{"id":198554,"date":"2025-12-22T15:37:18","date_gmt":"2025-12-22T15:37:18","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/198554\/"},"modified":"2025-12-22T15:37:18","modified_gmt":"2025-12-22T15:37:18","slug":"novembro-foi-um-mes-dificil-para-as-consolas-e-a-grande-concorrencia-e-o-tiktok","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/198554\/","title":{"rendered":"Novembro foi um m\u00eas dif\u00edcil para as consolas&#8230; E a grande concorr\u00eancia \u00e9 o TikTok"},"content":{"rendered":"<p>O mercado de consolas atravessa um per\u00edodo de grande incerteza, onde o hardware tradicional parece estar a perder o seu dom\u00ednio para o consumo r\u00e1pido de conte\u00fados digitais, com plataformas como o TikTok a ganhar cada vez mais for\u00e7a.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/pplware.sapo.pt\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/sony_comando00.jpg\" onclick=\"refreshIframe()\" class=\"foobox\" rel=\"nofollow noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/sony_comando00-1024x576.jpg\" alt=\"Comando Sony\" width=\"720\" height=\"405\" class=\"alignnone size-large wp-image-965523\"  \/><\/a><\/p>\n<p>Consolas tiveram o pior desempenho de vendas em duas d\u00e9cadas<\/p>\n<p>Novembro de 2025 deveria ter sido um m\u00eas de celebra\u00e7\u00e3o para a ind\u00fastria, assinalando o vig\u00e9simo anivers\u00e1rio da ic\u00f3nica Xbox 360. No entanto, para gigantes como a Sony, Nintendo e Microsoft, o cen\u00e1rio foi desolador. Os dados revelam que este <strong>foi o pior m\u00eas de novembro para a venda de consolas desde 2005<\/strong>.<\/p>\n<p>Segundo o <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.bloomberg.com\/news\/articles\/2025-12-17\/us-game-console-sales-crater-in-worst-november-in-two-decades\" rel=\"nofollow noopener\">relat\u00f3rio<\/a> mais recente da Circana, o gasto dos consumidores nos Estados Unidos &#8211; o mercado mais influente do globo &#8211; sofreu uma retra\u00e7\u00e3o de 27% em compara\u00e7\u00e3o com o mesmo per\u00edodo do ano anterior. Com apenas 1,6 milh\u00f5es de unidades vendidas, <strong>este desempenho \u00e9 o mais baixo registado num m\u00eas de novembro desde 1995<\/strong>, o ano em que a primeira PlayStation chegou ao mercado.<\/p>\n<p>Nem mesmo o lan\u00e7amento da PS5 Pro ou a chegada da Nintendo Switch 2 no in\u00edcio do ano foram suficientes para inverter esta tend\u00eancia, sugerindo que os pre\u00e7os elevados e a satura\u00e7\u00e3o do mercado est\u00e3o a afastar os jogadores, <strong>mesmo em \u00e9pocas de promo\u00e7\u00f5es como a Black Friday<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/pplware.sapo.pt\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/nintendo_switch2-3.jpg\" onclick=\"refreshIframe()\" class=\"foobox\" rel=\"nofollow noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/nintendo_switch2-3-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"720\" height=\"405\" class=\"alignnone size-large wp-image-1062562\"  \/><\/a><\/p>\n<p>Da guerra de hardware para a guerra da aten\u00e7\u00e3o<\/p>\n<p>A explica\u00e7\u00e3o para este fen\u00f3meno pode n\u00e3o residir apenas no custo dos equipamentos ou na qualidade dos jogos. Estamos a assistir ao fim da tradicional &#8220;guerra das consolas&#8221; para dar lugar a algo muito mais complexo: <strong>a guerra pela aten\u00e7\u00e3o<\/strong>. A nossa capacidade de foco est\u00e1 a ser severamente testada pela avalanche de est\u00edmulos digitais a que somos expostos diariamente.<\/p>\n<p>Executivos de topo, como Matt Booty da Xbox, j\u00e1 <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.nytimes.com\/2025\/10\/24\/arts\/halo-playstation-microsoft-xbox.html\" rel=\"nofollow noopener\">admitiram<\/a> publicamente que o seu principal concorrente n\u00e3o \u00e9 a PlayStation ou a Nintendo, mas sim o TikTok. Satya Nadella, CEO da Microsoft, <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.videogameschronicle.com\/news\/microsofts-ceo-agrees-xboxs-competition-isnt-other-gaming-platforms-its-tiktok\/\" rel=\"nofollow noopener\">refor\u00e7ou<\/a> esta vis\u00e3o ao afirmar que o verdadeiro desafio dos videojogos <strong>\u00e9 o consumo de v\u00eddeos de formato curto<\/strong>.