Hoje, 12 de janeiro de 2026, é o fim de uma era para Anthem, o jogo de ação online da BioWare que tentou misturar RPG com looter-shooter ao estilo Destiny. Após quase sete anos de altos e baixos, os servidores foram oficialmente encerrados, e como o jogo só funcionava com uma ligação à Internet, isto significa que o título deixou de ser jogável.

Lançado em 2019, Anthem prometeu um mundo vibrante e um combate intenso a bordo de exo-suits chamados Javelins, mas nunca conseguiu cumprir com o prometido. O jogo foi mal recebido logo no lançamento, com elogios à sensação de voo e combate, mas muitas queixas sobre a falta de conteúdo e a repetitividade das missões.

Nos últimos dias os que ainda estavam a jogar voltaram ao jogo, para uma última missão ou apenas para voar mais uma vez pelo vasto mapa. Nas redes sociais e nos fóruns, a comunidade tem partilhado imagens, vídeos e mensagens de despedida, muitas delas com um misto de nostalgia e frustração pelo que Anthem poderia ter sido.

Para alguns jogadores, o que resta é a sensação de um jogo com muito potencial, mas mal utilizado. Parecia promissor, com mecânicas de voo e combate divertidas, mas nunca encontrou o equilíbrio certo entre objetivo, história e progressão para se tornar num sucesso a longo prazo.

Anthem é recordado como um projeto ambicioso que acabou por não vingar, e agora com os servidores desligados, é também mais um exemplo das dificuldades e fraquezas do modelo de jogos live-service quando não conseguem manter os jogadores interessados.

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byu/Zephyr2209 inAnthemTheGame

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