Na hora de criar o remake de Dragon Quest 7, a Square Enix teve em conta que vivemos numa era na qual as pessoas não investem tanto tempo no mesmo videojogo, por isso decidiu modernizar o ritmo de jogo.

Tsuyoshi Ichikawa, produtor, confessou que ao longo do desenvolvimento, falaram sobre o tempo dos jogadores modernos para os jogos, o que os levou a melhorar o ritmo de várias áreas em Dragon Quest 7 Reimagined.

Numa conversa com o GameSpot, Ichikawa confessou que desistiu da versão original ainda antes de chegar à primeira batalha, um tema muito discutido entre fãs da série que jogaram o original pois a sua introdução é muito demorada. A versão original demora cerca de 3 horas até à primeira batalha, isso foi ajustado e antes de completares uma hora já terás combatido um inimigo.

Este é um exemplo dos ajustes efetuados a Dragon Quest 7 Reimagined para o modernizar, para respeitar o tempo disponível dos jogadores modernos, um contraste com o que acontecia há 25 anos atrás. Atualmente, existe uma quantidade enorme de jogos a chegar às lojas e outros formatos de entretenimento que competem com os jogos, por isso, o tempo passado a jogar é menor.

Além de acelerar o ritmo de batalhas e modernizar o ritmo de várias áreas, a equipa reduziu a complexidade de algumas partes do jogo, o que permitirá a muitos jogadores terminar Dragon Quest 7 Reimagined muito antes das 100 horas de jogo.

Dragon Quest 7 Reimagined chega a 5 de fevereiro.