{"id":88918,"date":"2025-11-06T21:53:08","date_gmt":"2025-11-06T21:53:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/88918\/"},"modified":"2025-11-06T21:53:08","modified_gmt":"2025-11-06T21:53:08","slug":"realistyczna-strzelanka-z-otwartym-swiatem-diametralnie-zmienia-ai-przeciwnikow-nie-przypominaja-juz-robotow-tylko-graczy-gzw-z-krwi-i-kosci","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/88918\/","title":{"rendered":"Realistyczna strzelanka z otwartym \u015bwiatem diametralnie zmienia AI przeciwnik\u00f3w. Nie przypominaj\u0105 ju\u017c robot\u00f3w, tylko graczy GZW z krwi i ko\u015bci"},"content":{"rendered":"<p>Studio Madfinger Games opublikowa\u0142o dzi\u015b aktualizacj\u0119 0.3.5.0 do taktycznej strzelanki <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/gry\/gray-zone-warfare\/z96829\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Gray Zone Warfare<\/a>. Jak <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/x.com\/GrayZoneWarfare\/status\/1986382204641939465\">t\u0142umacz\u0105<\/a> tw\u00f3rcy, obszerny patch jest efektem ponad czterech miesi\u0119cy pracy zespo\u0142u. Ekipa zapewnia, \u017ce wprowadzone zmiany znacz\u0105co poprawi\u0105 realizm, wydajno\u015b\u0107 oraz og\u00f3lne wra\u017cenia z rozgrywki \u2013 zar\u00f3wno w trybie PvP, jak i na serwerach PvE.<\/p>\n<p>Unreal Engine 5.5 i ulepszenia wydajno\u015bci<\/p>\n<p>Najwa\u017cniejsz\u0105 nowo\u015bci\u0105 jest aktualizacja silnika do Unreal Engine 5.5, kt\u00f3ra przynosi zauwa\u017calne zyski w p\u0142ynno\u015bci, zw\u0142aszcza na komputerach o \u015bredniej i s\u0142abszej specyfikacji. Madfinger Games chwali si\u0119, \u017ce zu\u017cycie VRAM zmniejszono o oko\u0142o 400 MB, a pami\u0119ci RAM o 2 GB. Usprawniono r\u00f3wnie\u017c optymalizacj\u0119 shader\u00f3w i wprowadzono AMD FSR 4, co ma wyra\u017anie ograniczy\u0107 przyci\u0119cia podczas gry.<\/p>\n<p>Wraz z patchem pojawi\u0142o si\u0119 tak\u017ce wewn\u0119trzne narz\u0119dzie benchmarkowe, kt\u00f3re automatycznie sugeruje najlepsze ustawienia graficzne w zale\u017cno\u015bci od sprz\u0119tu gracza.<\/p>\n<p>Nowe AI<\/p>\n<p>Sztuczna inteligencja w Gray Zone Warfare zosta\u0142a ca\u0142kowicie przebudowana. AI nie jest ju\u017c precyzyjnym robotem z op\u00f3\u017anion\u0105 reakcj\u0105, lecz przeciwnikiem zachowuj\u0105cym si\u0119 bardziej jak cz\u0142owiek.<\/p>\n<p>Celno\u015b\u0107, czas reakcji i zachowanie w walce zale\u017c\u0105 teraz od wielu czynnik\u00f3w \u2013 odleg\u0142o\u015bci, warunk\u00f3w pogodowych, poziomu zdrowia, rodzaju broni czy przyt\u0142oczenia ogniem zaporowym. AI potrafi te\u017c dynamicznie przerywa\u0107 namierzanie celu, je\u015bli zostanie trafiona, prze\u0142adowuje bro\u0144 lub gracz zniknie z pola widzenia.<\/p>\n<p class=\"f2-related-link fit\">Powi\u0105zane:<a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/fani-tak-bardzo-chcieli-jednej-mechaniki-w-kontynuacji-klasyczneg\/z32f60e\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Fani tak bardzo chcieli jednej mechaniki w kontynuacji klasycznego RPG, \u017ce tw\u00f3rcy musieli op\u00f3\u017ani\u0107 wczesny dost\u0119p Solasta 2<\/a><\/p>\n<p>Efekt? Starcia z komputerowymi przeciwnikami maj\u0105 by\u0107 bardziej wci\u0105gaj\u0105ce i mniej frustruj\u0105ce, co doceni\u0105 szczeg\u00f3lnie gracze preferuj\u0105cy serwery PvE.<\/p>\n<p>Realistyczny odrzut i animacje<\/p>\n<p>Madfinger Games przebudowa\u0142o te\u017c system odrzutu i ko\u0142ysania si\u0119 broni. Teraz jest on oparty na prawdziwych obliczeniach fizycznych i energii odrzutu. Na jego intensywno\u015b\u0107 wp\u0142ywa m.in. d\u0142ugo\u015b\u0107 lufy, typ broni, akcesoria, a tak\u017ce pozycja gracza \u2013 le\u017cenie czy kucanie zmniejsza odrzut, podczas gdy strzelanie w ruchu znacz\u0105co go zwi\u0119ksza.