{"id":71440,"date":"2025-10-27T20:22:09","date_gmt":"2025-10-27T20:22:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/71440\/"},"modified":"2025-10-27T20:22:09","modified_gmt":"2025-10-27T20:22:09","slug":"wymagania-sprzetowe-the-outer-worlds-2-oraz-nasze-doswiadczenia-takiego-pc-potrzeba-by-uruchomic-rpg-a-obsidianu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/71440\/","title":{"rendered":"Wymagania sprz\u0119towe The Outer Worlds 2 oraz nasze do\u015bwiadczenia. Takiego PC potrzeba, by uruchomi\u0107 RPG-a Obsidianu"},"content":{"rendered":"<p>Premiera du\u017cej gry z otwartym \u015bwiatem cz\u0119sto budzi w\u015br\u00f3d graczy obawy oraz pytania zwi\u0105zane z wydajno\u015bci\u0105 gry. Nie inaczej jest w przypadku The Outer Worlds 2, kt\u00f3re lada dzie\u0144 doczeka si\u0119 swojej pe\u0142nej premiery. Jakie minimalne oraz rekomendowane wymagania sprz\u0119towe zaproponowane zosta\u0142y prze tw\u00f3rc\u00f3w, jakie by\u0142y nasze do\u015bwiadczenia oraz jak gra radzi sobie na Steam Decku? Odpowiedzi na te i inne pytania znajdziecie w poni\u017cszym tek\u015bcie.<\/p>\n<p>The Outer Worlds 2: Minimalne wymagania sprz\u0119towe PC<\/p>\n<ol>\n<li>System operacyjny: Windows 10\/11;<\/li>\n<li>Procesor: AMD Ryzen 5 2600 \/ Intel i5-8400;<\/li>\n<li>Pami\u0119\u0107: 16 GB RAM;<\/li>\n<li>Karta graficzna: AMD RX 5700 \/ Nvidia GTX 1070 \/ Intel Arc A580;<\/li>\n<li>DirectX: Wersja 12;<\/li>\n<li>Miejsce na dysku: 110 GB dost\u0119pnej przestrzeni;<\/li>\n<li>Dodatkowe uwagi: Dysk SSD wymagany.<\/li>\n<\/ol>\n<p>The Outer Worlds 2: Zalecane wymagania sprz\u0119towe PC<\/p>\n<ol>\n<li>System operacyjny: Windows 10\/11;<\/li>\n<li>Procesor: AMD Ryzen 5 5600X \/ Intel Core i7-10700K;<\/li>\n<li>Pami\u0119\u0107: 16 GB RAM;<\/li>\n<li>Karta graficzna: AMD Radeon RX 6800 XT \/ Nvidia RTX 3080;<\/li>\n<li>DirectX: Wersja 12;<\/li>\n<li>Miejsce na dysku: 110 GB dost\u0119pnej przestrzeni;<\/li>\n<li>Dodatkowe uwagi: Dysk SSD wymagany.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Nasze do\u015bwiadczenia z wydajno\u015bci\u0105 The Outer Worlds 2<\/p>\n<p>Wi\u0119kszo\u015b\u0107 test\u00f3w przeprowadzana zosta\u0142a na laptopie Hyperbook NP5 o nast\u0119puj\u0105cej specyfikacji:<\/p>\n<ol>\n<li>Intel Core i7-13700HX;<\/li>\n<li>NVIDIA RTX 4070 Laptop;<\/li>\n<li>16 GB DDR5 (4800 MT\/s);<\/li>\n<li>Windows 11.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Komputer przez ca\u0142y czas pod\u0142\u0105czony by\u0142 do zasilacza, a obraz wy\u015bwietlany by\u0142 na zewn\u0119trznym monitorze o rozdzielczo\u015bci 2560 x 1440.<\/p>\n<p><a data-id=\"bpic_href_1\" class=\"glbzm\" href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/galeria\/galeria_duze3\/628249984.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img data-id=\"bpic_img_1\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/628249984.jpg\" width=\"720\" height=\"405\" class=\"bp-ah\" loading=\"lazy\" alt=\"\" decoding=\"async\"\/><\/a><\/p>\n<p>Nawet na \u015brednich ustawieniach graficznych, gra potrafi wygl\u0105da\u0107 naprawd\u0119 nie\u017ale.