A NVIDIA confirmou que a tecnologia RTX Hair será lançada em setembro no jogo Indiana Jones and the Great Circle. Este recurso foi prometido em fevereiro, quando o título recebeu suporte para o DLSS 4 com Multi Frame Generation, mas acabou por ser adiado.

O RTX Hair utiliza um novo conceito gráfico designado Linear Swept Spheres (LSS), que está disponível nas placas gráficas GeForce RTX série 50. Em vez dos tradicionais polígonos triangulares, o cabelo é agora representado por esferas lineares, o que reduz a geometria necessária para cada fio. Segundo a NVIDIA, esta solução não só melhora a iluminação e as sombras aplicadas ao cabelo, como também ocupa menos memória gráfica. Mas a utilização do LSS será exclusiva das GPUs com arquitetura Blackwell, enquanto as outras placas vão manter o modelo de cabelo convencional.

Ainda não existem dados oficiais sobre o impacto do RTX Hair no desempenho dos jogos, pelo que teremos de esperar pelos primeiros testes práticos. Mas a Nvidia garante que a nova técnica foi pensada para equilibrar a qualidade visual e o consumo de recursos.

Além da atualização gráfica, Indiana Jones and the Great Circle vai receber o seu primeiro DLC pago, chamado The Order of Giants, no dia 4 de setembro de 2025. Este conteúdo adicional faz parte da Premium Edition, mas também pode ser comprado separadamente através da Digital Premium Upgrade.


Image credit: Nvidia