{"id":73506,"date":"2025-10-29T07:15:13","date_gmt":"2025-10-29T07:15:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/73506\/"},"modified":"2025-10-29T07:15:13","modified_gmt":"2025-10-29T07:15:13","slug":"slyszelismy-w-akcji-polski-dubbing-w-the-blood-of-dawnwalker-jak-wypada-na-tle-wiedzmina-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/73506\/","title":{"rendered":"S\u0142yszeli\u015bmy w akcji polski dubbing w The Blood of Dawnwalker. Jak wypada na tle Wied\u017amina 3?"},"content":{"rendered":"<p>PGA 2025 mia\u0142o w tym roku naprawd\u0119 mocny program, ale jeden moment szczeg\u00f3lnie przyci\u0105gn\u0105\u0142 moj\u0105 uwag\u0119 \u2013 pokaz polskiego dubbingu w The Blood of Dawnwalker. Rebel Wolves po raz pierwszy zaprezentowa\u0142o sw\u00f3j RPG w pe\u0142nej lokalizacji i zrobi\u0142o to od razu na g\u0142\u00f3wnej scenie, przy t\u0142umie widz\u00f3w. To by\u0142 fajny, troch\u0119 symboliczny moment \u2013 bo cho\u0107 polskie g\u0142osy w tak du\u017cej grze brzmi\u0105 \u015bwietnie na papierze, w praktyce nie wszystko jeszcze do siebie pasuje.<\/p>\n<p>Nie b\u0119d\u0119 ukrywa\u0142, \u017ce czeka\u0142em na ten pokaz z du\u017cym podekscytowaniem. Pod scen\u0105 zebra\u0142o si\u0119 tak mn\u00f3stwo ludzi, a\u017c nie da\u0142o si\u0119 przej\u015b\u0107. The Blood of Dawnwalker to projekt, kt\u00f3ry od samego pocz\u0105tku wzbudza skojarzenia z Wied\u017aminem 3. I nic dziwnego, bo tworz\u0105 go ludzie, kt\u00f3rzy tamt\u0105 legend\u0119 wsp\u00f3\u0142tworzyli. Ale im d\u0142u\u017cej ogl\u0105da\u0142em prezentacj\u0119, tym bardziej mia\u0142em wra\u017cenie, \u017ce Rebel Wolves musz\u0105 jeszcze udowodni\u0107, \u017ce ich projekt jest absolutnie nietuzinkowy. Inna sprawa, \u017ce gra wzbudza gigantyczne emocje i w Polsce z pewno\u015bci\u0105 znajdzie wielu ch\u0119tnych. Dla mnie zreszt\u0105 by\u0142a to gra tegorocznego Gamescomu, o czym napisa\u0142em w PSX Extreme.<\/p>\n<p>    Dalsza cz\u0119\u015b\u0107 tekstu pod wideo<\/p>\n<p>Polski dubbing to ambitne i odwa\u017cne posuni\u0119cie, chocia\u017c oczekiwa\u0142em takiej lokalizacji od samego pocz\u0105tku, tym bardziej od studia z polskimi korzeniami. Sam pomys\u0142 bardzo mi si\u0119 podoba (w ko\u0144cu mi\u0142o us\u0142ysze\u0107, jak wampiry i \u0142owcy rozmawiaj\u0105 po polsku), ale wykonanie nie zawsze trafia w ton, kt\u00f3rego bym oczekiwa\u0142. Co jest niestety zmor\u0105 polskich lokalizacji, niekt\u00f3re dialogi brzmia\u0142y zbyt teatralnie, jakby zosta\u0142y przeniesione z serialu fantasy sprzed lat. Czasem troch\u0119 sztywne, nieco zbyt pompatyczne. Niekiedy te\u017c o nieodpowiednio zaintonowanych emocjach. Szczeg\u00f3lnie w oczy (a w\u0142a\u015bciwie w uszy) rzuca\u0142a si\u0119 rozmowa w katedrze. Mia\u0142a by\u0107 dramatyczna, a wysz\u0142a nieco nienaturalnie, jakby aktorzy zbyt mocno pr\u00f3bowali \u201edowie\u017a\u0107 emocje\u201d. Zabrak\u0142o luzu czy naturalnych pauz. Oczywi\u015bcie, to nadal jest dubbing na wysokim poziomie, a mi\u0142o\u015bnicy serii Wied\u017amin dobrze wiedz\u0105, czego si\u0119 spodziewa\u0107.