Tom Mustaine, diretor da Bethesda Game Studios, diz que o lançamento surpresa de videojogos devia tornar-se mais comum, após dois exemplos de grande sucesso que ajudaram a formar apetite por mais oportunidades.
Recentemente, a Bethesda lançou de surpresa Hi-Fi Rush e The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, jogos que ficaram disponíveis minutos após o anúncio, algo que Mustaine adoraria repetir com maior frequência. Mais do que isso, Mustaine diz que Todd Howard já o pedia há imenso tempo.
Após o sucesso do shadowdrop de Hi-Fi Rush, a Bethesda Game Studios ficou ainda mais interessada em fazer o mesmo, especialmente porque Todd Howard já o tinha pedido várias vezes, uma vez que é fã da possibilidade de dizer “eis a coisa, joga hoje.” Além disso, Mustaine sente que a maioria das pessoas têm menos paciência e prestam atenção às coisas durante muito menos tempo.
“A nossa atenção é muito curta atualmente. Tens o GTA, por exemplo. Queres isso hoje, certo? Portanto, é uma estratégia interessante, não tenho ideias do que vem a seguir, mas espero que não seja o último. Pessoalmente, penso que foi bom controlar a internet naquele dia e, tu sabes, dar às pessoas exatamente o que queriam no momento em que falamos dele. Sou fã disso, mas adoraria ver mais pessoas a fazê-lo,” disse Mustaine ao GamesRadar.