{"id":791817,"date":"2026-11-01T21:12:17","date_gmt":"2026-11-01T21:12:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/791817\/"},"modified":"2026-11-01T21:12:17","modified_gmt":"2026-11-01T21:12:17","slug":"dlaczego-gta-vi-bedzie-wygladac-inaczej-skandal-w-rockstar-games-zmienil-wszystko","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/791817\/","title":{"rendered":"Dlaczego GTA VI b\u0119dzie wygl\u0105da\u0107 inaczej? Skandal w Rockstar Games zmieni\u0142 wszystko"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" data-nuxt-img=\"\"   onerror=\"this.setAttribute('data-error', 1)\" alt=\"gta-listing\" fetchpriority=\"high\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/gta-listing-ratio-3x2-1.png\" data-v-f60c0091=\"\"\/>Za kolejnymi hitami Rockstar Games przez lata sta\u0142y nadgodziny i wyzysk pracownik\u00f3w, co odcisn\u0119\u0142o pi\u0119tno tak\u017ce na produkcji GTA VI (fot. Kana\u0142 Zero)<a class=\"google-preferred-source inline-flex rounded-full p-0.5 w-full !h-10 !no-underline desktop:hidden mt-2\" href=\"https:\/\/www.google.com\/preferences\/source?q=zero.pl\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" data-v-18ed7da1=\"\" data-v-4a091818=\"\"><\/p>\n<p>     Dodaj do ulubionych \u017ar\u00f3de\u0142 w Google <\/a><\/p>\n<p class=\"post-excerpt desktop:order-1 desktop:font-bold my-0!\" data-v-18ed7da1=\"\">Wiele wskazuje na to, \u017ce GTA VI b\u0119dzie gr\u0105 wszech czas\u00f3w. Za sukcesem tytu\u0142u stoi ca\u0142y zast\u0119p pracownik\u00f3w, kt\u00f3rzy godzinami dbali o to, by \u017ad\u017ab\u0142a trawy wykrzywia\u0142y si\u0119 pod odpowiednim k\u0105tem. Szefowie Rockstar Games chcieli jeszcze wi\u0119cej i jeszcze lepiej, ale kult zapierdolu szcz\u0119\u015bliwie przegra\u0142 ze zdrowym rozs\u0105dkiem. Szkoda tylko, \u017ce o kilka lat za p\u00f3\u017ano. <\/p>\n<ul>\n<li>Firma Rockstar Games s\u0142ynie z niew\u0142a\u015bciwego traktowania pracownik\u00f3w: bezp\u0142atne nadgodziny i wszechobecny wyzysk przez lata by\u0142y na porz\u0105dku dziennym.<\/li>\n<li>Wszystko zmieni\u0142o si\u0119 po artykule Jasona Schreiera, opublikowanym w 2018 roku. Okaza\u0142o si\u0119, \u017ce podobne praktyki stosowane s\u0105 u niemal wszystkich wielkich tw\u00f3rc\u00f3w.\u00a0<\/li>\n<li>Masowe oburzenie doprowadzi\u0142o do otwartego starcia z tzw. kultem zapierdolu.\u00a0<\/li>\n<li>To dlatego GTA VI b\u0119dzie wygl\u0105da\u0107 nieco inaczej ni\u017c pierwotnie zak\u0142adano: mia\u0142o by\u0107 wi\u0119cej, lepiej, bardziej spektakularnie. Kosztem, rzecz jasna, zdrowia pracownik\u00f3w.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Na pocz\u0105tku lat 80. pracownicy firmy Apple nosili bluzy z napisem \u201e90 hours a week and loving it!\u201d (\u201e90 godzin w tygodniu i jeszcze to uwielbiam\u201d). Programi\u015bci \u0142kali z bezradno\u015bci po \u0142azienkach, zawalali \u017cycie rodzinne, dzie\u0144 w dzie\u0144 s\u0142uchali od szefa-pracoholika, \u017ce do niczego si\u0119 nie nadaj\u0105, ale Steve Jobs przekonywa\u0142, \u017ce to tylko niewielki koszt walki o \u201epozostawienie \u015bladu we wszech\u015bwiecie\u201d.