Clair Obscur: Expedition 33 foi uma das grandes surpresas do ano de 2025, conquistando o coração de milhões de jogadores e da crítica especializada, que tem exaltado o game como uma verdadeira obra de arte desde o seu lançamento em abril. Com o início da temporada de premiações, o game de estreia da Sandfall conquistou diversos prêmios na mais diversas premiações, se consagrando como o Jogo do Ano nas cerimônias mais importantes da indústria.

Porém, uma polêmica acabou ressurgindo nas últimas semanas: a utilização de IA no game. A utilização de IA generativa pela Sandfall já havia sido debatida durante o período de seu lançamento, com jogadores encontrando texturas “placeholders” geradas por IA no jogo, algo que a Sandfall rapidamente corrigiu através de uma atualização. Apesar disso, o caso voltou a tona, ganhando ainda mais notoriedade após a Indie Game Awards desclassificar o game pelo uso de IA, retirando o prêmio de Jogo do Ano de Clair Obscur: Expedition 33.

Após muita discussão nas redes, o diretor do game abriu o jogo e esclareceu as polêmicas, detalhando exatamente como foi feito o uso de IA durante o desenvolvimento.

Diretor de Clair Obscur: Expedition 33 garante que tudo no game “foi feito por humanos”

Clair Obscur: Expedition 33Diretor de Clair Obscur: Expedition 33 esclarece polêmicas sobre utilização de IA no game 3

Em entrevista a YouTuber Sushi, o diretor de Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Brioche, esclareceu a utilização de IA no desenvolvimento do game, assegurando os fãs que tudo no game foi feito por humanos, apesar de terem utilizado a ferramenta como placeholder.

“Tudo no jogo foi feito por humanos.” Disse Guillaume. “Quando a IA chegou em 2022, nós já estávamos trabalhando no jogo. Era apenas uma nova ferramenta, nos testamos, mas não gostamos de forma alguma, parecia errado. Nós originalmente a utilizamos apenas para placeholder de algumas texturas que ainda não havíamos finalizado, mas retiramos assim que percebemos.”

O diretor reiterou que a IA não foi utilizada de nenhuma forma em artes conceituais e trabalho de vozes, afirmando mais uma vez que “tudo foi feito por humanos”. Guillaume também aproveitou para afirmar que não utilizará mais IA de maneira alguma em seus próximos projetos.

“É muito difícil prever como será o futuro, mas tudo de nós será feito por humanos.” Afirmou o diretor,

Apesar das polêmica com uso de IA, Clair Obscur: Expedition 33 tem caminhado para se tornar o jogo mais premiado da história, colecionando estatuetas de Jogo do Ano da mais prestigiadas cerimônias da indústria. O game se tornou o título mais premiado da história da The Game Awards, além de ter ganhado o prêmio máximo de outras instituições como a Golden Joystick Awards e Grand Game Awards.

Fonte: Games Radar