A série Tomb Raider prepara-se para um regresso às origens que muitos fãs têm vindo a pedir há muitos anos. Durante os The Game Awards 2025 a Crystal Dynamics revelou Tomb Raider: Legacy of Atlantis, uma nova versão da primeira aventura de Lara Croft que tenta misturar a nostalgia e a era moderna dos jogos, com mecânicas de combate e exploração totalmente redesenhadas.

Ao contrário de uma simples remasterização com gráficos polidos, Legacy of Atlantis foi construído praticamente de raiz no Unreal Engine 5, tecnologia que permitiu criar ambientes mais ricos, animações mais naturais e um mundo que parece vivo. A ideia é honrar o jogo original de 1996, que lançou Lara para a fama, mas com uma jogabilidade e sistemas que fazem sentido para os jogadores de hoje.

O diretor do jogo explicou que o combate e a forma como nos movemos pelo mundo foram completamente repensados. Isto significa mais fluidez nos combates com os inimigos, melhor controlo das personagens e uma exploração mais orgânica e imersiva, sem perder os elementos clássicos como as armadilhas mortais e os desafios de plataformas que sempre marcaram a série.

Essencialmente, Legacy of Atlantis quer mostrar tanto àqueles que jogaram o original há décadas como àqueles que nunca pegaram numa aventura da Lara uma oportunidade de descobrir (ou redescobrir) um clássico com ferramentas modernas. A promessa é de cenários exóticos, desde selvas densas a ruínas antigas, onde a arqueóloga terá de usar tanto o cérebro como o gatilho na resolução de puzzles e situações perigosas.

O jogo tem lançamento previsto para 2026 na PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. É o primeiro grande título da série desde Shadow of the Tomb Raider e vai chegar como parte da celebração do 30º aniversário de Lara Croft.

Fonte

Ver no Youtube