dodaniu tam 250 element\u00f3w tras.\u00a0<\/p>\n<p>                            Wreckreation &#8211; czy warto zagra\u0107?<\/p>\n<p>Moim zdaniem Wreckreation to naprawd\u0119 genialny duchowy nast\u0119pca Burnouta, kt\u00f3ry jednak mo\u017ce ucierpie\u0107 ze wzgl\u0119du na nietrafiony marketing &#8211; fani Trackmanii zbuduj\u0105 tu genialne tory, ale odbija si\u0119 od Burnoutowego modelu rozgrywki, a fani dawnej serii Criterion Games nawet nie dowiedz\u0105 si\u0119, \u017ce Burnout na jakiego czekaj\u0105 od 17 lat, ma premier\u0119 dos\u0142ownie tu\u017c za rogiem.\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Je\u015bli t\u0119sknicie za Burnoutem, Wreckreation od autor\u00f3w Dangerous Driving sk\u0142ada wam obietnic\u0119 ukojenia waszej pustki i egzystencjonalnego b\u00f3lu.&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":71134,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-71133","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115447089558592603","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/71133","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=71133"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/71133\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/71134"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=71133"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=71133"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=71133"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}