{"id":163225,"date":"2025-11-24T11:06:11","date_gmt":"2025-11-24T11:06:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/163225\/"},"modified":"2025-11-24T11:06:11","modified_gmt":"2025-11-24T11:06:11","slug":"virtua-fighter-6-nao-sera-totalmente-igual-ao-teaser","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/163225\/","title":{"rendered":"Virtua Fighter 6 n\u00e3o ser\u00e1 totalmente igual ao teaser"},"content":{"rendered":"<p>Riichiro Yamada, produtor que trabalhou durante v\u00e1rios anos na Sega nos anos 2000, voltou \u00e0 companhia em 2023 com o objetivo de produzir um novo Virtua Fighter, esfor\u00e7o que est\u00e1 a ser conduzido pela Ryu Ga Gotoku. O objetivo \u00e9 criar um jogo capaz de transmitir a sensa\u00e7\u00e3o de realidade, apresentar novidades e elevar a qualidade gr\u00e1fica.<\/p>\n<p>Yamada comentou recentemente que voltou \u00e0 Sega com o objetivo de criar um novo Virtua Fighter para uma nova era da s\u00e9rie, com os objetivos de desmistificar a ideia que se tratam de jogos \u201cmuito dif\u00edceis\u201d e sem hist\u00f3ria. Al\u00e9m disso, diz que \u201crealidade\u201d \u00e9 a palavra que usaria para descrever a s\u00e9rie Virtua Fighter, uma vez que n\u00e3o \u00e9 um jogo realista, mas \u00e9 movido pelo desejo de criar algo divertido inspirado pela realidade.<\/p>\n<p>Essa linha de pensamento moldou a revela\u00e7\u00e3o do jogo, feita atrav\u00e9s de um v\u00eddeo atrav\u00e9s do qual o produtor tentou mostrar a realidade da s\u00e9rie num tom mais cinematogr\u00e1fico e envolvente, que reflete o envolvimento da nova produtora na s\u00e9rie.<\/p>\n<p>\u201cQuando decidimos criar um novo jogo de luta dentro da empresa, a palavra chave mais associada ao jogo foi \u2018realidade\u2019 e acho que foi isso que inspirou a cria\u00e7\u00e3o daquele v\u00eddeo,\u201d disse Yamada ao Automaton.<\/p>\n<p>\u201cSeria \u00f3timo se consegu\u00edssemos criar cenas de a\u00e7\u00e3o simplesmente espetaculares de ver, com movimentos flu\u00eddos que nos fazem pensar nos filmes de artes marciais. Com isso em mente, criamos o v\u00eddeo conceito.\u201d<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/automaton-media.com\/articles\/interviewsjp\/new-virtua-fighter-20251124-366678\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Questionado se o plano \u00e9 criar um jogo que faz justi\u00e7a ao v\u00eddeo conceptual<\/a>, Yamada confessou que ao transitar do conceito para o jogo em si, \u201cn\u00e3o conseguimos implementar algumas coisas exatamente como foram mostradas. N\u00e3o achamos que seria correto para Virtua Fighter reduzir a velocidade do jogo apenas para mostrar as intera\u00e7\u00f5es como no teaser.\u201d Al\u00e9m disso, n\u00e3o se preocupa se as pessoas ficarem com a ideia que este \u00e9 diferente dos outros.<\/p>\n<p>\u201cDito isto, para a equipa de produ\u00e7\u00e3o, este v\u00eddeo representa um objetivo f\u00e1cil de entender, no sentido de estarmos a tentar ver o qu\u00e3o pr\u00f3ximos podemos ficar do teaser conceptual.\u201d No entanto, durante a produ\u00e7\u00e3o est\u00e3o a surgir ideias para tornar a jogabilidade mais intuitiva que o podem afastar do teaser, ainda est\u00e3o a tentar e experimentar ideias.<\/p>\n<p>Sobre o trabalho da Ryu Ga Gotoku, Yamada diz que a produtora \u00e9 exigente, eficaz, trabalha rapidamente e surpreende com a qualidade gr\u00e1fica do projeto, algo que acredita que vai impressionar.<\/p>\n<p><a class=\"button video\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=gxp7Oqa52OI\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Ver no Youtube<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Riichiro Yamada, produtor que trabalhou durante v\u00e1rios anos na Sega nos anos 2000, voltou \u00e0 companhia em 2023&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":163226,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[84],"tags":[109,107,108,32,33,105,103,104,106,110],"class_list":{"0":"post-163225","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-e-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-e-tecnologia","10":"tag-cienciaetecnologia","11":"tag-portugal","12":"tag-pt","13":"tag-science","14":"tag-science-and-technology","15":"tag-scienceandtechnology","16":"tag-technology","17":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pt\/115604356042483868","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/163225","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=163225"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/163225\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/163226"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=163225"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=163225"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=163225"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}