Metal Gear Solid Delta

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Em entrevista para o site japonês Real Sound, veteranos da Konami que trabalharam em Metal Gear, falaram sobre Metal Gear Solid: Delta, e como eles decidiram trazer a franquia de volta devido à idade da equipe. 

O diretor do jogo, Yuji Korekado, e o produtor da franquia, Noriaki Okamura, comentaram sobre a decisão. “Como a série existe há muito tempo, temos uma grande variedade de fãs”, diz Korekado. “E temos consciência da importância de respeitar os jogos anteriores da série. Com este remake, pensamos em como seria melhor trazer o jogo para os jogadores modernos, respeitando as ideias e os conceitos do criador original”. 

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Korekado continuou, explicando as decisões do estúdio. “No entanto, se você reproduzir a obra original exatamente como ela é, alguns aspectos podem ser difíceis de jogar, então nós os adaptamos… É extremamente difícil equilibrar a homenagem à obra original com a experimentação de novas ideias, então estou sempre preocupado com o que produzimos.”

“Com a perda da equipe original, foi um desafio descobrir como continuar a série”, diz Okamura. “Começávamos e parávamos de falar sobre desenvolver algo novo o tempo todo. No entanto, dada a nossa idade e o fato de o número de desenvolvedores com conhecimento da série Metal Gear estar diminuindo, decidimos que, se não ressuscitássemos a série agora, seria difícil fazê-lo. Como é uma série incrível, decidi que agora era a hora.”

Quanto ao futuro de Metal Gear, Okamura afirma: “O próximo projeto ainda não foi decidido. Existe a possibilidade de um remake ou de tentar algo novo. A série Metal Gear é como uma cápsula da história dos videogames, da pixel art às experiências cinematográficas, então o método que usamos para cada remake precisa ser adaptado ao jogo. Não pretendemos aplicar a mesma metodologia que usamos para Metal Gear Solid Delta em outros jogos; em vez disso, queremos considerar qual seria a melhor abordagem para cada jogo.”

 

 

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