O novo shooter de John Romero, o cocriador de Doom, Quake e Wolfenstein, não está morto. Depois de ter sido oficialmente cancelado no verão, por causa dos despedimentos na Microsoft, foi dada uma segunda oportunidade ao projeto. O próprio Romero confirmou que o jogo sobreviveu.
A Romero Games, o estúdio que dirige com Brenda Romero, ficou sem financiamento depois da editora anterior ter abandonado o barco. A ligação à Microsoft nunca foi confirmada, mas foi muito especulada. Mesmo assim o estúdio rapidamente garantiu a todos que não iria fechar e que estava a procurar um novo parceiro para o projeto. Aparentemente encontraram o caminho certo.
A confirmação foi feita durante o Madrid Video Game Show, onde Romero foi fortemente aplaudido quando anunciou que o jogo estava de novo em desenvolvimento. E não só está vivo: está basicamente a ser reconstruído de raiz.
Romero diz que há cerca de 110 pessoas a trabalhar no jogo, que foi “completamente redesenhado”. Não se trata de um restart total, porque a equipa reutilizou várias ideias e sistemas da versão anterior, mas o conceito é agora totalmente diferente, mais pequeno, mais simples e, segundo ele, muito mais divertido de fazer.
A nova escala permite que os próprios responsáveis pelos departamentos possam trabalhar, programar, desenhar mecânicas e fazer o jogo, em vez de se limitarem a gerir as equipas. Romero até brincou com o facto: “Agora podemos fazer aquilo em que somos realmente bons. É por isso que as equipas pequenas são fantásticas”.
Em relação ao jogo, ainda não se sabe nada. Romero diz que nunca jogou nada parecido com o que estão a criar, mas confirma que é um shooter, com novas ideias que segundo ele vão surpreender os jogadores. Para explicar a sensação, compara a descoberta do jogo com a exploração de Elden Ring pela primeira vez: aquela sensação de entrar num mundo estranho, diferente, cheio de coisas inesperadas.
Para já não há título, data ou plataformas confirmadas. Mas depois de ter escapado à “morte”, parece que o novo projeto de John Romero regressou ao caminho certo.
Salón del Videojuego de Madrid 2025 – Entrevista a John Romero por VictorDevelops.Ver no Youtube