No mês passado, a Larian Studios presenteou os jogadores de Divinity: Original Sin 2 com uma surpresa especial: uma versão aprimorada do jogo para PS5, Xbox Series e, para nossa alegria, Nintendo Switch 2. Mas, embora Original Sin 2 esteja disponível para o console da Nintendo desde 2019, o próximo jogo da Larian, Baldur’s Gate 3, nunca chegou a nenhum console da Nintendo. Por quê? Bem, a Larian pelo menos afirma que não foi uma decisão sua.
Em uma sessão de perguntas e respostas no Reddit realizada no dia 9 de janeiro, conduzida por vários membros da Larian, o CEO Swen Vincke respondeu a uma pergunta sobre se Baldur’s Gate 3 para Nintendo Switch 2 era “sequer possível”. Infelizmente, sua resposta não foi nada animadora: “Adoraríamos, mas não foi uma decisão nossa.”
Vincke está falando no passado porque, oficialmente, a Larian encerrou o desenvolvimento de Baldur’s Gate 3. O estúdio ainda oferece suporte ao jogo com pequenas correções de bugs, mas não há motivos para esperar um novo lançamento para uma nova plataforma, especialmente considerando que a empresa já está trabalhando em um novo jogo da série Divinity. Isso deixa a Wizards of the Coast no comando do futuro de Baldur’s Gate 3, o que significa que um port não acontecerá sem a aprovação deles.
E parece ser isso que Vincke está insinuando: que a Larian teria feito um port, mas a Wizards, por algum motivo, decidiu não fazê-lo. A Wizards of the Coast se recusou a comentar.
O que é uma pena para os donos de Switch, porque Baldur’s Gate é um jogo fantástico. Abordamos outros tópicos da sessão de perguntas e respostas da Larian hoje, como o que aconteceu com a história de Wyll em Baldur’s Gate 3 e como a Larian usará (ou não) inteligência artificial generativa em Divinity.
*Texto traduzido e adaptado por Vitor Conceição
Rebekah Valentine is a senior reporter for IGN. Got a story tip? Send it to rvalentine@ign.com.
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