<\/p>\n<p>Podczas nies\u0142awnego \u201epiek\u0142a produkcyjnego\u201d Modelu 3 w fabryce Tesli, Elon Musk sypia\u0142 na pod\u0142odze pod biurkiem, z dum\u0105 og\u0142aszaj\u0105c w mediach spo\u0142eczno\u015bciowych, \u017ce \u201enikt nigdy nie zmieni\u0142 \u015bwiata pracuj\u0105c 40 godzin w tygodniu\u201d. Kiedy przej\u0105\u0142 Twittera, rozes\u0142a\u0142 do pracownik\u00f3w notk\u0119: kto nie chce pracowa\u0107 \u201eekstremalnie hardcore\u201d, niech si\u0119 wynosi.<\/p>\n<p>Przyk\u0142ad\u00f3w jest oczywi\u015bcie wi\u0119cej. James Cameron, re\u017cyser \u201eTitanica\u201d czy \u201eAvatara\u201d, s\u0142ynie z tego, \u017ce pracownik\u00f3w ma w nosie, filmowanie nazywa \u201ewojn\u0105\u201d, a \u201ejak komu\u015b si\u0119 nie podoba, niech kr\u0119ci reklamy proszk\u00f3w do prania\u201d.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/zero.pl\/news\/droga-do-gta-vi-nasz-ranking-wszystkich-gier-z-serii-gta\" class=\"\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Fala zbrodni. Ranking wszystkich gier z cyklu \u201eGrand Theft Auto\u201d<\/a><\/p>\n<p>Mo\u017cna? Mo\u017cna. Koniec ko\u0144c\u00f3w nikt nikomu (chyba) nie przystawia lufy do skroni, ludzie w Ameryce maj\u0105 woln\u0105\u00a0wol\u0119 i gdyby bardzo nie chcieli, to by z Jobsem, Muskiem czy im podobnymi nie pracowali.<\/p>\n<p>Ekonomi\u015bci, na czele z Johnem Pencavelem z Uniwersytetu Stanforda, udowodnili co prawda, \u017ce produktywno\u015b\u0107 drastycznie maleje ju\u017c w okolicach 50. godziny pracy w danym tygodniu, a z perspektywy firmy koniec ko\u0144c\u00f3w lepiej by\u0142oby zatrudni\u0107 jednego cz\u0142owieka wi\u0119cej ni\u017c nadmiernie obci\u0105\u017ca\u0107 dw\u00f3ch, ale podobne wnioski zwykle przegrywaj\u0105\u00a0walk\u0119 na pi\u0119\u015bci z mocarnym \u201ekultem zapierdolu\u201d.<\/p>\n<p>Tak jak ten Rutgera Bregmana z \u201eUtopii dla realist\u00f3w\u201d. Autor przywo\u0142a\u0142 obliczenia ekspert\u00f3w od produktywno\u015bci, kt\u00f3rzy doszli do wniosku, \u017ce gdyby w Apple\u2019u wszyscy pracowali mniej i byli bardziej wypocz\u0119ci, s\u0142ynny Macintosh powsta\u0142by nawet\u2026 rok wcze\u015bniej.<\/p>\n<p>Szefowie Rockstar Games najpewniej nigdy po t\u0119 lektur\u0119 nie si\u0119gn\u0119li.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/zero.pl\/news\/droga-do-gta-vi-gry-wideo-na-celowniku-mediow-i-politykow\" class=\"\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eGTA\u201d kontra \u015bwiat. Kontrowersje, skandale, nagonki, procesy<\/a><\/p>\n<p>\u015amieciowe umowy, \u015bmieciowe traktowanie<\/p>\n<p>Nawet w pi\u0105tkowy wiecz\u00f3r edynburskie biuro firmy t\u0119tni\u0142o \u017cyciem. Dwudziesta pierwsza, p\u00f3\u0142noc, potem trzecia \u2013 niewa\u017cne. Przekupieni darmow\u0105\u00a0pizz\u0105 i kolejn\u0105\u00a0zgrzewk\u0105 energetyk\u00f3w programi\u015bci siedzieli grzecznie przy biurkach walcz\u0105c z kolejnymi linijkami kodu.<\/p>\n<p>Teoretycznie nie musieli. W praktyce: wystarczy\u0142o spojrze\u0107 na szefa dzia\u0142u, kt\u00f3ry demonstracyjnie nie wstawa\u0142 z fotela, albo na koleg\u0119 z biurka obok, kt\u00f3ry z czerwonymi oczami ko\u0144czy\u0142 modelowanie tekstury b\u0142ota, by poczu\u0107 si\u0119 winnym na sam\u0105 my\u015bl o powrocie do domu.