{"id":179465,"date":"2025-12-08T01:57:07","date_gmt":"2025-12-08T01:57:07","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/179465\/"},"modified":"2025-12-08T01:57:07","modified_gmt":"2025-12-08T01:57:07","slug":"desenvolvedores-japoneses-dizem-que-querem-consoles-com-desempenho-superior-independentemente-dos-jogos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/179465\/","title":{"rendered":"Desenvolvedores japoneses dizem que querem consoles com desempenho superior, independentemente dos jogos &#8211;"},"content":{"rendered":"<p>Qu\u00e3o importante \u00e9 o desempenho para um console? Ao longo das gera\u00e7\u00f5es de consoles, tem sido mais comum que dispositivos de menor desempenho vendam mais do que os de alto desempenho, e n\u00e3o o contr\u00e1rio. Mas o poder digital continua sendo incrivelmente atraente, e toda vez que um novo hardware est\u00e1 prestes a ser lan\u00e7ado, os f\u00e3s geralmente esperam que ele seja o mais poderoso poss\u00edvel.<\/p>\n<p>No entanto, essa tend\u00eancia come\u00e7ou a se estabilizar um pouco. Nem o Switch nem o Switch 2 s\u00e3o particularmente poderosos, mas venderam em um ritmo mais r\u00e1pido que seus concorrentes mais potentes, e in\u00fameros jogos hoje vendem milh\u00f5es e superam t\u00edtulos AAA, apesar de serem t\u00edtulos graficamente mais simples e sem gr\u00e1ficos realistas.<\/p>\n<p>No Jap\u00e3o, o debate sobre desempenho \u00e9 ainda mais acentuado do que no Ocidente, porque a Nintendo basicamente assumiu o controle l\u00e1, algo que \u00e9 frequentemente percept\u00edvel em t\u00edtulos japoneses. Mas, independentemente do que os jogadores japoneses pensem, os desenvolvedores japoneses t\u00eam uma lista de desejos clara. <a href=\"https:\/\/automaton-media.com\/en\/news\/for-us-developers-the-higher-the-console-specs-the-better-japanese-creator-explains-why-performance-matters-even-when-it-seems-underused\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Automaton<\/a> destaca que o CEO da Amata Games, Hiromichi Takahashi (ex-diretor de jogos tanto da Sony quanto da Tecmo), agora entrou no debate sobre desempenho pelas redes sociais, <a href=\"https:\/\/x.com\/fura\/status\/1995796833617281464\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\">escrevendo<\/a> (traduzido com Bing):<\/p>\n<p>&#8220;Do ponto de vista de um desenvolvedor de jogos, quanto maior o desempenho de um console, melhor. Isso tamb\u00e9m se aplica a jogos cujos gr\u00e1ficos parecem n\u00e3o aproveitar totalmente o desempenho. A raz\u00e3o \u00e9 que reduz o custo de otimiza\u00e7\u00e3o de recursos durante o desenvolvimento e encurta o processo de desenvolvimento. Basicamente, significa que mesmo que voc\u00ea crie algo relativamente bruto, ainda vai funcionar bem.&#8221;<\/p>\n<p>Outro desenvolvedor japon\u00eas respondeu em concord\u00e2ncia, <a href=\"https:\/\/x.com\/Tenoridrago_n\/status\/1996152595975680206\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow\">afirmando<\/a>:<\/p>\n<p>&#8220;Exatamente. Independentemente de qu\u00e3o jog\u00e1vel seja, quanto maiores as especifica\u00e7\u00f5es, menores os custos de otimiza\u00e7\u00e3o. O desenvolvimento de jogos envolve ajustes muito mais complexos e camadas e mais camadas de otimiza\u00e7\u00f5es do que os usu\u00e1rios podem imaginar, tudo para alcan\u00e7ar estabilidade.&#8221;<\/p>\n<p>A pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o, <a href=\"https:\/\/www.gamereactor.pt\/microsoft-o-proximo-xbox-sera-uma-experiencia-com-curadoria-muito-premium-e-de-ponta-1482703\/\" target=\"_blank\" title=\"Microsoft: &quot;O pr\u00f3ximo Xbox ser\u00e1 uma experi\u00eancia com curadoria muito premium e de ponta&quot;\" rel=\"nofollow noopener\">a Microsoft tem rumores<\/a> de ter algo bastante impressionante em termos de desempenho para seu novo Xbox. Mas como voc\u00ea se sente pessoalmente sobre isso? Qu\u00e3o importante \u00e9 ter um console realmente potente do ponto de vista do gamer?<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1520723-4495033\" data-fullsize=\"\/media\/50\/_4495033b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.pthttps:\/\/www.gamereactor.pt\/media\/50\/_4495033_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1520723','4495033',false,'fe5afdef24691e0a08645aefe52fcb2d');\" height=\"366\" alt=\"Desenvolvedores japoneses dizem que querem consoles com desempenho superior, independentemente dos jogos\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-f639f30ef5040ac18b0fec42-=\"\"\/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Qu\u00e3o importante \u00e9 o desempenho para um console? 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