Com a chegada da Nintendo Switch 2, as recentes informações sobre uma Xbox mesmo muito poderosa e da possibilidade da PS6 chegar em 2028, parte da comunidade apaixonada pelos videojogos voltou ao popular tema do poder das consolas.

No Japão, a conversa recentemente focou-se na necessidade de consolas ainda mais poderosas, especialmente porque a Nintendo Switch 2 desfrutou de imediato sucesso com o preço baixo e o “poder suficiente”, mesmo que a PS5 seja muito mais poderosa.

Muitos defendem que não precisamos de consolas mais poderosas, especialmente porque poucos jogos parecem conseguir tirar total proveito das capacidades do hardware e isso poderá representar consolas cada vez mais caras. No entanto, o CEO da Amata Games diz que quanto mais poderosa a consola, melhor para as produtoras.

Hiromichi Takahashi decidiu juntar-se a um dos atuais temas quentes no Japão para dizer que “da perspetiva de quem cria jogos, quanto maior o poder de uma consola melhor. Mesmo para jogos cujos gráficos não parecem usar completamente esse poder. Isto porque as especificações superiores reduzem o custo de otimizar recursos durante a produção e permitem encurtar passos.”

Takahashi diz que uma consola poderosa permite às produtoras lançar um jogo com melhor qualidade com menos esforços para os otimizar, enquanto outro criador disse que quanto mais poderosa a consola, mais fácil é otimizar para ela, uma vez que os processos exigem muitos truques que os jogadores nem conhecem.