<\/p>\n<p>\u2013 Gdy wstawa\u0142e\u015b o 19, \u017ceby pojecha\u0107 wreszcie do narzeczonej, czu\u0142e\u015b na plecach wzrok ca\u0142ego pokoju \u2013 wspomina\u0142 anonimowo jeden z grafik\u00f3w pracuj\u0105cych nad \u201eRed Dead Redemption 2\u201d. \u2013 Nikt nic nie m\u00f3wi\u0142, ale wszyscy wiedzieli, co to oznacza: \u201eMy tu zostajemy harowa\u0107 za ciebie, a ty jeste\u015b mi\u0119kki\u201d. Poczucie winy by\u0142o lepszym batem ni\u017c jakakolwiek gro\u017aba zwolnienia.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/zero.pl\/news\/gta-vi-cyberleek-netflix-i-cala-reszta-widzielismy-prezentacje-hitu-rockstar-games\" class=\"\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Influencerzy, motocross i Phil Collins. Pokaz \u201eGTA VI\u201d na Netfliksie wywo\u0142a\u0142 u mnie opad szcz\u0119ki<\/a><\/p>\n<p>Toksyczn\u0105 machin\u0119, u\u015bwi\u0119can\u0105 bzdurami o micie \u201ebraterstwa w okopach\u201d, nap\u0119dzano skutecznie w niemal wszystkich wielkich wytw\u00f3rniach gier. Wmawiano pracownikom, wzorem Jobsa, \u017ce tworz\u0105 \u201eco\u015b wi\u0119cej\u201d. Skutecznie na tyle, \u017ce nawet ci, kt\u00f3rzy w te brednie nie wierzyli, woleli nie ryzykowa\u0107, \u017ce na ostatniej prostej zostan\u0105 usuni\u0119ci z napis\u00f3w ko\u0144cowych jakiego\u015b epokowego przeboju.<\/p>\n<p>W g\u0142o\u015bnym reporta\u017cu \u201eInside Rockstar Games&#8217; Culture Of Crunch\u201d, opublikowanym w 2018 roku na \u0142amach portalu Kotaku, Jason Schreier przywo\u0142uje niezliczone przyk\u0142ady wykorzystywania pracownik\u00f3w. Pi\u0105tkowe, czasem sobotnie, a nawet i niedzielne wieczory przy komputerach, nieko\u0144cz\u0105c\u0105 si\u0119 presj\u0119, bezp\u0142atne nadgodziny i traktowanie ludzi jak \u015bmieci.<\/p>\n<p>Zw\u0142aszcza tych na umowach, nomen omen, \u015bmieciowych. Autor opisywa\u0142 prac\u0119 tester\u00f3w \u2013 zwykle m\u0142odych ch\u0142opak\u00f3w, licealist\u00f3w lub student\u00f3w, kt\u00f3rzy my\u015bleli, \u017ce chwycili Boga za nogi, mog\u0105c dorabia\u0107 na graniu w gry na kilka miesi\u0119cy przed ich oficjaln\u0105 premier\u0105. Rzeczywisto\u015b\u0107 okazywa\u0142a si\u0119 mniej kolorowa: zamykano ich w dusznych salach bez okien, zobowi\u0105zywano do nadgodzin, zabierano telefony, odcinano od kontaktu ze \u015bwiatem, by przechodzili t\u0119 sam\u0105 misj\u0119 kilkana\u015bcie, a czasem i kilkadziesi\u0105t razy.<\/p>\n<p>Odchodzi\u0142o niewielu, bo w my\u015bl specyficznie skonstruowanej \u201epolityki przypisywania zas\u0142ug\u201d, mo\u017cesz pracowa\u0107\u00a0nad gr\u0105\u00a0rok, dwa, a nawet pi\u0119\u0107, ale je\u015bli w dniu premiery nie jeste\u015b\u00a0cz\u0142onkiem za\u0142ogi, to w napisach ko\u0144cowych ci\u0119 nie b\u0119dzie. M\u00f3wisz: \u201eA\u201d, powiedz te\u017c \u201eB\u201d, dla dobra CV, kariery, cz\u0119sto kosztem zdrowia i rodziny.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/zero.pl\/news\/wyciek-z-gta-vi-sad-bedzie-scigal-hakera-ktory-pokazal-wideo-z-gry\" class=\"\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Wyciek z GTA VI. S\u0105d b\u0119dzie \u015bciga\u0142 hakera, kt\u00f3ry pokaza\u0142 wideo z gry<\/a><\/p>\n<p>W\u015bciek\u0142e \u017cony<\/p>\n<p>Schreier nie by\u0142 pierwszy. Na alarm ju\u017c w 2010 roku, kilka miesi\u0119cy przed premier\u0105 pierwszego \u201eRed Dead Redemption\u201d, bi\u0142y \u2013 tak podpisa\u0142y si\u0119 na opublikowanym w mediach spo\u0142eczno\u015bciowych li\u015bcie \u2013 \u201e\u017bony pracownik\u00f3w Rockstar San Diego\u201d.