<\/p>\n<p>Esta realidade \u00e9 vis\u00edvel at\u00e9 em plataformas como a Netflix, que tem sido acusada de produzir conte\u00fados mais superficiais, concebidos para servirem de &#8220;ru\u00eddo de fundo&#8221;<strong> enquanto o utilizador consulta o telem\u00f3vel em simult\u00e2neo<\/strong>.<\/p>\n<p>Matthew Bell, no seu livro &#8220;The State of Video Gaming 2025&#8221;, descreve uma ind\u00fastria que j\u00e1 n\u00e3o compete apenas entre si, mas contra todo um ecossistema de entretenimento fragmentado. O tempo humano \u00e9 um recurso finito e, ap\u00f3s descontarmos as obriga\u00e7\u00f5es di\u00e1rias, <strong>o que resta \u00e9 disputado ferozmente por aplica\u00e7\u00f5es como o YouTube, Instagram e Facebook<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/pplware.sapo.pt\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/redes_sociais00.jpg\" onclick=\"refreshIframe()\" class=\"foobox\" rel=\"nofollow noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/redes_sociais00-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"720\" height=\"405\" class=\"alignnone size-large wp-image-990809\"  \/><\/a><\/p>\n<p>O impacto cognitivo e a amea\u00e7a da IA<\/p>\n<p>Esta mudan\u00e7a de paradigma tem consequ\u00eancias cognitivas profundas. Estudos indicam que a capacidade de aten\u00e7\u00e3o humana m\u00e9dia caiu de doze segundos, em 2020, para apenas oito segundos na atualidade &#8211; um valor inferior ao de um peixe dourado, <strong>que consegue manter o foco por nove segundos<\/strong>.<\/p>\n<p>Num cen\u00e1rio onde os videojogos exigem um n\u00edvel de concentra\u00e7\u00e3o e dedica\u00e7\u00e3o elevado,<strong> o decl\u00ednio da nossa paci\u00eancia torna-se um obst\u00e1culo cr\u00edtico<\/strong>.<\/p>\n<p>Para colmatar esta falha, surgiram tend\u00eancias como os &#8220;micro-dramas&#8221;, s\u00e9ries com epis\u00f3dios de apenas um minuto que j\u00e1 s\u00e3o um sucesso estrondoso na China e come\u00e7am agora a conquistar o Ocidente. No entanto, se o TikTok \u00e9 a amea\u00e7a atual das consolas,<strong> a intelig\u00eancia artificial (IA) surge como o pr\u00f3ximo grande predador do tempo digital<\/strong>.<\/p>\n<p>O tempo que os utilizadores passam a interagir com ferramentas de IA, como o ChatGPT, utilizando-as como confidentes ou assistentes pessoais,<strong> \u00e9 tempo que deixam de dedicar \u00e0s redes sociais ou aos videojogos<\/strong>.<\/p>\n<p>Quer se trate de realidade virtual, redes sociais ou consolas de \u00faltima gera\u00e7\u00e3o, o objetivo final permanece inalterado: capturar e manter o utilizador agarrado ao ecr\u00e3. Num mundo de op\u00e7\u00f5es infinitas, o maior luxo \u00e9, sem d\u00favida, <strong>a aten\u00e7\u00e3o de quem consome<\/strong>.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><strong>Leia tamb\u00e9m:<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"O mercado de consolas atravessa um per\u00edodo de grande incerteza, onde o hardware tradicional parece estar a perder&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":198555,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[84],"tags":[109,107,108,19031,32,33,105,103,104,106,110,613],"class_list":{"0":"post-198554","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-e-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-e-tecnologia","10":"tag-cienciaetecnologia","11":"tag-consolas","12":"tag-portugal","13":"tag-pt","14":"tag-science","15":"tag-science-and-technology","16":"tag-scienceandtechnology","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia","19":"tag-videojogos"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@pt\/115763966644436316","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/198554","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=198554"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/198554\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/198555"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=198554"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=198554"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=198554"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}