A Rockstar mudou significativamente após o lançamento de GTA 5 em 2013. Desde então, o estúdio lançou o aclamado Red Dead Redemption 2, fez ouro com o popular GTA Online e perdeu figuras-chave como Lazlow Jones, que escreveu o conteúdo para as estações de rádio junto com outros membros do estúdio, ou Leslie Benzies, que deixou a empresa, dando origem a uma forte disputa legal e fundou a Build a Rocket Boy para fazer o criticado MindsEye.

Embora esses nomes tenham sua importância na história da Rockstar, talvez a maior perda seja a saída de outro profissional: Dan Houser. O produtor e escritor deixou a empresa em 2020, portanto, muitos fãs pensaram que ele poderia ter participado e escrito pelo menos parte do roteiro de GTA 6 antes dessa saída. Porém, o próprio Houser afirmou recentemente que seu envolvimento no próximo lançamento da franquia foi zero.

Houser compartilhou a informação em uma entrevista ao IGN na LA Comic Con. Ele disse, especificamente, que GTA 6 “não terá uma história que eu escrevi, nem um conjunto de personagens que eu desenvolvi. Acho que vai ser emocionante. O jogo vai ser ótimo, tenho certeza disso”. Isso marca uma grande mudança para a série Grand Theft Auto, já que o roteirista trabalha desde GTA: London 1969 (lançado em 1999) na Rockstar e teve participação em vários lançamentos importantes da empresa, incluindo os “não GTA” como Bully, Red Dead Redemption 2 e outros.

Melhor mundo aberto é o de Red Dead 2

Pelo menos sabemos que Dan Houser deixou a Rockstar com a sensação de ter criado ótimas histórias. Na mesma entrevista ao IGN, ele revelou que o “melhor mundo aberto” de toda a sua carreira é o de Red Dead Redemption 2. A resposta não surpreende ninguém, pois estamos falando de uma obra-prima de narrativa e construção de mundo. Uma experiência que, como sabemos agora, foi memorável até mesmo para seu roteirista.

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