{"id":82250,"date":"2025-11-03T11:39:11","date_gmt":"2025-11-03T11:39:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/82250\/"},"modified":"2025-11-03T11:39:11","modified_gmt":"2025-11-03T11:39:11","slug":"recenzja-vampire-the-masquerade-bloodlines-2-gra-przeszla-produkcyjne-pieklo-co-jest-doskonale-widoczne","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/82250\/","title":{"rendered":"Recenzja Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 &#8211; Gra przesz\u0142a produkcyjne piek\u0142o, co jest doskonale widoczne"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" class=\"teaserfoto\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/48804.png\" alt=\"Recenzja Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Gra przesz\u0142a produkcyjne piek\u0142o, co jest doskonale widoczne\"\/>Wyobra\u017acie sobie wybitn\u0105 kontynuacj\u0119 kultowej gry, na kt\u00f3r\u0105 przez lata czekali fani. Robota zostaje we w\u0142a\u015bciwy spos\u00f3b zorganizowana, bez wi\u0119kszych problem\u00f3w z \u0142a\u0144cuchem dowodzenia w trakcie produkcji, kt\u00f3ra wraca do korzeni. Skrupulatnie przemy\u015blano ka\u017cdy detal, cierpliwie rozbudowuj\u0105c najmocniejsze cechy pierwowzoru. Gra na premier\u0119 chodzi jak w zegarku, fani piej\u0105 z zachwytu, w niesko\u0144czono\u015b\u0107 analizuj\u0105c intertekstualne dialogi, a wielowarstwowa fabu\u0142a mo\u017ce by\u0107 odczytywana zar\u00f3wno w odniesieniu do orygina\u0142u, jak i samodzielnie. Chris Avellone bije pok\u0142ony, Larian Studios pisze z gratulacjami, a Swen Vincke rwie pozosta\u0142e mu jeszcze w\u0142osy z g\u0142owy nie rozumiej\u0105c, jakim cudem przeoczy\u0142 takie talenty&#8230; Nie, Vampire: The Masquerade \u2013 Bloodlines 2 nie jest tego typu sequelem.<\/p>\n<p class=\"right\">Autor: Szymon G\u00f3raj<\/p>\n<p>Trudno omawia\u0107 przypadek Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodlines 2 bez odpowiedniego kontekstu. Wszak rozprawiamy o marce, kt\u00f3ra zawsze robi sporo szumu, a bezpo\u015bredni poprzednik tytu\u0142u <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/the-chinese-room\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">The Chinese Room<\/a> do dzi\u015b uwa\u017cany jest za jeden z najlepszych <a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/tagi\/rpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">RPG-\u00f3w<\/a> w historii bran\u017cy. Oczywi\u015bcie sprawa daleka jest jednoznacznej &#8211; ba, sam jestem \u015bwiadom, \u017ce gdy za ka\u017cdym razem o niej pisz\u0119, nie umiem w pe\u0142ni wyzby\u0107 si\u0119 okular\u00f3w nostalgii. Tim Cain i sp\u00f3\u0142ka z Troika Games mieli wyj\u0105tkowego pecha, tworz\u0105c tytu\u0142y uznawane na d\u0142u\u017csz\u0105 met\u0119 za \u015bwietne klasyki, ale ma\u0142o korzystne z punktu widzenia czysto komercyjnego w danym momencie. Tak by\u0142o z cho\u0107by Arcanum, to samo dokona\u0142o si\u0119 z pierwszym Bloodlines, cho\u0107 w jeszcze drastyczniejszych okoliczno\u015bciach. Przeniesiono popularny papierowy system i stworzono fenomenaln\u0105, pe\u0142n\u0105 wspania\u0142ych postaci histori\u0119 z wci\u0105gaj\u0105cymi mechanikami, genialnym soundtrackiem Rika Shaffera i nieszablonow\u0105 rozgrywk\u0105, kt\u00f3rej nie da\u0142o si\u0119 w pe\u0142ni pozna\u0107 przechodz\u0105c gr\u0119 tylko raz. I naprawd\u0119 chcia\u0142bym tylko o tym pisa\u0107, ale niestety si\u0119 nie da.