<\/p>\n<p>Kobiety opisa\u0142y w nim codzienno\u015b\u0107\u00a0kalifornijskiego studia, przypominaj\u0105c\u0105\u00a0bardziej ob\u00f3z pracy ni\u017c kreatywn\u0105 przysta\u0144 w Dolinie Krzemowej. Dwana\u015bcie godzin przy biurku przez sze\u015b\u0107, a nierzadko siedem dni w tygodniu. Obci\u0119te premie, utracone pakiety medyczne, m\u0119\u017cowie w depresji, rozpadaj\u0105ce si\u0119 rodziny i powtarzane jak mantra: \u201ejak si\u0119 nie podoba, to na twoje miejsce jest kolejka ch\u0119tnych\u201d.<\/p>\n<p>List wywo\u0142a\u0142 co najwy\u017cej umiarkowany szok, kt\u00f3ry chwil\u0119 p\u00f3\u017aniej i tak przykryty zosta\u0142 przez spektakularny sukces samej gry. Ludzie zapomnieli, zabawa trwa\u0142a w najlepsze, a\u017c w 2018 roku o kilka s\u0142\u00f3w za du\u017co \u2013 ju\u017c przy okazji premiery drugiej cz\u0119\u015bci \u2013 powiedzia\u0142 Dan Houser. Wiceprezes i wsp\u00f3\u0142za\u0142o\u017cyciel Rockstara pochwali\u0142 si\u0119 na \u0142amach magazynu \u201eVulture\u201d, \u017ce ekipa \u201epracowa\u0142a po sto godzin w tygodniu kilka razy w roku\u201d. M\u00f3wi\u0142 to oczywi\u015bcie z dum\u0105, ekscytacj\u0105, chc\u0105c podkre\u015bli\u0107, jak wiele kosztowa\u0142o firm\u0119 stworzenie takiej pere\u0142ki.<\/p>\n<p>W internecie wybuch\u0142 jednak po\u017car. PR-owcy pr\u00f3bowali jeszcze niezr\u0119cznie t\u0142umaczy\u0107, \u017ce \u201echodzi\u0142o tylko o w\u0105ski zesp\u00f3\u0142 scenarzyst\u00f3w\u201d, ale ma\u0142o kto im wierzy\u0142. Sprawa zyska\u0142a globalny wymiar chwil\u0119 p\u00f3\u017aniej, gdy wyniki swojego \u015bledztwa opisa\u0142 wspomniany wcze\u015bniej Schreier. Dziennikarz dotar\u0142 do oko\u0142o osiemdziesi\u0119ciu pracownik\u00f3w studia, z kilku r\u00f3\u017cnych miast, kt\u00f3rzy obna\u017cyli skal\u0119 ob\u0142\u0119du.<\/p>\n<p>Okaza\u0142o si\u0119, \u017ce \u201ekilka razy w roku\u201d oznacza\u0142o\u2026 \u201ezawsze\u201d. Ludzie spali na wyk\u0142adzinach pod biurkami, faszerowali si\u0119 lekami, pr\u00f3buj\u0105c dotrzyma\u0107 termin\u00f3w, kt\u00f3rych dotrzyma\u0107 si\u0119 nie da\u0142o. Wszystko w imi\u0119 detali w\u0142a\u015bciwie niedostrzegalnych, nieistotnych: jak cho\u0107by precyzyjnie animowanego kurczenia si\u0119 j\u0105der konia pod wp\u0142ywem niskiej temperatury, dziesi\u0105tek wariant\u00f3w fizyki zsuwania si\u0119 kapelusza czy setek linii dialogowych nagranych dla przypadkowych postaci w lesie.<\/p>\n<p>Norm\u0105 sta\u0142a si\u0119 polityka \u201eone and done\u201d (\u201eraz i koniec\u201d) \u2013 do\u015bwiadczony programista czy animator, cz\u0142owiek po trzydziestce, zak\u0142adaj\u0105cy rodzin\u0119, ko\u0144czy\u0142 jeden wielki projekt, po czym ucieka\u0142 po spokojne \u017cycie i wi\u0119ksze pieni\u0105dze do tradycyjnego sektora IT, bankowo\u015bci czy oprogramowania biznesowego. Bran\u017ca gier zacz\u0119\u0142a przypomina\u0107 maszynk\u0119 do mielenia mi\u0119sa, nap\u0119dzan\u0105 zast\u0119pami naiwnych zapale\u0144c\u00f3w, kt\u00f3rych entuzjazm szybko si\u0119 wypala\u0142, zmuszaj\u0105c firmy do nieustannego poszukiwania nast\u0119pc\u00f3w.