Clair Obscur: Expedition 33 tornou-se num enorme sucesso, um primeiro tiro tão certeiro da francesa Sandfall Interactive que bateu recordes na conquista de prémios no evento de Geoff Keighley. Apesar de desfrutarem deste enorme sucesso, os franceses também sentem que trouxe enorme pressão. No entanto, não vão seguir em frente a pensar nisso.
François Meurisse da Sandfall disse à Edge que já têm várias boas ideias para um novo jogo, ideias que estão empolgados por explorar, sem pensarem na pressão que será colocada em cima do estúdio. Com mais de 5 anos adicionais de experiência, a Sandfall já não está a começar do zero, por isso pensam em fazer coisas fenomenais.
Jennifer Svedberg-Yen, escritora em Clair Obscur, confessou que sente o peso das expectativas, uma vez que agora existem fãs do estúdio, com expectativas e ideias sobre o que esperar de um próximo jogo. Apesar de pensar no que os fãs vão pensar do próximo jogo, diz que a direção criativa da Sandfall estará sempre em primeiro lugar, como fio condutor do trabalho, pois acima de tudo querem produzir algo que gostam de fazer.
“Vi demasiadas séries e livros a perderem-se por tentar agradar a muitas pessoas e no processo, acabas por perder o coração do que está lá,” disse a escritora. “Sentimos que precisamos de confiar nos nossos instintos e continuar a confiar na visão por trás do estúdio.”