{"id":191438,"date":"2025-12-17T00:26:09","date_gmt":"2025-12-17T00:26:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/191438\/"},"modified":"2025-12-17T00:26:09","modified_gmt":"2025-12-17T00:26:09","slug":"todd-howard-atualiza-o-estado-de-the-elder-scrolls-vi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/191438\/","title":{"rendered":"Todd Howard atualiza o estado de The Elder Scrolls VI"},"content":{"rendered":"<p>&#13;<br \/>\nA Bethesda voltou a falar sobre o t\u00e3o aguardado The Elder Scrolls VI numa entrevista ao <a href=\"https:\/\/gameinformer.com\/interview\/2025\/12\/16\/bethesda-gives-us-an-update-on-the-elder-scrolls-vi-development\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Game Informer<\/a>, e a mensagem principal \u00e9 que o jogo est\u00e1 a ser feito e as coisas est\u00e3o a correr bem, mas continua sem data de lan\u00e7amento \u00e0 vista.&#13;\n<\/p>\n<p>&#13;<br \/>\nSegundo Todd Howard, diretor e produtor executivo do est\u00fadio, a maior parte da equipa j\u00e1 est\u00e1 concentrada no desenvolvimento do sexto cap\u00edtulo da saga, o que \u00e9 um sinal positivo. Mesmo assim Howard diz que n\u00e3o quer apressar o processo. H\u00e1 fases como a pr\u00e9-produ\u00e7\u00e3o que demoram muito tempo, e a ideia \u00e9 fazer o jogo certo, em vez de o lan\u00e7ar rapidamente.&#13;\n<\/p>\n<p>Todd Howard, diretor e produtor executivo:<\/p>\n<p>&#8220;Est\u00e1 a progredir muito bem. A maior parte do est\u00fadio est\u00e1 dedicado ao VI, mas digo-te uma coisa: Estamos sempre a sobrepor-nos. Por isso, estamos habituados a sobreposi\u00e7\u00f5es no desenvolvimento. E fazemos longas pr\u00e9-produ\u00e7\u00f5es para nos sentirmos bem com as coisas. E \u00e9 um processo. Todos n\u00f3s gostar\u00edamos que fosse um pouco mais r\u00e1pido &#8211; ou muito mais r\u00e1pido &#8211; mas \u00e9 um processo que queremos que corra bem.&#8221;&#13;\n<\/p>\n<p>&#13;<br \/>\nO mesmo tom veio de outros respons\u00e1veis da Bethesda, como o diretor do est\u00fadio e o diretor de design: est\u00e3o entusiasmados com o que podem fazer com as tecnologias modernas e com tudo o que este Elder Scrolls se pode tornar, mas lembram-se que jogos desta escala levam tempo a polir e a ajustar.&#13;\n<\/p>\n<p>Emil Pagliarulo, diretor de design do est\u00fadio:<\/p>\n<p>&#8220;Posso dizer que est\u00e1 a correr bem! \u00c9 engra\u00e7ado, porque a press\u00e3o de tempo que os jogadores colocam sobre n\u00f3s, n\u00f3s n\u00e3o colocamos sobre n\u00f3s pr\u00f3prios. E sei que isso pode ser frustrante para os jogadores que est\u00e3o desejosos de jogar um jogo. Os jogos demoram muito tempo e est\u00e3o sempre a ser adiados; o GTA acabou de ser adiado outra vez, o que foi a coisa mais inteligente que podiam fazer, porque um jogo com a dimens\u00e3o destes jogos n\u00e3o s\u00f3 demora muito tempo a fazer, como tamb\u00e9m demora muito tempo a ser limpo e polido e a eliminar os erros. E ent\u00e3o, o que \u00e9 que os f\u00e3s querem realmente? Querem um jogo que seja lan\u00e7ado antes do previsto e que n\u00e3o corresponda \u00e0s suas expectativas? Ou querem o peru que est\u00e1 no forno h\u00e1 tempo suficiente para estar delicioso quando finalmente sai do forno, sabes? \u00c9 isso que eu acho que as pessoas v\u00e3o querer. Por isso, vamos levar o tempo que for preciso para que fique \u00f3timo&#8221;.<\/p>\n<p>&#13;<br \/>\nPode parecer um pouco vago, uma vez que n\u00e3o h\u00e1 data nem grandes informa\u00e7\u00f5es espec\u00edficas, mas \u00e9 a primeira vez desde h\u00e1 algum tempo que ouvimos diretamente da equipa, que o projeto ainda est\u00e1 em andamento e que est\u00e3o a ser investidos muitos recursos.&#13;\n<\/p>\n<p>&#13;<br \/>\nThe Elder Scrolls VI n\u00e3o est\u00e1 esquecido, est\u00e1 a avan\u00e7ar e o est\u00fadio parece determinado a fazer um jogo que fa\u00e7a justi\u00e7a \u00e0 s\u00e9rie, mas a espera vai prolongar-se por muito tempo.&#13;\n<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/wccftech.com\/bethesda-speaks-on-the-elder-scrolls-vi-development-can-confirm-its-going\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Fonte<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"&#13; A Bethesda voltou a falar sobre o t\u00e3o aguardado The Elder Scrolls VI numa entrevista ao Game&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":191439,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[84],"tags":[109,107,108,32,33,105,103,104,106,110],"class_list":{"0":"post-191438","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-e-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-e-tecnologia","10":"tag-cienciaetecnologia","11":"tag-portugal","12":"tag-pt","13":"tag-science","14":"tag-science-and-technology","15":"tag-scienceandtechnology","16":"tag-technology","17":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pt\/115732072601939633","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/191438","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=191438"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/191438\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/191439"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=191438"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=191438"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=191438"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}