<\/p>\n<p>Paradox Interactive postawi\u0142o na swoim i wyda\u0142o Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodlines 2. The Chinese Room sko\u0144czy\u0142o prace nad gr\u0105, a ja wreszcie mog\u0142em sprawdzi\u0107, czy by\u0142o warto. I c\u00f3\u017c, wbrew moim pierwotnym przekonaniom, nie wiedzia\u0142em, co mnie czeka&#8230;<\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/artykul\/2025\/10\/31_recenzja_vampire_the_masquerade_bloodlines_2_gra_przeszla_produkcyjne_pieklo_co_jest_doskonale_widoczne_nc0_b.png\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/31_recenzja_vampire_the_masquerade_bloodlines_2_gra_przeszla_produkcyjne_pieklo_co_jest_doskonale_wi.png\" alt=\"Recenzja Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Gra przesz\u0142a produkcyjne piek\u0142o, co jest doskonale widoczne [nc1]\"\/><\/a><\/p>\n<p>Raz za razem w projekt uderza\u0142o mocowanie si\u0119 z wadliwym jeszcze Source Engine, dzia\u0142aj\u0105ce na szkod\u0119 w\u0142asnej gry Activision, kt\u00f3re da\u0142o deweloperom nieprzekraczalny deadline, i inne przeszkody. W efekcie Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodlines wszed\u0142 na rynek dok\u0142adnie tego samego dnia, co Half-Life 2 (Valve, jako w\u0142a\u015bciciele silnika, w ramach jednego z warunk\u00f3w zabronili wypuszczania gry przed ich najwi\u0119kszym hitem). I nie ma co gada\u0107, cho\u0107 tytu\u0142 zebra\u0142 lepsze opinie na premier\u0119 ni\u017c dzi\u015b Bloodlines 2, bo ju\u017c wtedy zachwycano si\u0119 wieloma jego zaletami, pod wzgl\u0119dem technicznym by\u0142 niemal niegrywalny. Nieszcz\u0119\u015bliwie prze\u0142o\u017cy\u0142o si\u0119 to na fataln\u0105 sprzeda\u017c i zarazem koniec Troika Games. Ale gra posiada\u0142a pewne ponadczasowe walory, docenione przez graczy, kt\u00f3rzy sami wzi\u0119li si\u0119 za \u0142atanie niezliczonych problem\u00f3w. Dzi\u015b mo\u017cemy ju\u017c na spokojnie si\u0119ga\u0107 po to Bloodlines, wgrywaj\u0105c <a href=\"https:\/\/www.gog.com\/pl\/game\/vampire_the_masquerade_bloodlines_unofficial_patch\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Unofficial Patch<\/a>.\u00a0To prowadzi nas do g\u0142\u00f3wnego tematu tego tekstu. Dotrzymano tradycji i Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodlines 2 r\u00f3wnie\u017c powstawa\u0142 w niesamowitych b\u00f3lach. A mia\u0142o by\u0107 tak pi\u0119knie&#8230;<\/p>\n<p><a class=\"colorbox\" href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/image\/artykul\/2025\/10\/31_recenzja_vampire_the_masquerade_bloodlines_2_gra_przeszla_produkcyjne_pieklo_co_jest_doskonale_widoczne_nc1_b.png\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/1762169951_789_31_recenzja_vampire_the_masquerade_bloodlines_2_gra_przeszla_produkcyjne_pieklo_co_jest_doskonale_wi.png\" alt=\"Recenzja Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Gra przesz\u0142a produkcyjne piek\u0142o, co jest doskonale widoczne [nc1]\"\/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.purepc.pl\/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-test-wydajnosc-wymagania-sprzetowe-opinia-recenzja\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Test wydajno\u015bci Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 &#8211; Jakie wymagnia sprz\u0119towe? Mroczna strona Unreal Engine 5<\/a><\/p>\n<p>Paradox zakupi\u0142 prawa do serii, Hardsuit Labs przej\u0119\u0142o projekt, a do roboty wzi\u0105\u0142 si\u0119 m.in. scenarzysta &#8222;jedynki&#8221; Brian