Eric Barone, o produtor por trás de Stardew Valley, tem estado focado no desenvolvimento do seu próximo título, Haunted Chocolatier, desde o anúncio em 2021. No entanto, o criador encontrou tempo para praticar alguma filantropia focada na indústria dos videojogos, garantindo que as ferramentas usadas por criadores independentes continuam viáveis e acessíveis.
A equipa responsável pelo MonoGame, um framework open-source em C#, anunciou hoje que recebeu um donativo substancial de Barone, marcando o início de uma nova relação de longo prazo entre o programador e a plataforma.
O anúncio foi feito pelo MonoGame através de uma publicação na rede social X/Twitter, revelando que Barone “fez um donativo inicial muito generoso de 125.000 dólares”, além de estabelecer um “compromisso mensal contínuo com o projeto”.
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Segundo a organização, esta demonstração de apoio, juntamente com as contribuições de outros estúdios e indivíduos, é fundamental para assegurar que o MonoGame continua a ser uma ferramenta robusta e gratuita na qual os programadores de todos os tamanhos podem confiar. Embora a versão original de Stardew Valley não tenha sido construída inicialmente com o MonoGame — a transição do XNA para este framework ocorreu apenas em 2021 — a ferramenta tornou-se num pilar essencial para o jogo e para o ecossistema indie em geral, sendo usada em jogos como Celeste ou Carrion.
Entretanto, Barone revelou que está a preparar uma nova atualização para Stardew Valley, e que por sinal, terá uma dimensão substancial.
Pedro Pestana é viciado em gaming, café e voleibol, sensivelmente nesta ordem. Podem encontrar alguns dos seus devaneios no Threads ou Bluesky.