\u00a0<\/p>\n<p>        <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/1761649030_827_B32963402.414688363;dc_trk_aid=607216972;dc_trk_cid=228291445;ord=[timestamp];dc_lat=;dc_rdid=;tag_f.gif\" attributionsrc=\"\" border=\"0\" height=\"1\" width=\"1\" alt=\"Advertisement\"\/><\/p>\n<p>Na szcz\u0119\u015bcie nie wsz\u0119dzie by\u0142o tak samo. W wielu momentach aktorzy zaskakiwali swoj\u0105 aparycj\u0105 czy wczuciem si\u0119 w rol\u0119. S\u0142ycha\u0107 by\u0142o, \u017ce wiedz\u0105, jak prowadzi\u0107 posta\u0107, jak odda\u0107 napi\u0119cie czy budowa\u0107 klimat sceny. Dubbing sam w sobie brzmi solidnie. Chocia\u017c pod scen\u0105 by\u0142o bardzo g\u0142o\u015bno, to wychwyci\u0142em czyste nagrania, dobry miks, a niekiedy te\u017c odpowiednie tempo. Niestety, jak to w polskich lokalizacjach bywa, teksty miejscami s\u0105 zbyt szkolne, ale nic z tym nie zrobimy. \u017ba\u0142owa\u0142em tylko, \u017ce pokazywany fragment to by\u0142o to samo, co widzieli\u015bmy ju\u017c wcze\u015bniej na Gamescomie.<\/p>\n<p>Rebel Wolves celuj\u0105 w powag\u0119 i dramat. Mocno na to licz\u0119, \u017ce przez wi\u0119kszo\u015b\u0107 gry uda si\u0119 zachowa\u0107 takie podej\u015bcie w postaci dubbingu. Niestety, na ten moment nigdzie nie ma rozgrywki z polskim dubbingiem, ale ju\u017c wcze\u015bniej tw\u00f3rcy publikowali materia\u0142y z polskimi g\u0142osami. Mo\u017cecie dzi\u0119ki powy\u017cszemu filmowi oceni\u0107, jak wygl\u0105daj\u0105 g\u0142osy bezpo\u015brednio grze, daje to niez\u0142y ogl\u0105d sytuacji.\u00a0<\/p>\n<p>                            Cie\u0144 Wied\u017amina<\/p>\n<p>                                <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"3840\" height=\"2160\" alt=\"Blood of Dawnwalker\" data-placeholder=\"data:image\/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR42mO89B8AAqkB05ycXjIAAAAASUVORK5CYII=\" class=\"lazy\" src=\"data:image\/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR42mO89B8AAqkB05ycXjIAAAAASUVORK5CYII=\" data-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/54d4069d0e7a266ff4f3.jpg\" id=\"388033\"\/><\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.ppe.pl\/build\/client\/images\/icons\/resize-icon.e1e9c338.svg\" class=\"resize-icon__icon\" alt=\"resize icon\"\/><\/p>\n<p>Nie da si\u0119 ukry\u0107, \u017ce The Blood of Dawnwalker wzbudza du\u017ce skojarzenia z Wied\u017aminem. To wida\u0107 praktycznie na ka\u017cdym kroku, od interfejsu po spos\u00f3b prowadzenia narracji. Nawet drobiazgi, takie jak uk\u0142ad dziennika, oznaczenia zada\u0144 czy kolorystyka wybor\u00f3w dialogowych, przywo\u0142uj\u0105 znajome wspomnienia. Z\u0142ote linie prowadz\u0105ce do decyzji fabularnych, szare dla pobocznych kwestii, a czasem nawet \u017c\u00f3\u0142ty pasek zegara przy wyborach ograniczonych czasowo wygl\u0105da tak, jakby kto\u015b chcia\u0142 powiedzie\u0107: hej, pami\u0119tasz tamte czasy? Dla wielu fan\u00f3w to mo\u017ce by\u0107 co\u015b mi\u0142ego, wr\u0119cz nostalgicznego. Ale mam wra\u017cenie, \u017ce Rebel Wolves jeszcze nie do ko\u0144ca zdecydowali, czy chc\u0105 opowiedzie\u0107 now\u0105 histori\u0119, czy raczej wr\u00f3ci\u0107 do dawnego stylu. To troch\u0119 tak, jakby tw\u00f3rcy, wci\u0105\u017c zakochani w \u015bwiecie Geralta, nie potrafili do ko\u0144ca si\u0119 z nim rozsta\u0107.