\u0179r\u00f3d\u0142o: Obsidian Entertainment<\/p>\n<p>W czasie zabawy z najnowsz\u0105 gr\u0105 Obsydianu ostatecznie postawi\u0142em na \u015bredni preset graficzny wspomagany przez technologi\u0119 DLSS (w trybie zr\u00f3wnowa\u017conym) oraz generacj\u0119 klatek. Taki zestaw w rozdzielczo\u015bci 2K (2560 x 1440) zapewnia\u0142 p\u0142ynn\u0105 rozgrywk\u0119 w oko\u0142o 85-95 FPS, nie id\u0105c jednocze\u015bnie na zbyt du\u017ce kompromisy w kontek\u015bcie jako\u015bci obrazu.<\/p>\n<p class=\"f2-related-link fit\">Powi\u0105zane:<a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/czy-trzeba-grac-w-outer-worlds-1-przed-outer-worlds-2-tak-wyglada\/za2f459\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Czy trzeba gra\u0107 w Outer Worlds 1 przed Outer Worlds 2? Tak wygl\u0105daj\u0105 powi\u0105zania mi\u0119dzy RPG-ami<\/a><\/p>\n<p>Gra obs\u0142uguje technologi\u0119 RayTracingu. Jej w\u0142\u0105czenie natychmiast zmniejszy\u0142o liczb\u0119 klatek do okolic 70 FPS. Implementacja \u015bledzenia promieni w Outer Worlds 2 w naszym odczuciu by\u0142a do\u015b\u0107 subtelna i nie wp\u0142ywa\u0142a znacz\u0105co na wra\u017cenia wizualne. Z tego te\u017c powodu polecamy raczej priorytetyzowanie p\u0142ynno\u015bci nad graficzne efekty RT.<\/p>\n<p>The Outer Worlds 2 przy pierwszym uruchomieniu przechodzi przez proces generowania shader\u00f3w, kt\u00f3ry mo\u017ce zaj\u0105\u0107 nawet kilka minut. Ka\u017cde kolejne uruchomienie nie powinno jednak trwa\u0107 wi\u0119cej ni\u017c kilkana\u015bcie sekund.<\/p>\n<p><a data-id=\"bpic_href_2\" class=\"glbzm\" href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/galeria\/galeria_duze3\/628251734.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img data-id=\"bpic_img_2\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/628251734.jpg\" width=\"720\" height=\"405\" class=\"bp-ah\" loading=\"lazy\" alt=\"\" decoding=\"async\"\/><\/a><\/p>\n<p>Outer Worlds 2 oferuje sporo opcji graficznych.\u0179r\u00f3d\u0142o: Obsidian Entertainment<\/p>\n<p>Posiadaczy karty innych producent\u00f3w oraz starszych Geforce\u2019\u00f3w zapewne ucieszy fakt, \u017ce gra wspiera r\u00f3wnie\u017c inne metody upscalingu w tym AMD FidelityFX 4 oraz Intel XeSS. Korzystaj\u0105c z pierwszej z wymienionych technologii (tryb zr\u00f3wnowa\u017cony) otrzymali\u015bmy wci\u0105\u017c bardzo grywalne 60-70 klatek, bez wykorzystywania generatora klatek.<\/p>\n<p><a data-id=\"bpic_href_3\" class=\"glbzm\" href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/galeria\/galeria_duze3\/628253343.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img data-id=\"bpic_img_3\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/628253343.jpg\" width=\"720\" height=\"405\" class=\"bp-ah\" loading=\"lazy\" alt=\"\" decoding=\"async\"\/><\/a><\/p>\n<p>Kontrastowe o\u015bwietlenie niekiedy gubi ostro\u015b\u0107 na kraw\u0119dziach.\u0179r\u00f3d\u0142o: Obsidian Entertainment<\/p>\n<p class=\"obrazeklink\">Cho\u0107 The Outer Worlds 2 w naszej opinii mo\u017ce pochwali\u0107 si\u0119 nie najgorsz\u0105 optymalizacj\u0105, to na jeden element chcia\u0142bym zwr\u00f3ci\u0107 szczeg\u00f3ln\u0105 uwag\u0119. W sekcjach z mocnym, kontrastuj\u0105cym \u015bwiat\u0142em gra mia\u0142a tendencje do do\u015b\u0107 nieprzyjemnego \u201erwania\u201d kraw\u0119dzi cieni, oraz pokrywania element\u00f3w nieprzyjemnym, ziarnistym filtrem. Efekt ten by\u0142 szczeg\u00f3lnie widoczny przy ni\u017cszych ustawieniach graficznych. Pomocne okazywa\u0142o si\u0119 zazwyczaj lekkie dostosowanie jako\u015bci cieni i o\u015bwietlania, w\u0142\u0105czenie\/wy\u0142\u0105czenie RT oraz dostrojenie mocy upscalingu. Je\u017celi ra\u017c\u0105 Was zatem poszarpane cienie, po\u015bwi\u0119\u0107cie nieco czasu na eksperymenty na ekranie opcji.