Nos jogos de tiro e extração, há uma mecânica emblemática que quase não se encontra em nenhum outro lugar: a reinicialização do progresso do jogador, mais conhecida como wipe.
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Em Escape From Tarkov, por exemplo, é um evento comunitário por si só. A cada 6 meses, todos sabem que terão que dizer adeus ao nível, habilidades, inventário e mais. É um sistema que ajudou a moldar a identidade hardcore do gênero, mas que também tem a vantagem de “repor as coisas no lugar” em jogos que quanto mais loot recuperado, mais vantagem sobre o jogador adversário.
ARC Raiders, entretanto, não segue o exemplo de Tarkov — o wipe é um evento opcional. Os desenvolvedores da Embark Studios chamam isso de “Projeto de Expedição”. Basicamente, a cada dois meses, os jogadores podem construir uma espécie de caravana e, se o veículo estiver pronto a tempo, sair do mundo de ARC Raiders.
A consequência é semelhante à de Tarkov: o nível, o equipamento, os pontos de habilidade e todos os outros itens do estoque são reiniciados. Mas, como se trata de um wipe opcional, a Embark preparou uma pequena recompensa para os jogadores que participarem.
Além de itens cosméticos, vários boosts e 12 espaços adicionais para armazenar itens, há 5 pontos de habilidade “oferecidos”. No entanto, para ganhar esses pontos, é necessário validar o Projeto Expedição com o equivalente a 5 milhões de moedas.

Em ARC Raiders, acumular 5 milhões de moedas não é nada simples. “Sério, eu deveria ter me esforçado mais para ganhar dinheiro. Fiz tudo no jogo e acabei com 800 mil moedas”, lamentou um internauta no Reddit.
Como em qualquer jogo de tiro de extração, o “nível de poder” depende essencialmente do equipamento construída, o que muitas vezes exige gastar moedas para, por exemplo, aumentar o número de objetos que podem ser armazenados ou comprar itens específicos de comerciantes.
Assim, muitos jogadores reclamaram da demora para anunciar que o Projeto de Expedição terá início em 17 de dezembro. Alguns ressaltaram que não vale a pena: “12 espaços de armazenamento e 5 pontos de habilidade se você atingir um valor de armazenamento de 5 milhões? Não, obrigado”, comentou um jogador no Reddit.
Consequências bem reais
No site oficial, a Embark especifica claramente que os bônus aumentarão nas próximas três expedições, desde que elas sejam realizadas consecutivamente.
Em discussões virtuais, vários jogadores já confessaram que irão batalhar com equipamentos de baixo nível — ou mesmo um arsenal gratuito — para não colocar em risco os principais tesouros.

Mas a Embark reconhece que o assunto do wipe é delicado. “Equilibrar as reinicializações de progressão é conhecido por ser difícil (…) estamos cientes disso”, escreveu a equipe em um artigo publicado no blog em 6 de dezembro.
De qualquer forma, a desenvolvedora quer “respeitar o investimento em tempo de jogo dos jogadores” e “deixar a escolha a cargo deles”.
*Matéria traduzida e adaptada do site parceiro JeuxVideo.
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