Um dos grandes desafios do SteamOS continua sendo a compatibilidade com jogos multijogador que utilizam sistemas anti-cheat muito intrusivos, aqueles que operam no nível do kernel do sistema operacional. Anticheats como o Riot Vanguard ou o software da EA para Battlefield têm historicamente entrado em conflito com o Linux, impedindo que títulos populares sejam executados no Proton. Com o anúncio da nova Steam Machine, a Valve quer reabrir o debate para mobilizar as desenvolvedoras.
Valve tem um problema a resolver com a Steam Machine
A Valve quer redefinir os jogos para PC com um PC gamer voltado para a sala de estar, que aposta na simplicidade de ligar e começar a jogar direto no ecossistema SteamOS, baseado em Linux. No entanto, persiste o já antigo problema de que os sistemas anti-cheat mais profundos, que atuam em nível kernel, limitaram parte do catálogo de jogos competitivos no Linux. De acordo com o Eurogamer, ao perguntar à Valve sobre como jogos como Valorant ou Battlefield 6 vão rodar no Steam Machine, a empresa respondeu que tudo depende das desenvolvedoras.
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Esse conflito técnico vem de longa data, pois os anticheats de nível do kernel operam nas profundezas do sistema operacional e não podem ser emulados em ambientes Linux com Proton, o que bloqueia o acesso a jogos que dependem deles. Diante disso, a Valve seguiu um caminho menos intrusivo com o VAC Line no Counter-Strike 2, mas agora busca reabrir a conversa com os estúdios mulltiplaforma para equilibrar a luta contra os trapaceiros com a compatibilidade com Linux, que representam cerca de 3% dos jogadores de PC.
“Embora a Steam Machine também exija a participação dos desenvolvedores para habilitar o anticheat, acreditamos que os incentivos para habilitá-lo na Machine são maiores do que no Steam Deck, pois esperamos que mais pessoas joguem jogos multijogador nele. Portanto, em última análise, esperamos que o lançamento do Machine mude a equação em torno do suporte anticheat e aumente sua compatibilidade”, afirma um membro da Valve.
A realidade é que não há garantia imediata de compatibilidade para Battlefield 6 com o SteamOS da Steam Machine. A decisão depende de cada estúdio no momento de habilitar ou adaptar seus anti-cheats proprietários, de modo que a Valve confia que, com o novo PC gamer da empresa, os desenvolvedores modifiquem seus programas anti-cheat para torná-los compatíveis com o Linux e não excluir milhões de jogadores.
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