<\/p>\n<p> Komentuje Filip Melzacki:<\/p>\n<p>Na komputerze z procesorem Ryzen 5700X3D, kart\u0105 graficzn\u0105 RTX 5070 i 32 GB RAMu gra dzia\u0142a\u0142a w do\u015b\u0107 stabilnych 60 klatkach na ustawieniach wysokich. Zdarza\u0142y si\u0119 okazjonalne, kilkusekundowe spadki podczas bardziej intensywnych moment\u00f3w, zazwyczaj w trakcie du\u017cych bitew i korzystania z szybkostrzelnej broni wywo\u0142uj\u0105cej wiele efekt\u00f3w cz\u0105steczkowych. Jedynym napotkanym przeze mnie b\u0142\u0119dem graficznym by\u0142o wyst\u0119puj\u0105ce raz migotanie cieni w otoczeniu &#8211; pozosta\u0142e b\u0142\u0119dy dotyczy\u0142y skrypt\u00f3w, wi\u0119c konfiguracja sprz\u0119towa nie mia\u0142a przy nich znaczenia.<\/p>\n<p>Wydajno\u015b\u0107 na Steam Decku<\/p>\n<p>The Outer Worlds 2 przetestowali\u015bmy r\u00f3wnie\u017c na popularny handheldzie od Valve. Przy najni\u017cszych ustawieniach oraz w\u0142\u0105czonym upscalingu FidelityFX 4 (tryb wydajno\u015bci) gra osi\u0105ga\u0142a do\u015b\u0107 grywalne 30-40 FPS. Niskie ustawienia graficzne wyolbrzymi\u0142y niestety wspomniany wcze\u015bniej problem ziarnistego o\u015bwietlenie, jednak na niewielkim ekranie Steam Decka problem ten nie powinien by\u0107 tak uci\u0105\u017cliwy, jak na du\u017cych, komputerowych monitorach. Kosztem kilku klatek mo\u017cecie te\u017c ustawi\u0107 tryb upscalera na \u201eZr\u00f3wnowa\u017cony\u201d lub \u201eJako\u015b\u0107\u201d, co powinno pom\u00f3c w lekkim wyg\u0142adzeniu najbardziej ra\u017c\u0105cych artefakt\u00f3w.<\/p>\n<p class=\"f2-czytaj-wiecej-link fit\">Wi\u0119cej:<a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/poradniki\/the-outer-worlds-2\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">The Outer Worlds 2 &#8211; mapa do gry<\/a><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/1204813406.jpg\" alt=\"The Outer Worlds 2\" width=\"200\" height=\"200\" decoding=\"async\"\/><\/p>\n<p>Przed premier\u0105<\/p>\n<p>58<\/p>\n<p>graczy czeka na gr\u0119.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Premiera du\u017cej gry z otwartym \u015bwiatem cz\u0119sto budzi w\u015br\u00f3d graczy obawy oraz pytania zwi\u0105zane z wydajno\u015bci\u0105 gry. Nie&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":71441,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-71440","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115447997866984214","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/71440","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=71440"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/71440\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/71441"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=71440"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=71440"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=71440"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}