{"id":99564,"date":"2025-11-13T16:03:09","date_gmt":"2025-11-13T16:03:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/99564\/"},"modified":"2025-11-13T16:03:09","modified_gmt":"2025-11-13T16:03:09","slug":"unreal-engine-5-7-juz-dostepny","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/99564\/","title":{"rendered":"Unreal Engine 5.7 ju\u017c dost\u0119pny"},"content":{"rendered":"<p>Epic Games udost\u0119pni\u0142o Unreal Engine 5.7, najnowsz\u0105 wersj\u0119 jednego z najpopularniejszych silnik\u00f3w do tworzenia gier. Aktualizacja wprowadza szereg usprawnie\u0144 technicznych oraz kilka d\u0142ugo wyczekiwanych nowo\u015bci, kt\u00f3re maj\u0105 jeszcze bardziej zbli\u017cy\u0107 wirtualne \u015bwiaty do fotorealizmu.<\/p>\n<p>Najwi\u0119ksz\u0105 nowo\u015bci\u0105 jest MegaLights, technologia dynamicznego o\u015bwietlenia, kt\u00f3ra z wersji eksperymentalnej przesz\u0142a do fazy Beta. Dzi\u0119ki niej tw\u00f3rcy mog\u0105 umieszcza\u0107 w scenach znacznie wi\u0119cej \u017ar\u00f3de\u0142 \u015bwiat\u0142a rzucaj\u0105cych cienie, uzyskuj\u0105c realistyczne efekty mi\u0119kkich cieni i odbi\u0107 &#8211; nawet przy z\u0142o\u017conych \u017ar\u00f3d\u0142ach, takich jak \u015bwiat\u0142a powierzchniowe. Epic podkre\u015bla, \u017ce nowy system jest skalowalny i pozwala projektowa\u0107 znacznie wi\u0119ksze, bardziej szczeg\u00f3\u0142owe i plastyczne \u015bwiaty przy zachowaniu stabilnej wydajno\u015bci.<\/p>\n<p>    Dalsza cz\u0119\u015b\u0107 tekstu pod wideo<\/p>\n<p>Kolejnym du\u017cym krokiem naprz\u00f3d jest Nanite Foliage &#8211; eksperymentalne rozszerzenie technologii Nanite, kt\u00f3re po raz pierwszy umo\u017cliwia renderowanie ro\u015blinno\u015bci przy jej u\u017cyciu. System bazuje na Nanite Voxels, kt\u00f3re automatycznie generuj\u0105 miliony mikroskopijnych element\u00f3w &#8211; igie\u0142, li\u015bci, trawy czy poszycia &#8211; tworz\u0105cych sp\u00f3jn\u0105 mas\u0119 widoczn\u0105 z daleka. Rozwi\u0105zanie eliminuje konieczno\u015b\u0107 r\u0119cznego tworzenia poziom\u00f3w szczeg\u00f3\u0142owo\u015bci (LOD), zapobiega migotaniu i \u201eprzeskokom\u201d obiekt\u00f3w, a przy tym zachowuje p\u0142ynno\u015b\u0107 animacji reaguj\u0105cych na wiatr dzi\u0119ki Nanite Skinning. Tu warto wspomnie\u0107, \u017ce technologia zosta\u0142a opracowana wsp\u00f3lnie ze studiem CD Projekt RED, kt\u00f3re wykorzysta j\u0105 w Wied\u017aminie IV.\u00a0<\/p>\n<p>        <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/1762906507_322_B32963402.414688363;dc_trk_aid=607216972;dc_trk_cid=228291445;ord=[timestamp];dc_lat=;dc_rdid=;tag_f.gif\" attributionsrc=\"\" border=\"0\" height=\"1\" width=\"1\" alt=\"Advertisement\"\/><\/p>\n<p>Unreal Engine 5.7 to r\u00f3wnie\u017c ogromne ulepszenia w dziedzinie grafiki i wydajno\u015bci. Nowa wersja oferuje obs\u0142ug\u0119 \u015bwiat\u0142a kierunkowego i przezroczysto\u015bci, cieniowanie cz\u0105steczek Niagara oraz bardziej precyzyjne o\u015bwietlenie w\u0142os\u00f3w i futra. Silnik ma teraz lepsze zarz\u0105dzanie szumem i mniejsze zapotrzebowanie na r\u0119czn\u0105 optymalizacj\u0119, co pozwala szybciej osi\u0105ga\u0107 po\u017c\u0105dany efekt wizualny.<\/p>\n<p>W\u015br\u00f3d zmian znalaz\u0142o si\u0119 tak\u017ce udoskonalone \u015brodowisko Procedural Content Generation (PCG), kt\u00f3re jest ju\u017c gotowe do zastosowania w pe\u0142nych produkcjach &#8211; z lepsz\u0105 wydajno\u015bci\u0105 GPU i nowym trybem edytora do szybszej personalizacji. Epic udost\u0119pni\u0142 r\u00f3wnie\u017c Substrate w wersji produkcyjnej &#8211; system do tworzenia z\u0142o\u017conych, fizycznie poprawnych materia\u0142\u00f3w o wysokiej wierno\u015bci i realistycznym mieszaniu warstw.<\/p>\n<p>Na koniec, Epic doda\u0142 do edytora asystenta AI, kt\u00f3ry pomaga tw\u00f3rcom bezpo\u015brednio w \u015brodowisku pracy. Nowy panel boczny umo\u017cliwia zadawanie pyta\u0144, generowanie kodu C++ czy uzyskanie instrukcji krok po kroku &#8211; wszystko bez opuszczania edytora. Wi\u0119cej o zmianach i dodatkach w Unreal Engine 5.7 <a href=\"https:\/\/dev.epicgames.com\/documentation\/pl-pl\/unreal-engine\/unreal-engine-5-7-release-notes\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">przeczytacie w tym miejscu<\/a>.\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Epic Games udost\u0119pni\u0142o Unreal Engine 5.7, najnowsz\u0105 wersj\u0119 jednego z najpopularniejszych silnik\u00f3w do tworzenia gier. Aktualizacja wprowadza szereg&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":99565,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[20],"tags":[120,118,119,42,38,40,39,41,116,114,115,121,117],"class_list":{"0":"post-99564","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-nauka-i-technika","8":"tag-nauka","9":"tag-nauka-i-technika","10":"tag-naukatechnika","11":"tag-pl","12":"tag-poland","13":"tag-polish","14":"tag-polska","15":"tag-polski","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciencetechnology","19":"tag-technika","20":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pl\/115543238713018259","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/99564","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=99564"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/99564\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/99565"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=99564"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=99564"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=99564"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}