Por muito tempo, o Xbox 360 foi mais popular que o PlayStation 3 e parecia ter uma boa chance de vender mais que a Sony. Mas, eventualmente, a Sony ganhou força e, no final da geração, eles venderam mais do que o Xbox 360 em todo o mundo (graças em grande parte ao sucesso muito maior no Japão, enquanto o Xbox 360 era um pouco maior no Ocidente).

É difícil dizer exatamente quando essa reviravolta começou, mas talvez tenha sido quando a Microsoft começou a se concentrar no Kinect e em jogos casuais, e optou por lançar quase exclusivamente novas parcelas de sua série principal: Fable, Forza, Gears of War e Halo – algo que levou a uma fadiga da franquia. Outro palpite seria quando a Sony lançou a sequência da Naughty Dog para Uncharted: Drake’s Fortune, ou seja, Uncharted 2: Among Thieves. Isso consolidou a Naughty Dog como um gigante e provou do que o PlayStation 3 difícil de desenvolver era capaz nas mãos certas.

Agora, o sempre bem informado canal do YouTube DidYouKnowGaming revela que a Microsoft definitivamente tomou nota da série Uncharted e realmente queria desafiá-la com sua própria alternativa, que atendia pelo título provisório Project Ranger. Foi desenvolvido pelos magos dos gráficos Black Tusk Studios, que mais tarde mudou de nome e se tornou o estúdio Gears of War The Coalition.

A Microsoft acreditou fortemente no jogo, que foi brevemente exibido na E3 2013 (embora sem um título ou anúncio formal), e a premissa é descrita como uma aventura inspirada em Missão Impossível.

Não sabemos exatamente por que o jogo foi arquivado, mas a The Coalition desenvolveu Gears of War 4, e o Xbox One nunca conseguiu competir com o PlayStation 4 em termos de vendas.

Confira o vídeo abaixo. É um recurso muito interessante com vários vislumbres do Project Ranger que dão uma ideia de como teria sido.

Relatório: Microsoft estava desenvolvendo um jogo no estilo Uncharted para Xbox One