A Aerosoft revelou oficialmente Emergency Call 112 – The Firefighting Simulation 3, próximo capítulo da série de simulação de bombeiros, atualmente em desenvolvimento pelo estúdio crenetic. O jogo chegará ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com a versão para computadores sendo lançada primeiro em Acesso Antecipado.
Segundo a publicadora, o lançamento completo será moldado por meio de um processo de “desenvolvimento guiado pela comunidade”, e só então as versões para consoles serão disponibilizadas.
De acordo com a equipe da crenetic, o objetivo é criar uma experiência que capture o ritmo real do dia a dia em um quartel de bombeiros, onde treinamentos, tarefas cotidianas e operações de emergência fazem parte de um sistema contínuo. “Esperamos que fãs da série e novos jogadores encontrem no jogo algo divertido e também educativo”, comentou o estúdio.
Mais sobre o novo Emergency Call 112
O jogo terá como destaques:
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Realismo profissional: desenvolvido em parceria com o Corpo de Bombeiros de Mülheim an der Ruhr, garantindo procedimentos e operações fiéis.
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Progressão interativa: evolução física e profissional por meio de treinamentos e missões.
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Papéis especializados: obtenha qualificações para funções como esquadrão de ataque, equipe da mangueira ou motorista/operador.
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Mundo aberto: diferentes distritos urbanos com missões variadas, de incêndios a acidentes de trânsito.
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Turnos dinâmicos: ciclo completo de dia e noite, clima variável e escala de serviço rotativa.
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Quartel detalhado: atividades do dia a dia em um ambiente de estação totalmente explorável.
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Missões com consequências reais: planejamento e execução que impactam diretamente vidas e propriedades, com avaliação de desempenho.
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Unreal Engine 5: gráficos avançados, iluminação realista e ambientes altamente imersivos.
Com a promessa de unir realismo e profundidade de simulação, Emergency Call 112 – The Firefighting Simulation 3 quer ser mais do que um simples jogo: uma experiência que aproxima os jogadores da rotina e dos desafios de ser bombeiro.