<\/p>\n<p>Podobnie jest z \u201ewampirzym zmys\u0142em\u201d, kt\u00f3ry stanowi tu odpowiednik wied\u017ami\u0144skiej percepcji. W\u0142\u0105czenie tej umiej\u0119tno\u015bci wygl\u0105da niemal identycznie. Widzimy zmian\u0119 kolor\u00f3w, kontrasty, wizualne pulsowanie \u015bwiata. Efekt robi wra\u017cenie, ale te\u017c trudno oprze\u0107 si\u0119 wra\u017ceniu d\u00e9j\u00e0 vu. Z jednej strony rozumiem ch\u0119\u0107 stworzenia duchowego nast\u0119pcy Wied\u017amina, z drugiej \u2013 licz\u0119, \u017ce Dawnwalker z czasem wypracuje sw\u00f3j w\u0142asny j\u0119zyk wizualny i mechaniczny. Bo to \u015bwiat, kt\u00f3ry zas\u0142uguje na co\u015b wi\u0119cej.<\/p>\n<p>                                <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"0\" height=\"0\" alt=\"Dawnwalker\" data-placeholder=\"data:image\/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR42mO89B8AAqkB05ycXjIAAAAASUVORK5CYII=\" class=\"lazy\" src=\"data:image\/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR42mO89B8AAqkB05ycXjIAAAAASUVORK5CYII=\" data-src=\"https:\/\/pliki.ppe.pl\/storage\/0ead801de70c694d958c\/0ead801de70c694d958c.avif\" id=\"388033\"\/><\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.ppe.pl\/build\/client\/images\/icons\/resize-icon.e1e9c338.svg\" class=\"resize-icon__icon\" alt=\"resize icon\"\/><\/p>\n<p>Jednym z ciekawszych element\u00f3w, jakie pokazano, jest system dnia i nocy. Nie chodzi tu tylko o zmian\u0119 o\u015bwietlenia czy klimatu, ale o prawdziwe r\u00f3\u017cnice w funkcjonowaniu \u015bwiata. W dzie\u0144 bohater mo\u017ce swobodnie porusza\u0107 si\u0119 po mie\u015bcie, rozmawia\u0107 z NPC i wykonywa\u0107 zadania, ale gdy zapada zmrok, wszystko si\u0119 zmienia. Lokacje zamykane s\u0105 na cztery spusty, pojawiaj\u0105 si\u0119 inne \u015bcie\u017cki, a wraz z nimi nowe zagro\u017cenia i okazje. To mechanika, kt\u00f3ra nie tylko buduje klimat, ale te\u017c wprowadza ciekawe mo\u017cliwo\u015bci narracyjne. \u015awiat reaguje na gracza, wymaga planowania i obserwacji. Wida\u0107, \u017ce Rebel Wolves potrafi\u0105 projektowa\u0107 przestrze\u0144, kt\u00f3ra \u017cyje w\u0142asnym rytmem, a nie tylko s\u0142u\u017cy jako t\u0142o do walki.