<\/p>\n<p>Ulepszono te\u017c animacje widziane z perspektywy pierwszej osoby \u2013 s\u0105 p\u0142ynniejsze i pozbawione b\u0142\u0119dnych przej\u015b\u0107, a ruchy r\u0105k oraz broni lepiej reaguj\u0105 na zachowanie gracza. Zmiany obj\u0119\u0142y r\u00f3wnie\u017c efekty d\u017awi\u0119kowe strza\u0142\u00f3w, kt\u00f3re teraz brzmi\u0105 bardziej przestrzennie i realistycznie.<\/p>\n<p>Wi\u0119cej immersji i poprawek<\/p>\n<p>W\u015br\u00f3d innych nowo\u015bci znalaz\u0142y si\u0119:<\/p>\n<ol>\n<li>nowa sekwencja \u015bmierci z kamery pierwszoosobowej;<\/li>\n<li>lepsza penetracja pocisk\u00f3w i bardziej \u015bmierciono\u015bne trafienia w g\u0142ow\u0119;<\/li>\n<li>liczne optymalizacje \u015bwiata gry i animacji;<\/li>\n<li>nowy region serwer\u00f3w \u201eMainland China\u201d, maj\u0105cy poprawi\u0107 jako\u015b\u0107 po\u0142\u0105czenia graczy z tej cz\u0119\u015bci \u015bwiata.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Wed\u0142ug Madfinger Games, aktualizacja rozwi\u0105zuje ponad 600 problem\u00f3w, w tym 120 crash\u00f3w i 70 b\u0142\u0119d\u00f3w technicznych, oraz zawiera 10 istotnych zmian opartych na opiniach spo\u0142eczno\u015bci. Pe\u0142n\u0105 list\u0119 poprawek i nowo\u015bci mo\u017cecie znale\u017a\u0107 w <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/news\/app\/2479810\/view\/601920231116374127\">komunikacie tw\u00f3rc\u00f3w na Steamie<\/a>.<\/p>\n<p>Poni\u017cej za\u015b za\u0142\u0105czam zapis transmisji, w trakcie kt\u00f3rej tw\u00f3rcy om\u00f3wili now\u0105 aktualizacj\u0119 Gray Zone Warfare.<\/p>\n<p>Na koniec przypomn\u0119, \u017ce omawiana produkcja zadebiutowa\u0142a we wczesnym dost\u0119pie 30 kwietnia 2024 roku. Zgodnie z <a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/ujawniono-3-letni-plan-rozwoju-realistycznego-fps-a-z-otwartym-sw\/z02a9ca\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">planem rozwoju<\/a>, Gray Zone Warfare w wersji 1.0 zadebiutuje jesieni\u0105 2027 roku.<\/p>\n<ol>\n<li><a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/profile.google.com\/cp\/CgsvbS8wMTByZ2c0ag?pf=0\">Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane \u017ar\u00f3d\u0142o wiadomo\u015bci w Google<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<p class=\"f2-czytaj-wiecej-link fit\">Wi\u0119cej:<a href=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/newsroom\/to-genialne-jesli-uwazacie-ze-w-battlefield-6-jest-za-malo-duzych\/z72f609\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eTo genialne!\u201d. Je\u015bli uwa\u017cacie, \u017ce w Battlefield 6 jest za ma\u0142o du\u017cych map, to teraz mo\u017cecie gra\u0107 w trybie Conquest na fragmentach areny Battle Royale<\/a><\/p>\n<p>&#13;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/1260765609.jpg\" alt=\"Gray Zone Warfare\" width=\"200\" height=\"200\" decoding=\"async\"\/><\/p>\n<p>Gray Zone Warfare<\/p>\n<p><img src=\"https:\/\/www.gry-online.pl\/im\/plat\/platgrp-1.svg\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"40\" height=\"40\" alt=\"PC\" class=\"p-ico\"\/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Studio Madfinger Games opublikowa\u0142o dzi\u015b aktualizacj\u0119 0.3.5.0 do taktycznej strzelanki Gray Zone Warfare. Jak t\u0142umacz\u0105 tw\u00f3rcy, obszerny patch&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":88919,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-88918","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115504978797222154","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/88918","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=88918"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/88918\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/88919"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=88918"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=88918"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=88918"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}