{"id":193167,"date":"2025-12-18T11:15:43","date_gmt":"2025-12-18T11:15:43","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/193167\/"},"modified":"2025-12-18T11:15:43","modified_gmt":"2025-12-18T11:15:43","slug":"todd-howard-diz-que-ainda-esta-longe-mas-promete-que-sera-feito-da-forma-certa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/193167\/","title":{"rendered":"Todd Howard diz que \u201cainda est\u00e1 longe\u201d, mas promete que ser\u00e1 \u201cfeito da forma certa\u201d"},"content":{"rendered":"<p>Os produtores da Bethesda, incluindo o diretor executivo Todd Howard, partilharam uma nova atualiza\u00e7\u00e3o sobre o desenvolvimento de <a href=\"https:\/\/www.ign.com\/games\/the-elder-scrolls-vi\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">The Elder Scrolls 6<\/a>. Apesar de palavras animadoras, infelizmente o RPG continua sem data de lan\u00e7amento \u00e0 vista.<\/p>\n<p>Num contexto de crescente press\u00e3o por novidades, Howard reiterou recentemente que <a href=\"https:\/\/pt.ign.com\/the-elder-scrolls-vi\/152155\/news\/the-elder-scrolls-6-esta-a-ser-jogado-internamente-mas-todd-howard-admite-que-a-espera-tem-sido-long\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">o lan\u00e7amento ainda est\u00e1 longe<\/a>. Em entrevista \u00e0 <a href=\"https:\/\/www.gq-magazine.co.uk\/article\/fallout-4-anniversary-todd-howard-interview\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">revista GQ<\/a>, o diretor criativo apelou \u00e0 paci\u00eancia dos f\u00e3s: \u201cAinda falta muito. Pe\u00e7o calma. N\u00e3o quero que os jogadores sintam ansiedade.\u201d<\/p>\n<p>Agora, numa nova conversa com a <a href=\"https:\/\/gameinformer.com\/interview\/2025\/12\/16\/bethesda-gives-us-an-update-on-the-elder-scrolls-vi-development\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Game Informer<\/a>, Howard, que assina novamente como realizador e produtor executivo, revelou que o projeto \u201cest\u00e1 a progredir bem\u201d, com a maioria do est\u00fadio focado em TES6. \u201cEstamos habituados a trabalhar com sobreposi\u00e7\u00e3o de equipas e longas pr\u00e9-produ\u00e7\u00f5es. \u00c9 um processo que todos desejar\u00edamos que fosse mais r\u00e1pido, muito mais r\u00e1pido, mas queremos faz\u00ea-lo da forma certa.\u201d<\/p>\n<p>O diretor de design Emil Pagliarulo partilha o mesmo pensamento, comparando a abordagem da Bethesda \u00e0 da Rockstar e ao caso de GTA 6: \u201c\u00c9 inteligente demorar o tempo que for preciso. O que \u00e9 que os f\u00e3s realmente querem? Um jogo apressado, ou um que sai quando est\u00e1 pronto e supera as expectativas? Preferimos deixar o peru no forno at\u00e9 estar perfeito.\u201d<\/p>\n<p>J\u00e1 a diretora de est\u00fadio Angela Browder destacou as possibilidades tecnol\u00f3gicas que tornam The Elder Scrolls 6 \u201cum conjunto infinito de oportunidades empolgantes, tanto para quem o desenvolve, como para quem acompanha a evolu\u00e7\u00e3o da ind\u00fastria. Vai ser incr\u00edvel. \u00c9 mesmo incr\u00edvel!\u201d<\/p>\n<p>Apesar do otimismo, o jogo continua sem janela de lan\u00e7amento. A paci\u00eancia dos f\u00e3s come\u00e7a a esgotar-se, ao ponto de alguns verem <a href=\"https:\/\/pt.ign.com\/the-elder-scrolls-vi\/153136\/news\/fas-acreditam-que-bethesda-revelou-janela-de-lancamento-de-the-elder-scrolls-6\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">pistas escondidas at\u00e9 em trailers de Skyrim<\/a>, um deles acreditando que o n\u00edvel 27 de um elfo natal\u00edcio seria uma refer\u00eancia \u00e0 data de lan\u00e7amento.<\/p>\n<p>\u00c9 f\u00e1cil perceber o motivo da ansiedade: em janeiro deste ano <a href=\"https:\/\/pt.ign.com\/the-elder-scrolls-vi\/143595\/news\/the-elder-scrolls-6-anuncio-ja-tem-a-mesma-idade-que-skyrim-tinha-quando-foi-revelado\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">o an\u00fancio de The Elder Scrolls 6 completou o mesmo tempo que Skyrim levou a ser revelado depois de Oblivion<\/a>. O cl\u00e1ssico foi lan\u00e7ado a 11 de novembro de 2011, enquanto TES6 foi anunciado a 10 de junho de 2018, h\u00e1 mais de 2.400 dias. Hoje, sete anos e meio depois, o jogo ainda n\u00e3o tem previs\u00e3o concreta.<\/p>\n<p>Na entrevista \u00e0 GQ, Howard admitiu novamente que o intervalo foi demasiado longo, mas deixou no ar a hip\u00f3tese de um lan\u00e7amento surpresa, ao estilo de um \u201cshadowdrop\u201d como aconteceu com Oblivion Remastered. \u201cGosto da ideia de anunciar e lan\u00e7ar de repente\u201d, confessou. \u201cN\u00e3o estou a dizer que v\u00e1 acontecer, mas seria perfeito se, um dia, o jogo simplesmente aparecesse.\u201d<\/p>\n<p>Howard explicou tamb\u00e9m que a decis\u00e3o de se focar primeiro em Starfield foi uma necessidade criativa: \u201cPrecis\u00e1vamos de uma pausa. A s\u00e9rie The Elder Scrolls j\u00e1 esperou demasiado, \u00e9 verdade, mas quer\u00edamos algo novo antes de regressar.\u201d Atualmente, The Elder Scrolls 6 encontra-se em fase de playtesting interno.<\/p>\n<p>Este ano, a Bethesda confirmou ainda que o jogo incluir\u00e1 <a href=\"https:\/\/pt.ign.com\/the-elder-scrolls-vi\/151194\/news\/the-elder-scrolls-6-vai-incluir-personagem-criada-em-homenagem-a-uma-fa\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">uma personagem inspirada numa f\u00e3 falecida<\/a>, criada em sua homenagem ap\u00f3s uma campanha de angaria\u00e7\u00e3o de fundos que arrecadou mais de 85 mil d\u00f3lares para a Make-A-Wish Foundation, um gesto simb\u00f3lico que refor\u00e7a o v\u00ednculo entre est\u00fadio e comunidade.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Os produtores da Bethesda, incluindo o diretor executivo Todd Howard, partilharam uma nova atualiza\u00e7\u00e3o sobre o desenvolvimento de&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":193168,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[84],"tags":[109,107,108,32,33,105,103,104,106,110],"class_list":{"0":"post-193167","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-e-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-e-tecnologia","10":"tag-cienciaetecnologia","11":"tag-portugal","12":"tag-pt","13":"tag-science","14":"tag-science-and-technology","15":"tag-scienceandtechnology","16":"tag-technology","17":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pt\/115740287060235348","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/193167","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=193167"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/193167\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/193168"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=193167"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=193167"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=193167"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}