A AOC está a expandir a gama de monitores de gaming G4 com a chegada do novo CQ32G4ZA, que utiliza um ecrã curvo de 31,5 polegadas que permite alternar a resolução utilizada tendo em conta a frequência desejada, entre os 260 Hz e os 500 Hz.
A AOC está a expandir a sua gama G4 de monitores gaming AGON com a chegada do novo CQ32G4ZA, um modelo equipado com um ecrã curvo de 31,5 polegadas com painel Fast VA de 1.500R, que se destaca por ter uma característica pouco habitual no mercado. Trata-se do primeiro monitor da marca a oferecer três combinações selecionáveis de resolução e taxa de atualização no mesmo ecrã, antecipando o lançamento de mais modelos com a mesma tecnologia, batizada de “Triple Refresh Rate”.
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A ideia por trás do CQ32G4ZA parte de um problema comum, a de que a maioria dos jogadores competitivos utiliza apenas um monitor, mas joga vários géneros diferentes, cada um com exigências distintas ao nível de imagem e velocidade. Para resolver esta situação, o CQ32G4ZA disponibiliza três modos selecionáveis diretamente no menu do monitor. O modo QHD a 260 Hz foi pensado para jogos ricos em detalhe, como RPGs, jogos de estratégia ou aventuras de mundo aberto, onde a qualidade das texturas pesa mais do que a taxa de fotogramas.
Já o modo FHD a 360 Hz é vocacionado para jogos de ação competitivos, onde os fotogramas por segundo elevados e estáveis contam mais do que a densidade de pixeis. Para os gamers mais exigentes, o modo HD a 500 Hz será essencial, sendo este destinado a cenários altamente competitivos, em que a velocidade é a prioridade absoluta.


“Os nossos monitores 4K Dual Refresh Rate foram bem-sucedidos porque deram resposta a um desafio real dos jogadores”, afirma César Acosta, Senior Gaming Product Manager na AGON by AOC. Segundo o responsável, o CQ32G4ZA eleva essa flexibilidade “um passo mais além”, ao introduzir o modo FHD a 360 Hz entre as opções QHD e HD já existentes, facilitando a escolha da configuração certa consoante o jogo. César Acosta adianta que este modelo marca o início de um portfólio Triple Refresh Rate mais alargado, estando previstos novos lançamentos a curto prazo.
Curvatura, cor e velocidade
Além da flexibilidade de resolução, o painel Fast VA do CQ32G4ZA junta uma curvatura de 1.500R, pensada para acompanhar o campo de visão do jogador. A relação de contraste nativo de 4.000:1 e um brilho máximo de 450 cd/m² contribuem para a boa imagem, que é comprovada pela capacidade de reprodução de 95% do espectro de cor DCI-P3 e certificação VESA DisplayHDR 400.
O revestimento antirreflexo ajuda a manter a qualidade de imagem estável mesmo em ambientes com muita luz. Ao nível da resposta, o monitor promete 1 ms GtG e 0,3 ms MPRT, valores que a AOC associa à eliminação do efeito de “ghosting” e do desfoque de movimento em jogos rápidos. O suporte a Adaptive-Sync sincroniza a taxa de atualização do ecrã com a placa gráfica, evitando problemas de “tearing” e de “stuttering” durante os momentos de maior intensidade.
Para reduzir a fadiga visual em sessões prolongadas, o CQ32G4ZA integra tecnologia “Flicker-Free”, com retroiluminação DC, e um modo que reduz a emissão de luz azul. O suporte permite 120 mm de ajuste em altura, além de inclinação e rotação, podendo ser facilmente removido, permitindo a instalação do monitor num suporte próprio, usando o encaixe universal VESA de 100 x 100 mm.
Do lado da conectividade, o monitor inclui duas entradas HDMI 2.0, uma entrada DisplayPort 1.4 e uma saída para auscultadores de 3,5 mm, embora tenha colunas integradas para quem prefira jogar sem auscultadores. O software G-Menu permite ainda ajustar as definições do ecrã diretamente a partir do ambiente de trabalho, sem ser preciso recorrer ao menu OSD. O AOC GAMING CQ32G4ZA chega ao mercado em dezembro de 2026, mas ainda não há previsão do PVP para Portugal.
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