Mitsoda oraz jeden z najwybitniejszych scenarzyst\u00f3w gier wszech czas\u00f3w, czyli Chris Avellone. Sprawa zacz\u0119\u0142a jednak wygl\u0105da\u0107 tak, jakby na mark\u0119 kto\u015b rzuci\u0142 kl\u0105tw\u0119. Prace nad gr\u0105 przed\u0142u\u017ca\u0142y si\u0119 w niesko\u0144czono\u015b\u0107 i po paru latach Hardsuit Labs odebrano stery, a w mi\u0119dzyczasie Avellone zosta\u0142 oskar\u017cony o seksualn\u0105 napa\u015b\u0107 (jak si\u0119 okaza\u0142o p\u00f3\u017aniej, nies\u0142usznie) i Bloodlines 2 by\u0142o jednym z projekt\u00f3w, przy kt\u00f3rych nawet nie pozostawiono jego koncept\u00f3w, bo przecie\u017c szkalowanie cz\u0142owieka na bazie tylko oskar\u017ce\u0144 z medi\u00f3w spo\u0142eczno\u015bciowych nigdy nie ko\u0144czy si\u0119 \u017ale. Niejeden wydawca w tym momencie da\u0142by sobie spok\u00f3j i porzuci\u0142 przedsi\u0119wzi\u0119cie w diab\u0142y, ale Paradox zosta\u0142o przekonane przez The Chinese Room. Brytyjczycy wzi\u0119li si\u0119 za gr\u0119, usuwaj\u0105c mi\u0119dzy innymi pomys\u0142 wprowadzenia kolejnego \u015bwie\u017co upieczonego wampira, zast\u0119puj\u0105c go osobnikiem starszej krwi, pozbyto si\u0119 tak\u017ce ca\u0142kowicie b\u0105d\u017a cz\u0119\u015bciowo pewnych za\u0142o\u017ce\u0144. Prace te\u017c si\u0119 przed\u0142u\u017ca\u0142y, ale deweloperzy ch\u0119tnie dzielili si\u0119 post\u0119pami, zaostrzaj\u0105c apetyt. Paradox musial by\u0107 Paradoxem i pr\u00f3bowa\u0142 nam sprzeda\u0107 dwa z sze\u015bciu klan\u00f3w w wersji Deluxe, ale szcz\u0119\u015bliwie ust\u0105pi\u0142 pod naporem protest\u00f3w. Jeste\u015bmy ju\u017c po premierze, wi\u0119c mo\u017cemy zweryfikowa\u0107 owoce owych dzia\u0142a\u0144.<\/p>\n<p class=\"center\">\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Wyobra\u017acie sobie wybitn\u0105 kontynuacj\u0119 kultowej gry, na kt\u00f3r\u0105 przez lata czekali fani. Robota zostaje we w\u0142a\u015bciwy spos\u00f3b zorganizowana,&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":82251,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[4781,5686,2074,19823,120,118,119,57,19824,42,38,40,39,41,638,4784,116,114,115,121,117,14569,19825,19826,14950,14570,14951],"class_list":{"0":"post-82250","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-action-rpg","9":"tag-akcja","10":"tag-gry","11":"tag-hardsuit-labs","12":"tag-nauka","13":"tag-nauka-i-technika","14":"tag-naukatechnika","15":"tag-opinia","16":"tag-paradox-interactive","17":"tag-pl","18":"tag-poland","19":"tag-polish","20":"tag-polska","21":"tag-polski","22":"tag-recenzja","23":"tag-rpg","24":"tag-science","25":"tag-science-and-technology","26":"tag-sciencetechnology","27":"tag-technika","28":"tag-technology","29":"tag-the-chinese-room","30":"tag-troika","31":"tag-vampire-the-masquerade","32":"tag-vampire-the-masquerade-bloodlines","33":"tag-vampire-the-masquerade-bloodlines-2","34":"tag-wampiry"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115485577564336489","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/82250","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=82250"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/82250\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/82251"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=82250"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=82250"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=82250"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}