\u00a0I pewnie by\u0142oby tak do dzi\u015b, gdyby nie Schreier.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/zero.pl\/news\/gta-vi-w-pustym-pudelku-nowe-gry-na-playstation-wylacznie-w-cyfrze-jak-zmienia-sie-kultura-gier-wideo\" class=\"\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Otwierasz \u201eGTA VI\u201d, a tam zdrapka. Jak \u017cy\u0107 (i gra\u0107) w cyfrowym \u015bwiecie?<\/a><\/p>\n<p>Nowe otwarcie\u00a0<\/p>\n<p>Po kryzysie z 2018 roku kierownictwo Rockstara stan\u0119\u0142o pod \u015bcian\u0105. Zrozumiano, \u017ce stary model grozi buntem za\u0142ogi, procesami s\u0105dowymi i masowym exodusem kluczowych talent\u00f3w. Rozpocz\u0119to proces transformacji i zmiany czego\u015b, co w korporacjach nazywa si\u0119 \u0142adnie \u201ekultur\u0105 firmy\u201d.<\/p>\n<p>Obowi\u0105zkowe nadgodziny zosta\u0142y oficjalnie zakazane \u2013 ka\u017cda dodatkowa minuta wymaga\u0142a wieloszczeblowej zgody i by\u0142a dodatkowo p\u0142atna. Zwolniono kilku re\u017cyser\u00f3w i mened\u017cer\u00f3w s\u0142yn\u0105cych z zachowa\u0144 przemocowych i organizowania zakrapianych alkoholem imprez w biurach. Zlikwidowano \u015bmieciowe kontrakty, daj\u0105c testerom sta\u0142e etaty, a do kalendarza wprowadzono elastyczny czas pracy i pakiety wsparcia terapeutycznego.<\/p>\n<p>Niewykluczone, \u017ce najbardziej ucierpi\u0105 na tym\u2026 gracze. GTA VI mia\u0142a by\u0107 bowiem projektem spektakularnym, epokowym. I tak nim b\u0119dzie, ale plany by\u0142y przecie\u017c znacznie powa\u017cniejsze. Studio planowa\u0142o stworzy\u0107 gigantyczny, po\u0142\u0105czony \u015bwiat obejmuj\u0105cy nie tylko fikcyjne Miami (Vice City) i rozleg\u0142e tereny wok\u00f3\u0142 niego, ale r\u00f3wnie\u017c pot\u0119\u017cne po\u0142acie Ameryki Po\u0142udniowej. Gracze mieli wcieli\u0107 si\u0119 w przemytnik\u00f3w kursuj\u0105cych samolotami i \u0142odziami motorowymi mi\u0119dzy Floryd\u0105 a Kolumbi\u0105, buduj\u0105c transkontynentalne imperium narkotykowe wzorowane na serialu \u201eNarcos\u201d. W planach przewija\u0142y si\u0119 kolejne miasta, zr\u00f3\u017cnicowane strefy klimatyczne i konieczno\u015b\u0107 symulowania zupe\u0142nie odmiennych kultur miejskich. Tego, jak wiemy, nie b\u0119dzie.<\/p>\n<p>\u201eProject Americas\u201d zosta\u0142 brutalnie okrojony do jednego stanu (fikcyjnej Leonidy) i zrekonstruowanego od podstaw Vice City. Zamiast niesko\u0144czonych, pustych kilometr\u00f3w kwadratowych postanowiono postawi\u0107 na bezprecedensow\u0105 g\u0142\u0119bi\u0119: wn\u0119trza budynk\u00f3w, zaawansowan\u0105 fizyk\u0119 wody i najbardziej realistyczn\u0105 symulacj\u0119 spo\u0142eczno\u015bci w historii gier. Wiele wskazuje na to, \u017ce uda\u0142o si\u0119 tego dokona\u0107 mi\u0119dzy dziewi\u0105t\u0105\u00a0a siedemnast\u0105.<\/p>\n<p>Ale \u017ceby nie by\u0142o za pi\u0119knie: smr\u00f3d wok\u00f3\u0142 firmy Rockstar zacz\u0105\u0142 si\u0119 ponownie unosi\u0107 pod koniec zesz\u0142ego roku. Firma zwolni\u0142a 34 osoby: a\u017c 31 w szkockim oddziale w Edynburgu i trzy w Kanadzie. Brytyjskie instytucje pracownicze nie mia\u0142y w\u0105tpliwo\u015bci, \u017ce to odwet za pr\u00f3b\u0119 zorganizowania w firmie zwi\u0105zk\u00f3w zawodowych.