{"id":78432,"date":"2025-10-31T22:34:11","date_gmt":"2025-10-31T22:34:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/78432\/"},"modified":"2025-10-31T22:34:11","modified_gmt":"2025-10-31T22:34:11","slug":"zaskakujacy-zwrot-akcji-z-assassins-creed-3-mial-rozwiazac-odwieczny-problem-dopiero-dwa-miesiace-przed-premiera-ubisoft-pojal-ze-ma-klopot","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/78432\/","title":{"rendered":"Zaskakuj\u0105cy zwrot akcji z Assassin\u2019s Creed 3 mia\u0142 rozwi\u0105za\u0107 odwieczny problem. Dopiero dwa miesi\u0105ce przed premier\u0105 Ubisoft poj\u0105\u0142, \u017ce ma k\u0142opot"},"content":{"rendered":"<p>UWAGA: SPOILERY<\/p>\n<p>Poni\u017csza wiadomo\u015b\u0107 wprost zdradza niekt\u00f3re elementy zako\u0144czenia gry Assassin\u2019s Creed III. Wprawdzie w pa\u017adzierniku min\u0119\u0142o 13 lat od jej premiery, ale je\u015bli wci\u0105\u017c nie poznali\u015bcie przedstawionej w niej historii, a zamierzacie to zrobi\u0107, radz\u0119 zako\u0144czy\u0107 lektur\u0119 w tym miejscu.<\/p>\n<p>Ponad dekad\u0119 po premierze <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/assassins-creed-iii\/z02f7a\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Assassin\u2019s Creed III<\/a> wci\u0105\u017c powracaj\u0105 wspomnienia dotycz\u0105ce jednego z najbardziej kontrowersyjnych otwar\u0107 w historii serii. Produkcja, kt\u00f3ra mia\u0142a zrewolucjonizowa\u0107 narracj\u0119 w grach akcji, zamiast tego zirytowa\u0142a wielu graczy d\u0142ugim wprowadzeniem i op\u00f3\u017anionym momentem, w kt\u00f3rym mogli przej\u0105\u0107 kontrol\u0119 nad prawdziwym bohaterem. Teraz re\u017cyser kreatywny gry, Alex Hutchinson, ujawni\u0142, dlaczego podj\u0119to tak ryzykown\u0105 decyzj\u0119.<\/p>\n<p>D\u0142ugi prolog, wielki zwrot akcji<\/p>\n<p>Cho\u0107 Assassin\u2019s Creed III od pocz\u0105tku reklamowano jako histori\u0119 rdzennie ameryka\u0144skiego bohatera o imieniu Connor, gracze zaczynali przygod\u0119 jako Brytyjczyk Haytham Kenway. Dopiero po jakim\u015b czasie okazywa\u0142o si\u0119, \u017ce Haytham nie tylko nale\u017cy do z\u0142owrogiego zakonu templariuszy, ale jest r\u00f3wnie\u017c ojcem Connora \u2013 czyli g\u0142\u00f3wnego protagonisty AC3.<\/p>\n<p>W przypadku gier z serii, zw\u0142aszcza przy intensywnym marketingu, trudno jest zachowa\u0107 element zaskoczenia i \u015bwie\u017co\u015bci, a my tego w\u0142a\u015bnie chcieli\u015bmy, a przynajmniej ja chcia\u0142em \u2013 wspomina Hutchinson w rozmowie z serwisem <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/games\/assassin-s-creed\/assassins-creed-3s-controversial-hours-long-opening-was-meant-to-solve-a-classic-game-narrative-problem-but-the-team-didnt-realize-it-was-too-long-until-the-last-two-months-of-development\/\">FRVR<\/a>.<\/p>\n<p>Deweloper przyzna\u0142, \u017ce d\u0142ugie wprowadzenie mia\u0142o rozwi\u0105za\u0107 klasyczny problem gier akcji \u2013 brak emocjonalnego powi\u0105zania z g\u0142\u00f3wnym przeciwnikiem.<\/p>\n<p>W grach zawsze ucz\u0105 si\u0119 ci\u0119, \u017ce musisz pokona\u0107 tego z\u0142oczy\u0144c\u0119, ale tak naprawd\u0119 nie obchodzi ci\u0119 on, poniewa\u017c nigdy go nie spotka\u0142e\u015b i nigdy ci nic nie zrobi\u0142 \u2013 doda\u0142.