No último final de semana foi impossível para muitos jogar League of Legends em todo o mundo. A culpa não foi da Cloudflare, como aconteceu algumas semanas atrás. Desta vez, a culpa foi da própria Riot Games, por um bug que pode ser facilmente descrito como um dos maiores erros da empresa até hoje.

Jogadores que tentaram fazer login na noite de 4 de janeiro descobriram que o cliente tentava se conectar repetidamente e ficava preso em um loop. O alarme foi acionado rapidamente até que se descobriu que o problema não era uma falha no servidor nem um ataque DDoS. Na verdade, a Riot Games simplesmente havia esquecido de renovar o certificado de segurança do seu cliente MOBA.

Considerando que se trata de um jogo com milhares de partidas jogadas ininterruptamente, isso foi um grande golpe para a comunidade. Principalmente porque a empresa não percebeu imediatamente o que estava acontecendo, mas os jogadores estavam desesperados para jogar. Foi então que a comunidade descobriu uma maneira engenhosa de resolver o problema: acessando o relógio do computador e alterando a data. Uma ação muito simples que impediu que o cliente causasse mais problemas.

Claro, no momento em que este texto foi escrito, a Riot Games já havia percebido o problema e renovado a licença de segurança mais uma vez. No entanto, a diferença desta vez é que a licença é válida pelos próximos 100 anos, o que significa que não devemos ver um problema semelhante novamente até 1º de janeiro de 2126.

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