<\/p>\n<p><img width=\"2560\" height=\"1707\" data-nuxt-img=\"\"   onerror=\"this.setAttribute('data-error', 1)\" class=\"article-image size-full wp-image-208731\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/respect_not_found.jpg\" data-v-e4ee449a=\"\"\/><\/p>\n<p class=\"wp-caption-text\">Protesty pod siedzib\u0105 firmy Rockstar w Glasgow (fot. Jane Barlow &#8211; PA Images \/ Getty Images)<\/p>\n<p>Rockstar przedstawi\u0142 zupe\u0142nie inn\u0105 wersj\u0119. Firma utrzymuje, \u017ce zwolnieni dopu\u015bcili si\u0119 powa\u017cnego naruszenia zasad poufno\u015bci, ujawniaj\u0105c informacje dotycz\u0105ce produkcji GTA VI na kanale Discord, do kt\u00f3rego dost\u0119p mia\u0142y r\u00f3wnie\u017c osoby nieupowa\u017cnione.<\/p>\n<p>W listopadzie 2025 roku przed siedzib\u0105 w Edynburgu zebrali si\u0119 zwolnieni programi\u015bci, obecni pracownicy i przedstawiciele zwi\u0105zk\u00f3w. Podobn\u0105 demonstracj\u0119 zorganizowano w Londynie. Protestuj\u0105cy domagali si\u0119 przywr\u00f3cenia zwolnionych, wyp\u0142acenia zaleg\u0142ego wynagrodzenia oraz poszanowania prawa do organizowania si\u0119.<\/p>\n<p>Sprawa trafi\u0142a do s\u0105du, kt\u00f3ry do dzi\u015b nie zdo\u0142a\u0142 udowodni\u0107, kto w tym sporze ma racj\u0119. A przecie\u017c zaraz premiera \u2013 i zn\u00f3w wszyscy zapomn\u0105.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/zero.pl\/news\/historia-gta-jak-kontrowersje-i-genialny-piar-stworzyly-serie-grand-theft-auto\" class=\"\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Jak Szkoci nauczyli nas kra\u015b\u0107 auta? Narodziny serii Grand Theft Auto<\/a><\/p>\n<p>Mo\u017ce te\u017c Ci\u0119 zainteresuje:<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Za kolejnymi hitami Rockstar Games przez lata sta\u0142y nadgodziny i wyzysk pracownik\u00f3w, co odcisn\u0119\u0142o pi\u0119tno tak\u017ce na produkcji&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":791818,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[20],"tags":[48635,20931,20932,261,120,118,119,504,42,38,40,39,41,53821,116,114,115,121,117,17258],"class_list":["post-791817","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-nauka-i-technika","tag-gry-wideo","tag-gta","tag-gta-6","tag-kultura","tag-nauka","tag-nauka-i-technika","tag-naukatechnika","tag-pieniadze","tag-pl","tag-poland","tag-polish","tag-polska","tag-polski","tag-popkultura","tag-science","tag-science-and-technology","tag-sciencetechnology","tag-technika","tag-technology","tag-tygodnik"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/117543249235684271","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/791817","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=791817"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/791817\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/791818"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=791817"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=791817"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=791817"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}