Hidetaka Miyazaki da FromSoftware considera que Bloodborne é um jogo muito especial, uma vez que é o reflexo mais forte de quem é enquanto criador, sem esquecer que durante muitos anos permaneceu o seu maior sucesso.
Numa recente conversa, Miyazaki disse que “Bloodborne é um jogo especial para mim” pois é o ciclo de desenvolvimento mais desafiante que enfrentaram enquanto estúdio, um processo criativo muito complicado que foi recompensado com os maiores elogios que receberam, até chegar Elden Ring.
No entanto, Bloodborne é mais do que uma enorme prova de superação da produtora japonesa, é um projeto muito pessoal para Miyazaki, um jogo no qual esteve altamente envolvido e no qual mais usaram ideias suas.
Segundo Miyazaki, “usei muitas das minhas próprias ideias neste jogo. Seja a história, a construção do mundo, até as mecânicas de jogo e os sistemas de jogo presentes, muito do criador está visível e espelhado em Bloodborne, o que o torna altamente especial.
Apesar de Miyazaki adorar tanto Bloodborne, continuamos sem uma atualização 60fps ou versão PC para o elevar acima do que temos na PS4, provavelmente a maior injustiça jamais cometida contra um fã da FromSoftware. No entanto, a responsabilidade pertence à PlayStation, a dona da propriedade.
Bloodborne é um dos mais adorados jogos dos fãs da produtora, tal como Elden Ring, que trabalha em The Duskbloods para a Nintendo Switch 2, uma nova propriedade intelectual nascida de muitas das ideias vistas em Elden Ring, que também terá versão para a nova consola da Nintendo.