<\/p>\n<p>Niestety, najwi\u0119cej znak\u00f3w zapytania budzi system walki. Podczas prezentacji pad\u0142o pytanie o to, jak dok\u0142adnie b\u0119d\u0105 zachowywa\u0107 si\u0119 przeciwnicy &#8211; czy zaatakuj\u0105 bohatera wsp\u00f3lnie, czy raczej pojedynczo. Tw\u00f3rcy nie potrafili da\u0107 jednoznacznej odpowiedzi, co sugeruje, \u017ce system nadal jest w fazie test\u00f3w. Jak na produkcj\u0119 planowan\u0105 na 2026 rok, to troch\u0119 niepokoj\u0105ce \u2013 bo walka w takim RPG to serce ca\u0142ej zabawy, a co do tego jest mn\u00f3stwo w\u0105tpliwo\u015bci. Cho\u0107by Roger, b\u0119d\u0105c ze Mn\u0105 na pokazie na Gamescomie, najbardziej narzeka\u0142 w\u0142a\u015bnie na walk\u0119. Klimat, atmosfera, g\u0142\u00f3wny bohater, ca\u0142y \u015bwiat &#8211; to wszystko prawdopodobnie b\u0119dzie na topowym poziomie, ale je\u015bli walka nie dojedzie, to dostaniemy powt\u00f3rk\u0119 z Silent Hill f. Gra dobra, klimatyczna i ciekawie napisana, ale sztywna i zepsuta mechanika walki skutecznie zniech\u0119ci\u0142a wielu graczy do kontynuowania zabawy.\u00a0<\/p>\n<p>W Dawnwalkerze czas nie p\u0142ynie naturalnie, lecz w \u201eskokach\u201d &#8211; przeskakuje przy kluczowych decyzjach i interakcjach. Wyb\u00f3r z ikon\u0105 klepsydry powoduje przesuni\u0119cie jednego z o\u015bmiu segment\u00f3w doby. Brzmi oryginalnie, troch\u0119 jakby \u015bwiat dzia\u0142a\u0142 w turach. Mo\u017ce to wypa\u015b\u0107 znakomicie w kontek\u015bcie fabularnym, ale mo\u017ce te\u017c os\u0142abi\u0107 immersj\u0119, je\u015bli pomys\u0142 nie zostanie odpowiednio dopracowany. Trudno te\u017c wyt\u0142umaczy\u0107 ludziom tak\u0105 mechanik\u0119 bez konkretnych przyk\u0142ad\u00f3w. Podczas pokazu na PGA s\u0142ysza\u0142em wok\u00f3\u0142 siebie raczej negatywne komentarze &#8211; &#8222;a co to jest gra na czas?&#8221;, albo &#8222;to mamy jakie\u015b misje na czas? Okropne, bez sensu&#8221;. Tego typu tekst\u00f3w przewija si\u0119 ca\u0142e mn\u00f3stwo, a przecie\u017c nie chodzi tu o klasyczne odliczanie, jak nie wiem &#8211; w pierwszych Gearsach, gdzie musieli\u015bmy wyprowadzi\u0107 Berserkera na zewn\u0105trz.<\/p>\n<p>Rebel Wolves wci\u0105\u017c eksperymentuj\u0105 i to czu\u0107. Niekt\u00f3re pomys\u0142y brzmi\u0105 bardzo \u015bwie\u017co, inne przypominaj\u0105 echo dawnych sukces\u00f3w. Dawnwalker potrzebuje jeszcze troch\u0119 odwagi, by oderwa\u0107 si\u0119 od przesz\u0142o\u015bci i wtedy mo\u017ce naprawd\u0119 zab\u0142ysn\u0105\u0107.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"PGA 2025 mia\u0142o w tym roku naprawd\u0119 mocny program, ale jeden moment szczeg\u00f3lnie przyci\u0105gn\u0105\u0142 moj\u0105 uwag\u0119 \u2013 pokaz&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":73507,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-73506","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115456227822844750","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73506","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=73506"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73506\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/73507"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=73506"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=73506"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=73506"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}