<\/p>\n<p>Efekty widoczne na samym finiszu<\/p>\n<p>Cho\u0107 pomys\u0142 by\u0142 ambitny, jego realizacja nie przypad\u0142a wszystkim do gustu. Wiele os\u00f3b uzna\u0142o pierwsze godziny gry za nu\u017c\u0105ce, a tempo narracji za zbyt powolne. Dopiero po kilku godzinach Assassin\u2019s Creed III \u201erozp\u0119dza\u0142o si\u0119\u201d na dobre, co w 2012 roku wywo\u0142a\u0142o fal\u0119 krytyki.<\/p>\n<p class=\"f2-related-link fit\">Powi\u0105zane:<a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/w-cyberpunku-2077-wasze-dzialania-obserwuje-predator-do-tego-z-fi\/z02f4d0\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">W Cyberpunku 2077 wasze dzia\u0142ania obserwuje predator. Do tego z filmu nieco mu brakuje, ale i tak niepokoi<\/a><\/p>\n<p>Hutchinson przyznaje, \u017ce problem dostrze\u017cono dopiero w ko\u0144cowej fazie produkcji:<\/p>\n<p>My\u015bl\u0119, \u017ce [ta cz\u0119\u015b\u0107 \u2013 przyp. red.] jest zbyt d\u0142uga. Ale nie by\u0142o tego wida\u0107 a\u017c do ostatnich dw\u00f3ch miesi\u0119cy [rozwoju]. Tak wi\u0119c dok\u0142adny czas trwania \u2013 poniewa\u017c czekasz, a\u017c co\u015b zadzia\u0142a lub si\u0119 pojawi \u2013 wyd\u0142u\u017ca si\u0119, poniewa\u017c staje si\u0119 to sekcj\u0105 samouczka, w kt\u00f3rej r\u00f3wnie\u017c uczymy ci\u0119 [mechaniki].<\/p>\n<p>\u201eZrobiliby\u015bmy to inaczej\u201d<\/p>\n<p>Dzi\u015b, z perspektywy czasu, Hutchinson otwarcie przyzna\u0142, \u017ce gdyby mia\u0142 szans\u0119 stworzy\u0107 gr\u0119 ponownie, wprowadzenie by\u0142oby kr\u00f3tsze.<\/p>\n<p>Mimo swoich wad, Assassin\u2019s Creed III pozostaje jednym z najbardziej ambitnych eksperyment\u00f3w narracyjnych w historii Ubisoftu \u2013 takim, kt\u00f3ry pr\u00f3bowa\u0142 rozwi\u0105za\u0107 problem emocjonalnego zaanga\u017cowania gracza\u2026 cho\u0107 ostatecznie zrobi\u0142 to kosztem jego cierpliwo\u015bci.<\/p>\n<ol>\n<li><a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/profile.google.com\/cp\/CgsvbS8wMTByZ2c0ag?pf=0\">Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane \u017ar\u00f3d\u0142o wiadomo\u015bci w Google<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<p class=\"f2-czytaj-wiecej-link fit\">Wi\u0119cej:<a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/tworca-uniwersum-cyberpunka-2077-wyjasnil-co-by-zrobil-inaczej-gd\/z82f529\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Tw\u00f3rca uniwersum Cyberpunka 2077 wyja\u015bni\u0142, co by zrobi\u0142 inaczej, gdyby projektowa\u0142 ten mroczny \u015bwiat dzisiaj<\/a><\/p>\n<p>&#13;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/1214325031.jpg\" alt=\"Assassin's Creed III\" width=\"200\" height=\"200\" decoding=\"async\"\/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"UWAGA: SPOILERY Poni\u017csza wiadomo\u015b\u0107 wprost zdradza niekt\u00f3re elementy zako\u0144czenia gry Assassin\u2019s Creed III. Wprawdzie w pa\u017adzierniku min\u0119\u0142o 13&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":78433,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-78432","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115471165911143185","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78432","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=78432"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78432\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/78433"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=78432"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=78432"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=78432"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}