Não existe um jeito certo de jogar “Minecraft“, e por isso ele faz tanto sucesso entre crianças, que veem no jogo um universo no qual a imaginação conduz a experiência. Nesse mundo virtual formado por blocos semelhantes a peças de Lego, é preciso coletar e construir recursos, além de explorar e sobreviver aos perigos da noite.

“O objetivo é ‘craftar’ as coisas [criar itens a partir de materiais coletados]. Já fiz casas, castelos, padaria, prédio e até campo de futebol”, conta Nicolas, de 8 anos, que gosta de jogar no seu tempo livre.

O game faz parte do primeiro episódio da série ‘No Mundo das Crianças’, que explora fenômenos pop infantis.

Lançado em 2009 pela empresa sueca Mojang, “Minecraft” surgiu como um jogo misterioso que rapidamente conquistou a internet. Ao iniciar, o jogador “dá spawn”—termo que significa surgir— em um mundo aberto, repleto de planícies, florestas, cavernas, rios e lagos

O game era misterioso por não oferecer a tradicional fase tutorial, na qual o jogador aprende as mecânicas e possibilidades, como coletar recursos, construir e sobreviver. Além disso, não há explicações sobre a história de Steve, o avatar padrão que se tornou um dos principais ícones do universo “Minecraft”

Movidos pela curiosidade, jogadores recorrem à internet para aprender a “craftar” itens, erguer construções e explorar novas possibilidades. Esse movimento, impulsionado por fóruns e principalmente por tutoriais e gameplays no YouTube, ajudou a transformar o “Minecraft” em um dos jogos mais populares do mundo, até ser adquirido em 2014 pela Microsoft por US$ 2,5 bilhões.

O jogo vai na contramão da tendência da indústria de investir em gráficos cada vez mais realistas. Com visual simples, é leve e flexível, podendo rodar tanto em computadores domésticos quanto em dispositivos móveis.

Apesar dos gráficos simplificados, o diferencial do jogo está na chamada geração “procedural” —tecnologia que usa algoritmos para criar automaticamente terrenos, biomas e paisagens de forma aleatória. Isso faz com que cada mundo em “Minecraft” seja único. A tecnologia já existia, mas se tornou popular nos games, com o sucesso do jogo.

“As aventuras nunca são iguais. Sempre que saio da casinha que construí para explorar, algo diferente acontece. A mais marcante foi quando encontrei um Portal do Nether, que leva a uma dimensão paralela perigosa, mas cheia de recursos raros no Minecraft”, diz Nicolas.

O jogo não é linear, isso significa que não existem fases. Tampouco há um objetivo final propriamente dito. Pode-se dizer que é um jogo que você não zera, isto é, não conclui todas as fases.

“Minecraft” se mantém atual graças a atualizações recorrentes, que incluem novos biomas, armas, ferramentas e itens interativos. O que mais chama a atenção de Nicolas é a redstone, introduzida em 2013, que permite criar circuitos para automatizar ações.

Ele pesquisa na internet formas de usar a redstone para farmar itens —termo que significa produzir recursos de forma automática. Também gosta de assistir a tutoriais para construções e gameplays nos quaois acompanha a narrativa de outros jogadores que produzem conteúdo.

Além do modo sobrevivência, “Minecraft” oferece o modo criativo, no qual os jogadores têm acesso a recursos infinitos, ideal para construir sem limitações. Também é possível jogar no modo aventura, em que os mapas são criados por outros jogadores e o foco é explorar e completar desafios.

Todos os modos permitem jogar em grupos, seja com amigos ou em servidores com outros jogadores.

Glossário de ‘Minecraft’

Craftar: Montar ou fabricar itens a partir de materiais coletados no jogo.

Creeper: Monstro verde que explode perto do jogador.

Farmar: Repetir ações para acumular recursos, pontos de experiência ou itens.

Enderman: Criatura que se teletransporta e carrega blocos, atacando se for encarada.

Ender Dragon: Dragão poderoso que vive na dimensão End.

Herobrine: Personagem lendário, com olhos brancos; nunca existiu no jogo oficial.

Mob: Abreviação de mobile entity, termo para criaturas do jogo, monstros ou animais.

Noob: Jogador iniciante sem experiência.

Nether: Dimensão alternativa do jogo, cheia de lava, monstros e recursos raros.

Redstone: Mineral usado para criar circuitos, mecanismos e engenhocas no jogo.

Spawnar/ dar spawn: Surgir, aparecer ou nascer em um ponto do mapa.

X1: Disputa direta entre dois jogadores.